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Ces dernières années, les services de cloud gaming sont devenus de plus en plus populaires, avec l'aide desquels vous pouvez vous immerger dans le jeu de jeux AAA sur votre iPhone. Les serveurs du service donné s'occupent du rendu des jeux et de leur traitement, tandis que seule l'image est transmise au joueur, et en sens inverse, les instructions concernant le contrôle. Le tout est bien entendu conditionné à une connexion Internet stable. C'est une assez bonne option pour les personnes qui, par exemple, ne disposent pas d'un appareil assez puissant (PC/console) ou qui recherchent un moyen de jouer à leurs jeux préférés en déplacement sur leur téléphone ou leur tablette.

Dans la communauté Apple, les services de cloud gaming sont très populaires. Les Mac et les jeux n'ont pas toujours fait bon ménage, c'est pourquoi leurs utilisateurs doivent trouver une alternative à leurs jeux préférés. Cependant, s’ils ne souhaitent pas investir dans un PC ou une console de jeu, ils n’ont plus ou moins de chance. Soit ils ne joueront pas du tout, soit ils devront se contenter du petit nombre de jeux disponibles pour macOS.

Cloud gaming ou jouer sur un MacBook

J'ai personnellement perçu le cloud gaming comme l'une des meilleures innovations de ces dernières années. Mon préféré jusqu'à présent est le service GeForce NOW, qui, à mon avis, est le mieux configuré. Connectez simplement votre propre bibliothèque de jeux, par exemple Steam, et commencez à jouer immédiatement. En tant que tel, le service apporte simplement des performances et nous permet de jouer à des jeux que nous possédons depuis longtemps. Bien que le service soit également disponible gratuitement, pratiquement dès le début, j'ai payé l'abonnement le moins cher afin de ne pas avoir à me limiter en termes de temps de jeu. Dans la version gratuite, vous ne pouvez jouer que 60 minutes à la fois et vous devez ensuite redémarrer, ce qui peut être assez ennuyeux les soirs de week-end.

Pendant toute la durée d'utilisation, je n'ai eu aucun problème avec le fonctionnement du service, que j'étais connecté par câble (Ethernet) ou sans fil (Wi-Fi sur la bande 5 GHz). D'un autre côté, il faut tenir compte du fait que les jeux ne seront jamais aussi beaux que si on y jouait directement sur PC/console. La qualité de l’image est naturellement considérablement réduite en raison du streaming lui-même. L'image est pratiquement la même que si vous regardiez le gameplay sur YouTube. Bien que le jeu soit encore rendu avec une qualité suffisante, il n'est tout simplement pas adapté à un jeu régulier directement sur l'appareil donné. Mais ce n’était pas du tout un obstacle pour moi. Au contraire, je l'ai vu comme un sacrifice minime pour pouvoir profiter même des derniers titres de jeux sur mon MacBook Air. Cependant, si la qualité de l'image est une priorité pour les joueurs et un facteur clé pour l'expérience de jeu elle-même, alors ils n'apprécieront probablement pas autant le cloud gaming.

Xbox Cloud Gaming
Jeux par navigateur via Xbox Cloud Gaming

Comme nous l’avons mentionné ci-dessus, pour moi personnellement, la possibilité du cloud gaming était la solution parfaite à mon problème. En tant que joueur occasionnel, je voulais jouer à un jeu au moins de temps en temps, ce qui n'est malheureusement pas tout à fait possible en combinaison avec un Mac. Mais soudain, une solution est apparue, pour laquelle seule une connexion Internet suffisait. Mais après un certain temps, mon point de vue a commencé à changer jusqu'à ce que j'abandonne le cloud gaming en général.

Pourquoi j'ai arrêté le cloud gaming

Cependant, le service GeForce NOW mentionné commençait à perdre avec le temps. Plusieurs jeux qui étaient cruciaux pour moi ont disparu de la bibliothèque de titres pris en charge. Malheureusement, leurs éditeurs se sont complètement retirés de la plateforme, c'est pourquoi il n'était plus possible d'utiliser la plateforme. Le passage à Xbox Cloud Gaming (xCloud) a été proposé comme solution. Il s'agit d'un service concurrent de Microsoft qui sert pratiquement le même objectif et dispose d'une bibliothèque assez étendue. Dans ce cas, il suffit de jouer sur la manette de jeu. Mais il y a aussi un problème mineur : macOS/iPadOS ne peut pas utiliser les vibrations dans xCloud, ce qui réduit sensiblement le plaisir général de jouer.

C’est à ce moment-là que j’ai pris pleinement conscience de tous les défauts qui ont soudain joué un rôle de plus en plus important. L'absence de titres populaires, la moindre qualité et la dépendance constante à l'égard de la connexion Internet ont changé mon point de vue au fil du temps et m'ont obligé à passer à une console de jeu traditionnelle, où je n'ai pas à faire face à ces défauts. En revanche, cela ne veut pas dire que je considère les services de cloud gaming comme peu pratiques ou inutiles, bien au contraire. Je suis toujours d'avis que c'est un excellent moyen de profiter des titres AAA même sur des appareils qui ne sont pas entièrement optimisés pour cela. C’est avant tout une option de sauvetage parfaite. Par exemple, si le joueur est loin de chez lui et dispose de beaucoup de temps libre et n'a même pas de PC ou de console à portée de main, il n'y a rien de plus simple que de commencer à jouer dans le cloud. Peu importe où nous sommes, rien ne nous empêche de commencer à jouer - la seule condition est la connexion Internet mentionnée.

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