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Nous avons ici la fin de la semaine, et avec elle le week-end tant attendu et la belle vue du fait que nous resterons probablement enfermés à la maison cette fois aussi. Bien sûr, vous pouvez sortir dans la nature, mais que diriez-vous plutôt de regarder une retransmission en direct du lancement d’une fusée SpaceX, cette fois avec des satellites Starlink à bord ? Après tout, une telle opportunité ne se reproduira pas avant longtemps. Ou vous pouvez jouer au légendaire jeu mobile Alto, qui vous coupera le souffle, par exemple, avec ses superbes graphismes. Et si même cela ne vous convainc pas de quitter la maison, vous pouvez être fasciné par la réalité virtuelle que Volvo utilise pour tester ses voitures. Nous ne nous attarderons pas plus longtemps et passerons directement au résumé d'aujourd'hui.

SpaceX s’est bien penché en arrière lors du lancement. Il enverra davantage de satellites Starlink en orbite

Ce ne serait pas une bonne journée si nous ne mentionnions pas au moins une fois une autre mission spatiale qui nous rapprocherait un peu plus d’une étape imaginaire. Cette fois, il ne s’agit pas de tester des fusées mégalomanes qui visent à nous emmener vers Mars ou la Lune, mais seulement de trouver un moyen de mettre en orbite plusieurs satellites Starlink. La société SpaceX a parlé de cette technologie il y a quelques années, mais de nombreux sceptiques ont pris les propos d'Elon Musk avec des pincettes et n'y ont pas attaché beaucoup d'importance. Heureusement, le légendaire visionnaire les a convaincus du contraire et a envoyé au cours des derniers mois plusieurs satellites en orbite dans le but d'amener Internet dans les coins les plus reculés de la planète.

Bien qu’il puisse sembler en principe qu’il s’agisse d’un projet exagéré et trop ambitieux, ce qui est fascinant, c’est que les plans fonctionnent réellement. Après tout, quelques bêta-testeurs ont eu l’opportunité d’utiliser la connexion satellite, et il s’est avéré que nous avons un brillant avenir devant nous. D’une manière ou d’une autre, Elon Musk continue d’envoyer des satellites et après la dernière mission, il a l’intention d’en envoyer un autre lot en orbite samedi de cette semaine, la seizième consécutive. Il s'agit d'une routine assez courante que la fusée Falcon 9 a déjà réalisée sept fois, et qui est à usage « unique ». Malgré cela, SpaceX a devant lui un week-end très chargé. Le même jour, une autre fusée sera lancée, en coopération avec la NASA et l'ESA, lorsque ces trois géants tenteront de mettre en orbite le satellite Sentinel 6, qui surveillera le niveau des océans.

L'excellent jeu audiovisuel Alto se dirige vers la Nintendo Switch

Si vous n'êtes pas partisan de l'opinion selon laquelle on ne peut jouer correctement que sur consoles et PC, alors vous êtes certainement tombé sur l'excellente série Alto dans le cas des jeux mobiles, notamment les parties Odyssey et Adventure, qui ont enchanté des millions de joueurs. autour du monde. Bien qu'il puisse sembler que les rapports sur un jeu mobile moyen soient erronés, nous devons simplement faire une exception pour Alto. En plus du côté audiovisuel époustouflant et du gameplay méditatif, le titre propose également une bande-son parfaite que vous n'oublierez pas de sitôt et un level design révolutionnaire. En principe, c'est une sorte de définition de la méditation, lorsqu'il suffit de courir dans un cadre magnifique et d'écouter une musique effrayante et hypnotique.

Quoi qu'il en soit, heureusement, les développeurs ont cédé et ont sorti le jeu en août pour les ordinateurs et les consoles PlayStation et Xbox. Cependant, de plus en plus de fans réclamaient également une version pour la Nintendo Switch, c'est-à-dire la populaire console portable, qui s'est déjà vendue à plus de 60 millions d'unités. La collection Alto finira par se retrouver dans les vitrines de ce jouet japonais, pour seulement 10 $. Les développeurs ont promis que le jeu coûterait le même prix sur toutes les plateformes - et comme ils l'avaient promis, ils l'ont également conservé. Dans tous les cas, nous vous recommandons de vous lancer dans ce jeu, que vous possédiez une console Nintendo Switch ou tout autre appareil de jeu.

Volvo utilise la réalité virtuelle avancée dans la conception automobile. Même avec une combinaison haptique

Il y a quelques années, on parlait beaucoup de réalité virtuelle, et un certain nombre d'experts ainsi que de fans et de passionnés de technologie s'attendaient à une diffusion massive auprès du public. Malheureusement, cela ne s'est pas produit complètement et, au final, seuls quelques clients qui croyaient en la technologie ont opté pour un casque VR. Ce fait a été partiellement modifié par le casque Oculus Quest et sa deuxième génération, mais la VR est restée davantage le domaine de l'industrie et des secteurs spécialisés. Par exemple, l’industrie automobile soutient largement l’utilisation de la réalité virtuelle, comme le montre également le constructeur automobile Volvo, qui utilise cette méthode pour tester ses voitures de manière plus sûre.

Mais si vous pensez que Volvo a simplement acheté une tonne de casques Oculus Quest et quelques contrôleurs, vous vous trompez. Les ingénieurs ont tout élevé à un niveau nettement supérieur et ont proposé une description détaillée de la manière dont ils utilisent la technologie. La technologie VR a été fournie à Volvo par la société finlandaise Varjo et, pour aggraver les choses, le constructeur automobile a également opté pour plusieurs combinaisons haptiques TeslaSuit. Bien que ces combinaisons soient trop coûteuses pour le grand public, elles constituent une solution assez fréquemment utilisée dans l'industrie. Il existe également un moteur Unity spécialement modifié et toute une multitude de systèmes combinant réalité virtuelle et augmentée, grâce auxquels le testeur peut évaluer toutes les éventualités en temps réel. Nous verrons si d’autres entreprises suivent la tendance.

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