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Un vieux classique prend vie sur iPhone sous la bannière du studio le plus titré de notre planète en ce moment.

Je ne sais pas combien d'entre vous se souviennent encore du Rayman original, mais j'espère que cela sera suffisant. Personnellement, je me souviens encore très bien de la façon dont mes amis et moi avons écrasé Rayman sur la N64 il y a une dizaine d'années. Il faisait chaud chez nous, car grâce à mes généreux parents, j'étais le seul de la classe à posséder un N64. Je pense que c'est aussi pour cela que j'ai évité d'être ridiculisé par mes camarades de classe parce que j'étais (dans la terminologie d'aujourd'hui) un « nerd ». Quoi qu’il en soit, nous nous sommes bien amusés, donc j’étais enthousiasmé par ce titre iPhone.

À première vue, on peut voir que les auteurs ont essayé de tout garder tel quel autant que possible. D'ACCORD. Vous allumez le premier niveau, regardez quelques vidéos qui vous plongent dans l'histoire, et vous pouvez rouler, voler et tirer ! Mais bon, c’est là qu’intervient le premier point d’interrogation. Qu'est-ce qui ne va pas avec la caméra ? Pourquoi ne bouge-t-il pas, ou plutôt si étrangement ? Eh bien, rien, il est certainement possible de regarder autour de soi en faisant glisser son doigt sur l'écran. Oui, ouf. Malheureusement, cela ne fonctionne pas non plus parfaitement. Vous pouvez balayer aussi longtemps que vous le souhaitez, autant de fois que vous le souhaitez, mais vous ne regarderez tout simplement pas là où vous voulez vraiment regarder. Incroyablement frustrant…

Il est possible de tout regarder "du point de vue de Rayman", mais même cela n'aide pas du tout. Dans un jeu où il faut vraiment regarder autour de soi pour savoir ce que l'on veut, ce que l'on doit ramasser ou où sauter, je considère cela comme un défaut capital. Comme dirait un de mes amis, c’est une « erreur fatale ». La route ne mène tout simplement pas ici. Malheureusement, les commandes vont de pair avec cet appareil photo idiot. Lorsque Gameloft a introduit Castle of Magic sur iPhone, j'étais comme wow ! Ça marche vraiment. Il est possible de porter une marelle sur un iPhone, et une très bonne en plus. Mais Rayman est entièrement en 3D, et c'est évidemment un énorme problème pour ce jeu. Sur l'écran, nous trouvons une disposition des commandes plus ou moins classique. Sur le côté droit, des boutons d'action pour sauter et tirer, et en bas à gauche, puis un joystick virtuel pour le mouvement. Cependant, cela ne fonctionne pas.

Parce qu'il est presque impossible d'amener un Rayman désobéissant à faire ce que vous voulez. Là où vous devez avancer lentement pour ne pas tomber à l'eau devant les piranhas, votre combattant courra, tombera ignominieusement à l'eau et c'est reparti. Vous répétez cela plusieurs fois, et ainsi le quatrième tour est devenu presque définitif pour moi, car le niveau de frustration était vraiment insupportable. Vous savez où sauter, vous savez comment y sauter, mais d'abord vous ne pouvez pas regarder dans la bonne direction, puis vous courez sur le point de saut choisi, vous courez en dessous, ou que savez-vous. Après un long moment, j'ai voulu m'arracher tous les cheveux de ma tête (et j'en ai quelques-uns !), mais avant cela, j'ai jeté ma pomme bien-aimée par la fenêtre.

Des graphismes enfantins, une histoire infantile et des commandes absolument horribles. On dit que c'est un jeu assez long avec plusieurs niveaux. Quelqu'un me fera savoir quand tu auras fini Rayman et je t'en achèterai un froid. Je serais très intéressé de savoir combien de niveaux il y a réellement dans le jeu et, surtout, comment vous avez réussi à les conquérir. Bien que le jeu ait l'air assez enfantin, j'ose deviner qu'un petit enfant restera coincé dans le didacticiel. Avec un prix de près de sept dollars américains, Gameloft n'a pas non plus marqué, et je ne peux que recommander le jeu aux fans inconditionnels de ce héros qui peuvent survivre peut-être à la plus grande déception de leur vie de joueur.

Verdict : La bulle gonflée s'est rapidement dégonflée et malheureusement nous avons aussi vite dégrisé. Ce jeu n'est pas digne du nom de Rayman.

Développeur: Gameloft
Note : 5.6 / 10
Prix ​​: 6.99 $
Lien vers iTunes : Rayman 2 - La grande évasion

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