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Les nouveaux MacBook Pro 14" et 16" reçoivent des critiques élogieuses partout dans le monde. C'est aussi pour une bonne raison. Ils offrent des performances optimales, une autonomie de batterie impressionnante, restituent les ports les plus utilisés et disposent d'un superbe écran mini-LED doté de la technologie ProMotion. Mais il semble que vous ne pourrez pas encore l'utiliser pleinement, même dans des applications natives. 

L'une des grandes surprises lors de la présentation des nouveaux MacBook Pro équipés de puces M1 a été la prise en charge de la technologie ProMotion, qui permet de rafraîchir de manière adaptative la fréquence d'affichage jusqu'à 120 Hz. Cela fonctionne de la même manière que sur l’iPad Pro et l’iPhone 13 Pro. Malheureusement, la disponibilité de la fonction ProMotion dans les applications sur macOS est actuellement sporadique et assez incomplète. Le problème n'est pas de fonctionner à 120 Hz (dans le cas des jeux et titres créés sur Metal), mais de changer cette fréquence de manière adaptative.

La question de ProMotion 

L'utilisateur reconnaîtra le taux de rafraîchissement adaptatif de l'écran principalement sous la forme d'un défilement fluide du contenu que ProMotion peut fournir, en lien avec l'extension de la durée de vie de la batterie. Et le mot « peut » est ici essentiel. Il y avait déjà une confusion autour de la situation avec ProMotion dans le cas de l'iPhone 13 Pro, lorsqu'Apple a dû publier un document d'assistance à l'intention des développeurs sur la manière dont ils devaient procéder pour gérer cette technologie. Cependant, c'est encore plus compliqué ici, et Apple n'a pas encore publié de documentation destinée aux développeurs de titres tiers.

Les nouveaux écrans du MacBook Pro peuvent afficher du contenu jusqu'à 120 Hz, de sorte que tout ce que vous faites à ce taux de rafraîchissement semble plus fluide. Cependant, ProMotion ajuste cette fréquence de manière adaptative si vous regardez simplement le Web, des films ou jouez à des jeux. Dans le premier cas, 120 Hz est utilisé lors du défilement, si vous ne faites rien sur le site, la fréquence est à la limite la plus basse, à savoir 24 Hz. Cela a un effet sur l’endurance car plus la fréquence est élevée, plus il a besoin d’énergie. Bien sûr, les jeux fonctionnent à 120 Hz, donc ils « mangent » aussi plus. Les changements adaptatifs n’ont pas de sens ici. 

Même Apple n'a pas ProMotion pour toutes ses applications 

Comme vous pouvez le voir par exemple dans fil Sur les forums Google Chrome, où les développeurs de Chromium traitent de l'utilisation de l'écran du MacBook Pro et de leur technologie ProMotion, ils ne savent tout simplement pas par où et comment commencer l'optimisation. Le plus triste est qu’Apple lui-même ne le sait peut-être pas. Toutes ses applications natives ne prennent pas déjà en charge ProMotion, comme son Safari. L'utilisateur de Twitter Moshen Chan a partagé une publication sur le réseau dans laquelle il démontre un défilement fluide dans Chrome fonctionnant sur Windows virtualisé à 120 Hz sur un nouveau MacBook Pro. Dans le même temps, Safari affichait un 60 ips stable.

Mais la situation n’est pas aussi tragique qu’il y paraît. Les nouveaux MacBook Pro viennent d'être mis en vente et la technologie ProMotion est toute nouvelle dans le monde macOS. Il est donc certain qu'Apple proposera une mise à jour qui résoudra tous ces maux. Après tout, il est dans son intérêt de tirer le meilleur parti de cette nouvelle et de la « vendre » en conséquence. Si vous connaissez déjà une application tierce prenant en charge ProMotion, veuillez nous indiquer son nom dans les commentaires.

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