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Minimalisme, plaisir, graphismes magnifiques, commandes simples, gameplay incroyable, multijoueur et une idée brillante. C'est ainsi que vous pouvez résumer simplement le jeu OLO.

OLO est un cercle. Et vous jouerez avec eux. La surface de l'appareil iOS servira de patinoire sur laquelle vous lancerez des cercles, semblables au curling. La surface de jeu se trouve à la hauteur du présentoir et est divisée en 4 parties. De chaque côté, un espace plus petit est occupé par une zone permettant de libérer vos cercles et ceux de votre adversaire. Le reste de la zone est divisé en deux zones plus grandes. Ce sont les emplacements cibles des cercles. Votre cercle doit d'abord survoler le terrain de votre adversaire avant d'atteindre le vôtre. En fonction de la puissance que vous lui donnez avec votre doigt, il ira quelque part sur le plateau. Le jeu se termine lorsque tous les cercles sont utilisés. Vous obtenez un point pour chaque cercle et vous voyez ensuite le score final. Si vous jouez plusieurs parties d'affilée avec vos amis, le jeu calcule également le score tour par tour.

Les cercles sont de tailles différentes et chaque joueur en possède 6. Bien sûr, lorsque vous lancez des cercles, vous pouvez repousser ceux de votre adversaire, mais vous pouvez également lui ajouter par inadvertance des cercles supplémentaires en les manquant. Voici le vrai plaisir. Le but du jeu est d'amener autant de cercles que possible dans la zone cible de votre combinaison. Bien sûr, les grands cercles ont plus de poids que les plus petits, vous pouvez donc repousser 3 petits avec un grand cercle. Cependant, le score ne change pas en fonction de la taille du cercle.

Si un cercle entre dans la voie « frappe » de l'adversaire par une certaine poussée, le cercle prend la couleur de l'adversaire et est à sa disposition. Chaque pierre ne peut être utilisée ainsi que trois fois, après quoi elle disparaît. Mais avec un rebond intelligent, vous pouvez également ajouter des cercles avec votre mouvement. Bien que le jeu soit simple, il faut beaucoup réfléchir en jouant. Où envoyer un petit cercle ? Où est le grand ? Décider de toute la zone avec un cercle plus grand et risquer que des pierres tombent sur les genoux de votre adversaire ? Cela ne dépend que de vous, la tactique fait partie intégrante du jeu. Lancer et briser des pierres sans réfléchir n'en vaut vraiment pas la peine - j'ai essayé pour vous !

Le jeu est principalement axé sur le plaisir multijoueur. 2 ou 4 joueurs peuvent jouer sur un seul appareil iOS. Si vous jouez à quatre, deux joueurs d’un même côté font toujours partie d’une équipe. Il y aura beaucoup plus de cercles sur le plateau, ce qui rendra le jeu encore plus amusant et encore plus difficile à utiliser. Si vous n'avez pas d'amis avec qui jouer, vous devez disposer d'une connexion Internet pour jouer. Le jeu ne propose aucun joueur unique. Le jeu en ligne à 2 joueurs peut se faire de plusieurs manières. Via Game Center, vous pouvez choisir un ami à qui une invitation sera envoyée, ou vous pouvez envoyer une invitation par e-mail ou Facebook. La dernière option est l'automatique. Si des lecteurs OLO sont disponibles, cette fonctionnalité vous connectera.

Le jeu est génial à bien des égards. Le plus gros problème, c'est seulement quand vous n'avez personne avec qui jouer. C'est mieux avec un ami enthousiaste sur un appareil iOS, sinon le jeu n'est pas si amusant et devient ennuyeux au bout d'un moment. Cependant, cela servira très bien de détente momentanée entre amis. Game Center est pris en charge, y compris les classements et les réalisations. Des graphismes minimalistes avec de belles couleurs accompagnent l'ensemble du jeu et sont également prêts pour les écrans Retina. Une musique agréable et calme est uniquement dans le menu, pendant le jeu vous n'entendez que quelques effets sonores et reflets de cercles. Et le gameplay ? Elle est tout simplement géniale. Le prix est raisonnable, le jeu iOS universel coûte 1,79 euros.

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