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Le monde du jeu mobile est en constante évolution. De plus, ce n'est pas seulement une tendance de ces dernières années - rappelez-vous simplement comment nous avons tous joué au serpent pendant de longues heures sur de vieux Nokias, en essayant de battre le score le plus élevé obtenu. Mais les smartphones ont apporté des changements importants dans ce domaine. Grâce aux meilleures performances des téléphones, la qualité des jeux eux-mêmes s'est remarquablement améliorée et, en général, les titres individuels ont progressé de plusieurs niveaux. Les iPhones d'Apple se portent également très bien. Apple y est parvenu grâce à l'utilisation de ses propres puces de la série A, qui offrent des performances de premier ordre combinées à une efficacité énergétique. Malgré cela, les téléphones Apple ne peuvent pas être considérés comme des pièces de jeu.

Mais mettons un instant en lumière les jeux sur téléphones mobiles en général. Ces dernières années, cela a tellement progressé que les fabricants ont commencé à créer des smartphones spéciaux directement axés sur les jeux. Par exemple, Asus ROG Phone, Lenovo Legion, Black Shark et d'autres appartiennent à ce groupe. Bien entendu, tous ces modèles fonctionnent sous le système d’exploitation Android.

Cela ne fonctionnera pas sans refroidissement

Nous avons mentionné plus haut que les iPhones ne peuvent pas vraiment être considérés comme des téléphones de jeu, même s'ils offrent des performances de premier ordre et peuvent gérer pratiquement n'importe quel jeu avec facilité, ils ont leurs limites. Leur objectif principal est clair et ils ne trouveront certainement pas de jeux dans cette direction - ils peuvent plutôt être considérés comme une épice possible pour diversifier leur temps libre. D'un autre côté, nous avons ici des téléphones directement destinés aux jeux qui, à côté d'une puce puissante, disposent d'un système sophistiqué de refroidissement de l'appareil, grâce auquel les téléphones peuvent fonctionner à pleine puissance pendant une durée beaucoup plus longue.

Personnellement, j'ai rencontré à plusieurs reprises une situation en jouant à Call of Duty Mobile où la surchauffe était responsable. Après avoir joué longtemps à des jeux plus exigeants, la luminosité peut baisser légèrement à l'improviste, ce contre quoi vous ne pouvez pratiquement rien faire. Cette situation se produit pour une raison simple : puisque la puce fonctionne à pleine vitesse et que l'appareil chauffe, il est nécessaire de limiter temporairement ses performances pour que l'iPhone refroidisse raisonnablement.

Call of Duty Mobile

Ventilateurs supplémentaires

Ces situations créent une opportunité intéressante pour les fabricants d’accessoires. Si vous possédez un iPhone 12 et versions ultérieures, c'est-à-dire un téléphone Apple compatible avec MagSafe, vous pouvez, par exemple, acheter un ventilateur Phone Cooler Chroma supplémentaire de Razer, qui « s'enclenche » à l'arrière du téléphone à l'aide d'aimants, puis le refroidit lorsque connecté à l'alimentation, grâce auquel les joueurs peuvent profiter d'un jeu en toute tranquillité. Bien que l’arrivée d’un produit similaire ait surpris certains fans d’Apple, ce n’est pas nouveau pour les propriétaires des téléphones de jeu susmentionnés. Par exemple, lorsque l'actuel Black Shark est entré sur le marché, le fabricant a introduit pratiquement le même refroidisseur, ce qui pousse l'appareil beaucoup plus loin dans le domaine des jeux que les téléphones Apple - il dispose déjà d'une meilleure solution de refroidissement, et si nous ajoutez-y un ventilateur supplémentaire, cela ne gâchera certainement rien.

Titres AAA

Certains acteurs mobiles réclament également l'arrivée de titres dits AAA sur les appareils mobiles. Même si les produits phares d'aujourd'hui offrent des performances à revendre, la question reste de savoir s'ils seront capables de faire face à de tels jeux en finale, ou s'ils seront même capables de les refroidir. Cependant, il n’y a pas encore de réponse claire. Donc pour l’instant, nous devrons nous contenter de ce que nous avons.

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