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Un événement appelé GeekCon a lieu chaque année dans les locaux du centre sportif israélien Wingate Institute. Il s'agit d'un événement sur invitation uniquement et, comme son nom l'indique, les participants à la GeekCon sont exclusivement des passionnés de technologie. L'auteur et mécène du projet est Eden Shochat. Il a également visité le Wingate Institute en octobre 2009 et a observé avec intérêt le flot de créations techniques étonnantes et totalement inutiles des participants.

La première impression la plus forte sur Shochat a été faite par Alice - une vierge sexuelle intelligente qui pouvait parler et même répondre à son propriétaire. Comme Eden Shochat l'a vite appris, Alice a été créée par une équipe dirigée par le hacker Omer Perchik, vingt-cinq ans. Shochata Perchik a été immédiatement intéressée. Il appréciait son ingénierie, mais surtout ses qualités de leader. Omer Perchik a réussi à constituer une équipe de stars, même pour le projet le plus stupide du monde. Les deux hommes sont restés en contact et après quelques mois, Perchik a partagé ses projets pour un autre projet avec son nouvel ami.

Omer Perchik (à gauche) au service des Forces de défense israéliennes

Cette fois, il s'agissait d'un projet beaucoup plus sérieux, dont le résultat était de créer un ensemble d'applications mobiles pour la productivité. Le premier point à l’ordre du jour était une liste de choses à faire progressiste. La version bêta du logiciel de Perchik était déjà testée par des centaines de milliers d'utilisateurs d'Android à l'époque, mais Perchik souhaitait utiliser sa nouvelle expérience pour recommencer et réécrire complètement l'application. Mais bien sûr, il faut un peu d'argent pour créer la liste de tâches parfaite et apporter une toute nouvelle perspective aux outils de productivité mobiles. Leur source était censée être Shochat, et finalement ce n'était pas une somme négligeable. Perchik a embauché pour le projet une équipe de génies militaires de l'unité militaire israélienne 8200, qui est essentiellement l'équivalent de l'Agence nationale de sécurité américaine. Et c'est ainsi qu'est né le livre de tâches révolutionnaire Any.do, qui a été téléchargé par des millions de personnes au fil du temps et dont l'apparence a également été sensiblement inspirée par iOS 7.

L'unité 8200 est un service de renseignement militaire et sa description de poste prévoit la protection de la sécurité nationale. C'est pour ces raisons que les membres de l'Unité, par exemple, surveillent et analysent attentivement les données provenant d'Internet et des médias. L'unité 8200 est cependant loin de se limiter à l'observation et a même participé à la création de la cyber-arme Stuxnet, grâce à laquelle les efforts nucléaires iraniens ont été détruits. Les membres de l'Unité sont presque des légendes en Israël et leur travail est admirable. On sait qu’ils recherchent essentiellement des aiguilles dans les meules de foin. On leur a inculqué qu’ils peuvent tout accomplir et que leurs ressources sont vastes. Un membre de l'équipe de XNUMX ans dit à son supérieur qu'il a besoin d'un superordinateur et qu'il l'obtiendra dans les vingt minutes. Des personnes à peine adultes travaillent avec des centres de données d’une capacité inimaginable et travaillent sur les projets les plus critiques.

Perchik a déjà établi sa connexion avec l'unité 8200 pendant ses années d'étudiant. Il sortait régulièrement pour s'amuser avec son ami Aviv, qui montait dans l'unité 8200. Dans un début d'ivresse typique avant d'aller au club de danse, Perchik s'est retrouvé chez Aviv et lui a dit qu'il n'était pas seulement venu boire aujourd'hui. Cette fois, Perchik n'avait pas prévu d'aller au bal, mais il a demandé à Aviv une liste de ses collègues et a décidé de faire le tour et de les vérifier. Il a commencé à recruter des membres de l'équipe pour le projet de Perchik.

Avant que le projet Any.do ne naisse dans sa tête, Perchik a étudié le commerce et le droit. Il a gagné de l'argent supplémentaire en créant des sites Web et en optimisant les moteurs de recherche pour les petites entreprises. Il s'est vite lassé de ce métier, mais s'est vite enthousiasmé à l'idée de créer un outil intelligent, rapide et propre pour gérer ses tâches. Ainsi, en 2011, Perchik a commencé à constituer son équipe avec l'aide d'Aviva. Elle compte désormais 13 personnes, dont la moitié provient de l'Unité 8200 susmentionnée. Perchik a présenté sa vision à l'équipe. Il voulait plus qu’une jolie liste de choses à faire. Il souhaitait un outil puissant qui non seulement organise les tâches, mais facilite également leur réalisation. Par exemple, lorsque vous ajoutez un produit à la liste de choses à faire de rêve de Perchik, il devrait être possible de l'acheter directement dans l'application. Lorsque vous utilisez une telle liste de tâches pour planifier une réunion, vous devriez pouvoir, par exemple, commander un taxi depuis l'application pour vous emmener à cette réunion.

Pour que cela soit possible, Perchik a dû trouver des experts en analyse de texte écrit, ainsi que quelqu'un capable de construire un algorithme selon ses besoins. Pendant ce temps, les travaux sur l'interface utilisateur ont commencé. Perchik a initialement décidé de privilégier Android car il pensait avoir de meilleures chances de se démarquer et d'attirer les masses sur cette plateforme. Dès le départ, Perchik a voulu éviter toute allusion au skeuomorphisme. La grande majorité des cahiers d'exercices sur le marché essayaient d'imiter de vrais blocs de papier et cahiers, mais Perchik a opté pour une voie non conventionnelle de minimalisme et de pureté, qui correspondait davantage au système d'exploitation Windows Phone de l'époque. L'équipe de Perchik souhaitait créer un gadget électronique destiné à un usage quotidien, et non une imitation artificielle de fournitures de bureau.

La devise principale de la version actuelle du cahier de tâches Any.do de Perchik est la fonction « Any-do moment », qui vous rappellera chaque jour à une heure fixe qu'il est temps de planifier votre journée. Grâce à « Any-do moment », l'utilisateur doit s'habituer à l'application et en faire son compagnon au quotidien. L'application regorge également de gestes tactiles et les tâches peuvent être saisies vocalement. Any.do a été lancée sur iOS en juin 2012 et l'application compte désormais plus de 7 millions de téléchargements (sur Android et iOS combinés). Le design plat, épuré et moderne de l’application a également retenu l’attention d’Apple. Après le départ forcé de Scott Forstall, Jony Ive a pris la tête de l'équipe qui était censée créer une nouvelle version plus moderne de l'iOS stagnant, et Any.do aurait été l'une des applications qui lui ont indiqué dans quelle direction le le look d'iOS devrait disparaître. Outre Any.do, les experts considèrent l'application Rdio, Clear et le jeu Letterpress comme les produits de conception les plus inspirants pour iOS 7.

Lorsque iOS 7 a été introduit en juin, il a surpris par de grands changements et un changement complet par rapport à la philosophie de conception précédente. La devise d'iOS 7 est des polices « plus fines » et plus élégantes, un minimum de décorations et un accent mis sur le minimalisme et la simplicité. Finis tous les substituts au cuir, au papier et au tapis de billard vert connus du Game Center. A leur place sont apparues des surfaces monochromes, des inscriptions simples et les formes géométriques les plus simples. En bref, iOS 7 met l'accent sur le contenu et le privilégie au détriment du fluff. Et Any.do avait auparavant exactement la même philosophie.

En juin dernier, Perchik et son équipe ont publié une deuxième application iOS appelée Cal. Il s'agit d'un calendrier spécial capable de coopérer avec Any.do, qui, en termes de conception et d'utilisation, suit toutes les routines que les utilisateurs aiment avec la liste de tâches Any.do. L'équipe prévoit de continuer à créer des applications de productivité, avec des applications de messagerie et de notes comme autre outil prévu.

Si l’équipe derrière Any.do s’adresse à une base d’utilisateurs plus large, elle trouvera sûrement un moyen de les monétiser, même si les deux applications déjà publiées sont disponibles en téléchargement gratuit. Par exemple, l’un des moyens de réaliser des bénéfices peut être la coopération avec différents commerçants. Une telle coopération a déjà commencé et il est désormais possible de commander des taxis via Uber et d'envoyer des cadeaux via Amazon et le serveur Gifts.com directement depuis l'application Cal. Bien entendu, Cal perçoit une commission sur les achats. La question est de savoir dans quelle mesure les gens veulent des applications comme Any.do. La société a reçu un million de dollars de l'investisseur susmentionné Shochat et d'autres petits donateurs en 2011. 3,5 millions de dollars supplémentaires ont été déposés sur le compte de l'équipe en mai dernier. Cependant, Perchik essaie toujours de trouver de nouveaux donateurs et a même quitté Israël pour San Francisco dans ce but. Jusqu’à présent, on peut dire qu’ils célèbrent leur succès. Jerry Yang, cofondateur de Yahoo, Steve Chen, fondateur de YouTube, Othman Laraki, ancien employé important de Twitter, et Lee Linden, travaillant pour Facebook, sont récemment devenus des soutiens stratégiques.

Cependant, le potentiel du marché reste encore incertain. Selon les enquêtes d'Onavo, aucune application de tâches n'est suffisamment efficace pour occuper au moins 7 % des iPhones actifs. Ce genre de logiciel fait peur aux gens. Dès que trop de tâches s'accumulent pour eux, les utilisateurs prennent peur et préfèrent supprimer l'application pour leur tranquillité d'esprit. Le deuxième problème est que la concurrence est énorme et qu’aucune application de ce type ne parvient à obtenir une quelconque domination. Les développeurs d'Any.do peuvent théoriquement changer la situation avec leurs applications de messagerie et de notes prévues. Cela créera ainsi un ensemble complexe unique d'applications interconnectées, qui différenciera ces produits individuels de la concurrence. L'équipe peut déjà se vanter d'un certain succès et la grande importance d'Any.do pour iOS XNUMX peut lui réchauffer le cœur. Cependant, créer une suite de productivité vraiment réussie reste un défi invaincu. Les développeurs ont de grands projets pour leurs applications, alors croisons les doigts pour eux.

Source: theverge.com
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