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Si vous possédez une console de jeu PlayStation et que vous souhaitiez rendre le week-end écoulé agréable en jouant en ligne, il y a de fortes chances que vous ayez été désagréablement surpris par la panne du service en ligne du PlayStation Network. Vous n'étiez certainement pas seul dans cette situation, la panne a ensuite été confirmée par Sony lui-même. Dans le résumé d'aujourd'hui, nous continuerons à parler de la plateforme de communication Zoom, mais cette fois pas en lien avec l'actualité - des scientifiques de l'Université de Stanford ont inventé le terme « fatigue des vidéoconférences » et ont expliqué aux gens ce qui la cause et comment cela peut être résolu. Nous mentionnerons également une grave erreur de sécurité dans le système d'exploitation Windows 10, que Microsoft a réussi à résoudre après un temps relativement long - mais il y a un problème.

Fatigue des zooms

Cela fera presque un an que la pandémie de coronavirus a contraint beaucoup d’entre nous à rester entre les quatre murs de nos maisons, d’où certains participent souvent aux appels avec leurs collègues, supérieurs, partenaires ou encore camarades de classe via la plateforme de communication Zoom. Si vous avez récemment ressenti de l'épuisement et de la fatigue suite à une communication via Zoom, sachez que vous n'êtes certainement pas seul et que les scientifiques ont même un nom pour ce phénomène. Des recherches approfondies menées par le professeur Jeremy Ballenson de l'Université de Stanford ont montré qu'il existe plusieurs causes à ce que l'on appelle la « fatigue des vidéoconférences ». Dans son étude universitaire pour la revue Technology, Mind and Behaviour, Bailenson déclare que l’une des causes de l’épuisement lié aux vidéoconférences est le contact visuel constant qui se produit en quantité non naturelle. Lors des vidéoconférences, les utilisateurs doivent dans de nombreux cas se concentrer attentivement sur les visages des autres participants, ce que le cerveau humain évalue comme une sorte de situation stressante, selon Bailenson. Bailenson déclare également que se regarder sur un écran d’ordinateur est également épuisant pour les utilisateurs. D'autres problèmes sont une mobilité limitée et une surcharge sensorielle. La solution à tous ces problèmes a dû apparaître à ceux qui n'enseignent pas à Stanford en lisant ce paragraphe - si la vidéoconférence est tout simplement trop pour vous, éteignez la caméra, si possible.

Correction d'un bug de sécurité Microsoft

Il y a environ un mois et demi, des rapports ont commencé à apparaître sur Internet, selon lesquels une erreur assez grave est apparue dans le système d'exploitation Windows 10. Cette vulnérabilité permettait à une simple commande de corrompre le système de fichiers NTFS, et les failles pouvaient être exploitées quelle que soit l'activité de l'utilisateur. L'expert en sécurité Jonas Lykkegaard a déclaré que le bug était présent dans le système depuis avril 2018. Microsoft a annoncé la semaine dernière qu'il avait finalement réussi à corriger le bug, mais malheureusement, le correctif n'est actuellement pas disponible pour tous les utilisateurs. La version récente numéro 21322 contiendrait le correctif, mais il n'est actuellement disponible que pour les développeurs enregistrés, et il n'est pas encore certain quand Microsoft publiera une version pour le grand public.

Panne du réseau PS le week-end

Au cours du week-end dernier, des plaintes ont commencé à apparaître sur les réseaux sociaux de la part d'utilisateurs qui ne parvenaient pas à se connecter au service en ligne PlayStation Network. L'erreur a affecté les propriétaires de consoles PlayStation 5, PlayStation 4 et Vita. Au début, il n'était pas du tout possible de s'inscrire au service, dimanche soir, il ne s'agissait que d'une opération considérablement limitée. La panne à grande échelle a complètement empêché les utilisateurs de jouer en ligne. L'erreur a ensuite été confirmée par Sony lui-même sur son compte Twitter officiel, où il a averti les utilisateurs qu'ils pourraient avoir des problèmes pour lancer des jeux, des applications et certaines fonctions réseau. Au moment de la rédaction de ce résumé, il n’existait aucune solution connue avec laquelle les utilisateurs eux-mêmes pourraient s’aider. Sony a poursuivi en disant qu'il travaillait dur pour corriger le bug et qu'il essayait de résoudre la panne le plus rapidement possible.

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