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L’utilisateur moyen d’iPhone aux États-Unis a dépensé 2018 $ sur l’App Store en 79. C'est 36 % de plus qu'en 2017. Actuellement, un client dépensera 21 $ de plus en contenu virtuel qu'il y a deux ans, et cette tendance devrait continuer de croître.

En 2017, les utilisateurs ont dépensé en moyenne 58 dollars sur l'App Store, puis 2016 dollars en 47 et seulement 2015 dollars en 33. Cet exemple montre comment les gens ont appris à payer à la fois pour les applications et les services. Ils sont les plus populaires parmi les utilisateurs de jeux, dont les revenus ont augmenté de 22% et sur le montant total de 79 dollars, ils ont réduit de 44 dollars, soit plus de la moitié. La catégorie divertissement s'est également bien comportée, passant de 4,40 $ à 8 $, soit une augmentation de 82 %.

Bien que la catégorie Santé et remise en forme ne figure pas dans le TOP 5, ses bénéfices ont également augmenté de 75 %, ce qui lui a permis de réduire de 79 $ le montant initial de 2,70 $ sur le gâteau de 1,60 $. Les sections Musique et Réseaux sociaux ont également augmenté d'un total de 22 %, et la catégorie Style de vie a également augmenté, augmentant de 86 % à 3,90 $ par rapport aux 2,10 $ d'origine. Les achats intégrés représentent la part principale de ces chiffres, car le nombre d'applications que vous pouvez acheter pour un montant unique est en constante diminution.

Il est important de noter que Sensor Tower, la société qui a mené l'enquête, n'a collecté que des données sur les dépenses liées aux applications. Le montant de 79 $ n'inclut pas les autres services tels qu'Apple Music, iCloud et iTunes.

Source: TechCrunch
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