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Dans cette chronique régulière, nous examinons chaque jour l'actualité la plus intéressante qui tourne autour de la société californienne Apple. Ici, nous nous concentrons exclusivement sur les principaux événements et certaines spéculations (intéressantes). Alors si vous êtes intéressé par l'actualité et souhaitez être informé sur le monde de la pomme, consacrez quelques minutes aux paragraphes suivants.

YouTube a commencé à tester la fonctionnalité Picture-in-Picture

En juin, le géant californien nous présentait ses prochains systèmes d'exploitation lors de la keynote d'ouverture de la conférence des développeurs de la WWDC. Bien entendu, l'attention s'est principalement portée sur l'iOS 14 attendu, qui apporte de nombreux avantages, en tête desquels les widgets, la bibliothèque d'applications, une fenêtre pop-up lors d'un appel entrant et la fonction Picture in Picture. Jusqu'à présent, seuls les propriétaires de tablettes Apple peuvent profiter de l'image dans l'image, là où le gadget est déjà arrivé dans iOS 9.

iOS 14 a également modifié Siri :

De nombreuses applications prennent en charge cette fonctionnalité. On peut par exemple citer le navigateur natif Safari, dans lequel on peut lire une vidéo, puis passer au bureau ou à une autre application, tout en continuant à regarder. Mais YouTube, en revanche, n'a jamais pris en charge l'image dans l'image et n'a donc tout simplement pas permis à ses utilisateurs de lire des vidéos lorsqu'ils étaient en dehors de l'application. Heureusement, cela pourrait appartenir au passé. Selon les dernières informations, ce portail vidéo teste déjà la fonction.

Cette nouvelle a également été confirmée par le célèbre magazine 9to5Mac. Selon lui, YouTube teste actuellement la fonction auprès d'un groupe plus restreint de personnes. Bien sûr, ce ne sera pas comme ça, et le support Picture in Picture présente un problème assez important. Pour l'instant, il semble que la fonction sera limitée uniquement aux abonnés du service YouTube Premium, qui coûte 179 couronnes par mois.

PUBG gagne le différend entre Apple et Epic Games

Ces dernières semaines, nous vous informions régulièrement sur notre magazine du différend en cours entre Apple et Epic Games. La deuxième société développant Fortnite a ajouté la possibilité d'acheter de la monnaie virtuelle au jeu à un prix inférieur, en renvoyant les joueurs vers son propre site Web et en contournant directement la passerelle de paiement d'Apple. Cela violait bien entendu les termes du contrat, auquel le géant californien a répondu en retirant le titre de son App Store.

Le différend est même arrivé au point où Apple a menacé de supprimer le compte développeur de l'entreprise, ce qui n'affecterait pas seulement Fortnite. Après tout, Epic Games n’aurait pas la possibilité de travailler sur son Unreal Engine, sur lequel sont basés de nombreux jeux différents. Dans ce sens, le tribunal a tranché clairement. Fortnite ne reviendra sur l'App Store que lorsqu'il n'y aura pas d'option pour acheter de la monnaie dans le jeu sans utiliser la passerelle de paiement Apple, et en même temps, Apple ne doit pas annuler complètement le compte développeur de l'entreprise associé à l'Unreal Engine mentionné. Comme il s’est avéré aujourd’hui, le titre rival PUBG Mobile peut notamment bénéficier du différend.

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Source : App Store

Si nous ouvrons l'App Store, un lien vers ce jeu au choix de l'éditeur apparaîtra immédiatement sur la première page. Ainsi, en raison de toute la situation, Apple a décidé de promouvoir la concurrence. Mais l’importance de cette visibilité est probablement encore plus profonde qu’il n’y paraît à première vue. Concernant le compte développeur, Apple a annoncé qu'il serait annulé le vendredi 28 août. Et exactement ce jour-là, après l'ouverture de l'Apple Store, le principal rival du jeu Fortnite veillera sur nous.

Apple a rappelé aux développeurs les modules complémentaires pour Safari

Le géant californien a rappelé aux développeurs via son site Web qu'ils peuvent créer des modules complémentaires pour Safari 14 via la même API WebExtensions que celle utilisée par les navigateurs tels que Google Chrome, Mozilla Firefox et Microsoft Edge. La création peut avoir lieu via la version bêta de Xcode 12. Cela vous permet de porter un module complémentaire déjà existant, que vous pouvez ensuite publier sur l'Apple Mac App Store.

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Source : MacRumors

Les développeurs ont pratiquement deux options. Soit ils convertissent un module complémentaire existant via l'outil, soit ils le créent entièrement à partir de zéro. Heureusement, dans le cas de la deuxième option, ils ont de la chance. L'interface développeur Xcode propose plusieurs modèles prêts à l'emploi qui peuvent raccourcir considérablement le processus de programmation lui-même.

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