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Les performances des téléphones mobiles sont en constante augmentation. Grâce à cela, les smartphones peuvent facilement effectuer un certain nombre de tâches différentes et peuvent même remplacer les ordinateurs traditionnels à bien des égards. Les performances d'aujourd'hui leur permettraient même de jouer à des titres dits AAA. Mais nous ne les avons pas encore ici, et les développeurs et les joueurs les ignorent plus ou moins et préfèrent les pièces rétro plus anciennes.

Mais la question est de savoir pourquoi de plus en plus de jeux rétro se dirigent vers les iPhones, alors que tout le monde ignore les titres AAA. C'est assez étrange car si nous regardons en arrière dans le temps, nous pouvons nous souvenir de jeux comme Splinter Cell, Prince of Persia et d'autres qui étaient disponibles sur les téléphones à bouton-poussoir. À l’époque, pratiquement tout le monde s’attendait à ce que dès que les performances seraient plus élevées, les jeux populaires arriveraient également en pleine force. Malheureusement, cela ne s'est pas produit jusqu'à présent. Pourquoi?

Il n'y a aucun intérêt pour les jeux mobiles AAA

On pourrait simplement dire qu’il n’y a tout simplement aucun intérêt pour les titres AAA. Comme ils sont plus exigeants en développement, cela doit bien sûr se refléter dans leur prix, mais les joueurs eux-mêmes ne sont pas prêts pour cela. Tout le monde est habitué aux jeux mobiles gratuits, qui peuvent tout au plus être complétés par ce qu'on appelle des microtransactions. Au contraire, presque personne n’achèterait un jeu téléphonique pour mille couronnes. De plus, les microtransactions susmentionnées fonctionnent à merveille (pour les développeurs). Les gens peuvent, par exemple, acheter des objets cosmétiques pour leur personnage, accélérer la progression du jeu, s'améliorer et globalement gagner du temps qu'ils auraient autrement dû sacrifier dans le jeu. Comme il s’agit généralement de montants plus petits, il y a plus de chances que les joueurs achètent quelque chose comme celui-ci.

C'est pourquoi les développeurs n'ont pas la moindre raison de passer à des titres AAA qui ne pourraient pas leur rapporter autant d'argent. La vérité est que le marché des jeux sur mobile génère déjà plus d’argent que le marché des jeux sur PC et console réunis. Logiquement, pourquoi changer quelque chose qui fonctionne parfaitement ? Après tout, c’est pour cette raison que nous pouvons pratiquement oublier les jeux AAA.

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Pourquoi des jeux rétro ?

Une autre question est de savoir pourquoi de plus en plus de jeux rétro se dirigent vers les iPhones. Il s’agit souvent de jeux anciens très populaires qui peuvent avoir un effet nostalgique sur les joueurs. Lorsque nous combinons ensuite cela avec les microtransactions mentionnées et l’éventuelle accélération des progrès, nous avons un titre au monde qui peut rapporter beaucoup d’argent aux développeurs. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, les titres AAA ne seraient tout simplement pas capables de faire quelque chose comme ça et feraient probablement plus de mal que de bien à leurs créateurs. Donc pour l’instant, il semble que nous devrons nous contenter des jeux mobiles classiques. Souhaitez-vous accueillir davantage de titres AAA, ou êtes-vous satisfait de l’état actuel du jeu mobile ?

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