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C’est en 1997 que le monde a vu pour la première fois un nouveau phénomène électronique : le Tamagotchi. Sur le petit écran de l'appareil, qui tient également sur les touches, vous preniez soin de votre animal, le nourrissiez, jouiez avec lui et passiez plusieurs heures avec lui chaque jour, jusqu'à ce que finalement tout le monde en ait marre et que le Tamagotchi disparaisse de la conscience. .

Retour en 2013. L'App Store regorge de clones de Tamagotchi, il existe même une application officielle, et les gens passent encore une fois un temps ridicule à s'occuper d'un animal ou d'un personnage virtuel, en plus de dépenser de l'argent supplémentaire en objets et vêtements virtuels. Voici Clumsy Ninja, un jeu presque oublié qui a été introduit avec l'iPhone 5 et que nous avons obtenu plus d'un an après son annonce. La longue attente du jeu « coming Soon » des créateurs de Natural Motion en valait-elle la peine ?

Le fait que l'entreprise ait gagné une place sur le podium aux côtés de Tim Cook, Phil Shiller et d'autres personnes d'Apple en dit long. Apple sélectionne des projets uniques liés à ses produits iOS pour les démonstrations principales. Par exemple, les développeurs de Chair, les auteurs d'Infinity Blade, sont des invités réguliers ici. Clumsy Ninja promettait un jeu interactif unique avec un ninja maladroit qui doit désapprendre sa maladresse en s'entraînant et en accomplissant progressivement des tâches. Ce sont peut-être les grandes ambitions qui ont retardé le projet d'une année entière, mais il a pleinement répondu aux attentes.

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Après avoir commencé le jeu, vous vous retrouvez avec votre Ninja dans une zone fermée du Japon rural (probablement ancien). Dès le début, votre maître et mentor, Sensei, commencera à vous lancer des tâches simples à partir du menu contextuel. Les premières dizaines sont assez simples, en règle générale, vous vous familiariserez plutôt avec le jeu et les options d'interaction. C'est le pilier de tout le jeu.

Clumsy Ninja a un modèle physique très développé et tous les mouvements semblent assez naturels. Ainsi, notre ninja ressemble plus à un personnage animé de Pixar, mais le mouvement de ses mains, de ses pieds, ses sauts et ses chutes, tout semble comme s'il agissait sur la gravité réelle de la Terre. La même chose s'applique aux objets autour. le sac de boxe est comme un être vivant, et le recul fait parfois tomber le ninja au sol lorsqu'il est touché à la tête avec une balle ou une pastèque, il chancelle à nouveau ou lui trébuche les jambes avec un lancer plus bas.

Le modèle de collision est vraiment élaboré jusque dans les moindres détails. Ninja donne calmement et involontairement un coup de pied à un poulet qui passait lors de son entraînement avec des barils, trébuche sur une pastèque qui se trouvait sous ses pieds alors qu'il se battait avec un bâton de boxe. De nombreux jeux plus sérieux pourraient envier le raffinement physique de Clumsy Ninja, y compris ceux sur console.

Vos doigts agissent comme une main invisible de Dieu, vous pouvez les utiliser pour attraper un ninja à deux mains et le tirer, le jeter vers le haut ou à travers un cerceau, le gifler en cas de succès ou commencer à lui chatouiller le ventre jusqu'à ce qu'il puisse s'enfuir. avec des rires.

Cependant, Clumsy Ninja n'est pas seulement une question d'interaction, qui se lasserait d'elle-même en une heure. Le jeu possède son propre modèle "RPG", dans lequel le ninja acquiert de l'expérience pour diverses actions et avance à un niveau supérieur, ce qui débloque de nouveaux objets, combinaisons ou autres tâches. L'expérience s'acquiert mieux grâce à l'entraînement, où quatre types nous sont proposés : trampoline, sac de boxe, balles rebondissantes et tir de boxe. Dans chaque catégorie, il existe toujours plusieurs types d'aides à la formation, chaque aide supplémentaire ajoutant plus d'expérience et de monnaie de jeu. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'entraînement, vous gagnez des étoiles pour chaque élément, ce qui débloque une nouvelle prise/un nouveau mouvement dont vous pourrez ensuite profiter pendant l'entraînement. Après avoir atteint trois étoiles, le gadget devient « maîtrisé » et n'ajoute que de l'expérience, pas de l'argent.

L'un des éléments uniques du jeu, qui a également été présenté lors de la keynote, est l'amélioration réelle de votre ninja, de non-moteur à maître. Vous pouvez vraiment constater une amélioration progressive à mesure que vous progressez entre les niveaux, ce qui vous rapporte également des rubans colorés et de nouveaux emplacements. Alors qu'au début, atterrir d'une hauteur inférieure signifie toujours tomber en arrière ou en avant et que chaque coup sur le sac signifie une perte d'équilibre, avec le temps, le ninja devient plus confiant. Il boxe en toute confiance sans perdre l'équilibre, attrape le bord d'un bâtiment pour atterrir en toute sécurité et commence généralement à atterrir sur ses pieds, parfois même en position de combat. Et même s'il reste encore des traces de maladresse au niveau 22, je pense qu'elles vont progressivement disparaître complètement. Félicitations aux développeurs pour ce modèle de mise à niveau en déplacement.

Vous obtenez également de l'expérience et de l'argent (ou d'autres objets ou monnaie plus rare – des diamants) pour accomplir les tâches individuelles que Sensei vous assigne. Celles-ci sont souvent assez monotones, combien de fois elles consistent simplement à terminer un entraînement, à prendre une certaine couleur ou à attacher des ballons à un ninja qui commence à flotter dans les nuages. Mais d'autres fois, par exemple, tu devras placer une plate-forme surélevée et un panier de basket l'un à côté de l'autre et faire sauter le ninja de la plate-forme à travers le cerceau.

Les plates-formes, les paniers de basket, les cerceaux de feu ou les lanceurs de balles sont d'autres objets que vous pouvez acheter dans le jeu pour augmenter l'interaction et aider le ninja à acquérir de l'expérience. Mais il existe aussi des objets qui vous rapportent de l’argent de temps en temps, et qui sont parfois rares. Cela nous amène à un point controversé qui touche une grande partie des jeux de l’App Store.

Clumsy Ninja est un titre freemium. C'est donc gratuit, mais il propose des achats intégrés et essaie d'inciter les utilisateurs à acheter des objets spéciaux ou de la monnaie du jeu. Et ça vient de la forêt. Contrairement à d’autres implémentations tragiques d’IAP (MADDEN 14, Real Racing 3), ils n’essaient pas de vous les mettre en face dès le début. Vous ne savez même pas grand-chose à leur sujet pour les huit premiers niveaux environ. Mais après cela, des restrictions liées aux achats commencent à apparaître.

Tout d’abord, ce sont des aides à l’exercice. Ceux-ci « se cassent » après chaque utilisation et prennent un certain temps à être réparés. Avec les premiers, c'est en quelques minutes que vous recevrez également des correctifs gratuits. Cependant, vous pouvez attendre plus d’une heure pour que de meilleurs articles soient réparés. Mais vous pouvez accélérer le compte à rebours avec des pierres précieuses. Il s’agit de la monnaie la plus rare que vous obtenez en moyenne, une par niveau. En même temps, la réparation coûte plusieurs pierres précieuses. Et s'il vous manque des pierres précieuses, vous pouvez les acheter avec de l'argent réel. Vous pouvez parfois apporter une correction par tweet, mais seulement de temps en temps. Alors ne vous attendez pas à passer de longues heures intenses chez Clumsy Ninja sans avoir à payer.

Un autre piège consiste à acheter des articles. La plupart d'entre eux ne peuvent être achetés avec des pièces de jeu qu'à partir d'un certain niveau, sinon on vous demandera à nouveau des pierres précieuses, et pas exactement une petite quantité. Lorsque vous effectuez des tâches, il arrive souvent que vous n'ayez besoin que de l'outil correspondant, qui ne peut être acheté qu'à partir du niveau suivant, jusqu'à ce qu'il vous manque encore les deux tiers de l'indicateur d'expérience. Donc, soit vous les obtenez contre des pierres précieuses, soit vous attendez d'atteindre le niveau suivant en vous entraînant, soit vous sautez la tâche, pour un prix moindre, comment faire autrement que des pierres précieuses.

Si vite que le jeu commence à jouer sur votre patience, son manque vous coûtera de l'argent réel ou une attente frustrante. Heureusement, Clumsy Ninja envoie au moins des notifications indiquant que tous les objets ont été réparés ou qu'ils ont généré de l'argent pour vous (par exemple, le trésor donne 24 pièces toutes les 500 heures). Si vous êtes intelligent, vous pouvez jouer au jeu pendant 5 à 10 minutes toutes les heures. Puisqu'il s'agit plutôt d'un jeu occasionnel, ce n'est pas grave, mais le jeu, comme des jeux comme celui-ci, crée une dépendance, ce qui est un autre facteur pour vous faire dépenser en IAP.

comme je l'ai noté ci-dessus, les animations rappellent les animations Pixar, cependant, l'environnement est rendu avec beaucoup de détails, les mouvements du ninja semblent également naturels, surtout lorsqu'ils interagissent avec l'environnement. Tout cela est souligné par une musique agréable et joyeuse.

Clumsy Ninja n'est pas un jeu classique, mais plutôt un jeu interactif avec des éléments RPG, un Tamagotchi sous stéroïdes si vous voulez. C'est un excellent exemple de ce qui peut être inventé et créé pour les téléphones d'aujourd'hui. Il peut vous divertir pendant de longues heures divisées en courtes périodes. Mais si vous n'avez pas la patience, vous voudrez peut-être éviter ce jeu, car cela pourrait coûter assez cher si vous tombez dans le piège de l'IAP.

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