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Cela fait presque trois mois que nous vous avons rencontré informé à propos du prochain jeu pour iPhone et iPad de John Carmack, le fondateur id Software (Doom, Quake) en collaboration avec Bethesda (Parchemin de l'Ancien, Fallout 3). À l'époque, Carmack avait déclaré qu'une démo du prochain jeu serait publiée d'ici la fin de l'année. Il a tenu sa promesse et Rage est arrivé sur l'App Store hier.

Je dois décevoir ceux qui s'attendaient dès le départ à un jeu à part entière. Le jeu lui-même devrait sortir l’année prochaine, et l’action que vous pouvez voir sur l’iPhone n’en est qu’une sorte de préquelle. Après tout, une démo technologique similaire a également été publiée il y a quelque temps. Épique sous le titre Epic Citadel. Par rapport à la démo technologique du concurrent, l'équipe dirigée par John Carmack a procédé un peu différemment et, au lieu d'une promenade virtuelle, a créé un jeu intéressant dans un concept moins traditionnel.

Rage: Mutant Bash TV est une sorte d'émission télévisée pour les habitants d'un monde post-apocalyptique, où ils peuvent vous regarder vous frayer un chemin à travers des hordes de mutants jusqu'à un objectif. Bien que Rage soit censé être un genre FPS, l'un des éléments de base que vous n'y trouverez pas est la libre circulation.

Si vous avez déjà joué à la série Time Crisis, vos pensées s'enliseront avec cette série qui ressemble le plus à Rage. Le script s'occupe de toute la marche à votre place, tout ce que vous avez à faire est de viser, de tirer et d'esquiver.

En pratique, il semble que le jeu vous déplacera vers un certain endroit où vous pourrez déplacer la caméra dans une mesure limitée, et au même moment où vos "pas" s'arrêteront, plusieurs ennemis se précipiteront sur vous. Vous n'en trouverez pas beaucoup ici, il y en a qui vous jettent des pierres de loin, d'autres se précipiteront sur vous avec deux couteaux ou une sorte de bâton. On pouvait compter le nombre total d'ennemis sur les doigts d'une main.

Le choix des armes est encore plus modeste. Vous avez le choix entre un pistolet, un fusil de chasse ou une mitraillette. En dehors des pistolets, vous disposez d'un nombre limité de munitions et devrez les collecter dans la zone, car affronter plusieurs ennemis vous dominant avec un pistolet au chargeur pas très gros entraînera rapidement votre mort. Après tout, il est difficile de se défendre avec le bouton d'esquive de deux mutants attaquants avec une paire de couteaux à la main, tandis que les deux autres vous lancent tout ce qu'ils ont sous la main de loin.

Le but est bien entendu d’arriver à la fin du niveau en bonne santé et d’enregistrer le meilleur score possible. Son augmentation est probablement la seule motivation pour jouer encore ici, car vous recommencerez probablement très bientôt. Rage ne contient que 3 niveaux.

Quant aux commandes, beaucoup d’entre vous les trouveront très confortables. Vous pouvez viser aussi bien avec un gyroscope dont le comportement peut être ajusté pour votre confort maximum, qu'avec un joystick virtuel. Le reste des commandes ne sont que des boutons virtuels sur les côtés de l'écran. Le côté graphique du jeu a pleinement répondu aux attentes, comme vous pouvez le voir sur les images ci-jointes.

Je ne sais pas si je devrais recommander Rage comme jeu au final car ce n'est pas vraiment un jeu complet. D'un autre côté, vous y profiterez de plus d'action et de plaisir que dans l'ode graphique concurrente Epic Citadel. Rage: Mutant Bash TV est l'avant-garde des prochains jeux iOS, et si vous souhaitez avoir un aperçu de l'avenir du jeu mobile, assurez-vous de le télécharger. Quoi qu’il en soit, à ce stade, je peux vous dire avec certitude que nous allons connaître une véritable récolte de jeux l’année prochaine.

Le jeu est disponible en deux versions sur l'App Store, la moins chère étant destinée aux appareils plus anciens et n'incluant pas les graphiques HD. Alors si vous avez décidé d'acheter Rage, préparez 0,79 Mo (!) d'espace sur votre appareil en plus des 1,59 euro/750 euro. Et puis la taille n'a pas d'importance...


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