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Pendant longtemps, on n’a pas beaucoup entendu parler des contrôleurs de jeu pour iOS. Cela fait presque exactement un an qu'Apple a introduit un cadre standardisé permettant aux développeurs et fabricants de jeux de créer des contrôleurs de jeu pour les appareils iOS et Mac qui prendront en charge la grande majorité des jeux, mais cet effort n'a pas porté beaucoup de fruits jusqu'à présent. Bien sûr, les contrôleurs sont pris en charge par une gamme décente de jeux (Apple en revendique quelques milliers), de Bastion à GTA San Andreas, mais les fabricants n'ont pas encore mis au point d'excellents contrôleurs pour révolutionner le jeu mobile.

Jusqu'à présent, nous avons reçu un total de quatre contrôleurs de Logitech, MOGA, SteelSeries a MadCatz, tandis qu'un autre contrôleur Gamecase de Étui à palourdes n'est toujours pas arrivé sur le marché malgré son introduction il y a plusieurs mois. Jusqu'à présent, le plus gros problème avec les contrôleurs a été leur prix et aussi la qualité que nous avons obtenue pour le prix donné. Razer, fabricant bien connu d'accessoires de jeu de qualité, souhaite désormais briser les eaux stagnantes des manettes de jeux.

Chat de la jungle Razer

Nous connaissions déjà le prochain contrôleur de Razer via @ EvleaksCependant, le fabricant a finalement complètement modifié le design par rapport au design original et a préparé un contrôleur avec un mécanisme coulissant qui ressemble fortement à la PSP Go. Le pilote est conçu exclusivement pour les iPhone 5 et 5s, donc si vous envisagez d'acheter l'iPhone 6, qui sortira dans environ un quart d'année, ce n'est probablement pas l'accessoire qu'il vous faut. Le mécanisme coulissant permet un rangement compact avec le téléphone, c'est une solution de voyage assez ingénieuse.

Razer a utilisé une disposition standard, c'est-à-dire un contrôleur directionnel classique, quatre boutons principaux et deux boutons latéraux. La conception permettra également un accès facile à tous les boutons et connecteurs. Razer arrivera sur le marché avec une application pour iPhone, qui permettra de remapper des boutons individuels et de modifier la sensibilité. C'est la sensibilité des boutons qui a été la cible fréquente des critiques des autres contrôleurs de jeu, notamment PowerShell de Logitech. Razer Junglecat devrait apparaître durant l'été au prix de 99 dollars (2000 couronnes), il sera disponible en noir et blanc.

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Manettes de jeu iPhone utilisables sur iPad et Mac

À la WWDC, il y avait un atelier axé sur les contrôleurs de jeu. Au cours de cette conférence, il a été dit qu'Apple prenait le domaine des jeux très au sérieux et envisageait de le pousser plus loin, la partie la plus intéressante étant peut-être celle concernant la fonction Controller Forwarding. En bref, il vous permet d'utiliser n'importe quelle manette iPhone de type Razer Junglecat, de connecter l'iPhone à un iPad ou un Mac, et la manette contrôlera les jeux sur ceux-ci. Un obstacle courant à l’achat de contrôleurs similaires était que ces contrôleurs adaptés à l’iPhone ne pouvaient pas être utilisés ailleurs, et les utilisateurs préféraient attendre une solution plus universelle avec Bluetooth.

Cependant, Controller Forwarding va plus loin. Il permettra d'utiliser non seulement les boutons physiques du contrôleur de jeu, mais également l'écran tactile de l'iPhone et les capteurs, notamment le gyroscope, pour étendre les options de contrôle. La manette de jeu installée sur l'iPhone aura ainsi les possibilités de facto d'une manette pour Playstation 4, qui dispose d'une couche tactile et d'un gyroscope intégré. Ça fait du bien de savoir qu'Apple est loin d'abandonner les contrôleurs de jeu. S’il envisage de sortir une Apple TV de jeu, il ne le peut pas de toute façon.

Ressources: MacRumors, 9to5Mac
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