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La technologie moderne est une excellente chose, mais malgré son développement constant, elle se heurte également à un certain nombre de défauts. L’un d’eux est le manque d’accessibilité pour les utilisateurs vivant avec divers handicaps. Lorsque le réseau social populaire Twitter a commencé à tester ses nouveaux messages vocaux l'été dernier, il a été critiqué, entre autres, pour ne pas avoir immédiatement introduit la transcription des textes, ce qui rendait difficile le suivi des utilisateurs malentendants. Cette lacune n’a été corrigée par Twitter que cette année, lorsqu’il a finalement commencé à déployer la possibilité d’activer les sous-titres pour ce type de publication.

Twitter déploie la transcription des messages vocaux

Le réseau social populaire Twitter a longtemps été critiqué de toutes parts pour ne pas avoir pris suffisamment soin de mettre en œuvre toutes les fonctionnalités d'accessibilité possibles qui rendraient son utilisation plus facile, même pour les utilisateurs handicapés. Cependant, selon les rapports disponibles, cela commence enfin à changer. Twitter a récemment déployé une nouvelle fonctionnalité qui permet aux utilisateurs d'activer la transcription automatique du texte pour les publications vocales.

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Les tweets vocaux ont commencé à être progressivement testés sur le réseau social Twitter au cours de l'été de l'année dernière, mais la possibilité d'activer leur transcription textuelle manquait malheureusement jusqu'à présent, ce qui a suscité une réponse négative de la part d'un certain nombre d'utilisateurs, de militants et d'institutions. . Aujourd'hui, la direction de Twitter a enfin officiellement annoncé qu'elle prenait à cœur les commentaires des utilisateurs et déployait enfin la possibilité de lire les légendes des tweets vocaux dans le cadre de l'amélioration de ses fonctionnalités d'accessibilité. L'utilisation de cette fonctionnalité est très simple, car les sous-titres sont automatiquement générés et chargés immédiatement après le téléchargement d'une publication vocale sur Twitter. Pour activer la transcription des tweets vocaux sur la version web de Twitter, il suffit de cliquer sur le bouton CC.

Tencent rachète le studio de jeux britannique Sumo

Le géant chinois de la technologie Tencent a officiellement annoncé son intention d'acquérir le studio britannique de développement de jeux Sumo Group plus tôt cette semaine. Le prix devrait être de 1,27 milliard de dollars. Le siège social de Sumo Group est actuellement situé à Sheffield, en Angleterre. Au cours de son existence, le studio a continuellement crédité le développement de titres de jeux tels que Sackboy : A Big Adventure pour la console de jeu PlayStation 5. Ses employés ont également participé au développement du jeu Crackdown 3 pour la console de jeu Xbox de Microsoft, par exemple.

En 2017, un jeu multiplateforme baptisé Snake Pass sort de l'atelier de développement du studio Sumo. Le directeur du studio Sumo, Carl Cavers, a déclaré dans un communiqué officiel que lui et les cofondateurs de Sumo, Paul Porter et Darren Mills, restaient déterminés à poursuivre leurs fonctions et que travailler avec le chinois Tencent représentait une opportunité qu'il serait dommage de rater. Grâce à l'acquisition mentionnée, le travail du studio Sumo va acquérir une nouvelle dimension, selon Cavers. Selon son responsable de la stratégie, James Mitchell, Tencent a également le potentiel d'améliorer et d'accélérer le travail du studio Sumo, non seulement au Royaume-Uni, mais aussi à l'étranger. Jusqu'à présent, il n'a pas été précisé quels résultats concrets devraient résulter de l'acquisition du studio de jeux Sumo par la société chinoise Tencent, mais la réponse ne tardera certainement pas.

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