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Valve, la société connue pour la série Demi vie ou Gauche 4 Morte, a l'intention d'étendre sa boutique Steam aux applications autres que les jeux. Cela pourrait être la première compétition sérieuse pour le Mac App Store.

La société américaine Valve, devenue célèbre à l'origine grâce à des séries à succès telles que Demi vie, Portail, Counter-Strike, Gauche 4 Morte ou Team Fortress, n'est plus seulement un développeur de jeux. Il est propriétaire et exploitant du magasin de jeux le plus populaire. Son offre initiale était destinée uniquement au système d'exploitation Windows, début 2010 elle a été élargie pour inclure Mac OS X. Dans un futur proche, les fans de Linux devraient également pouvoir attendre. Pour toutes les plateformes mentionnées, les jeux peuvent également être achetés sur des appareils dotés d'iOS, d'Android ou pour la console PlayStation 3.

C'est grâce à un bug de Steam mobile que les utilisateurs ont découvert en juillet de cette année que Valve allait probablement également étendre sa boutique aux applications non liées aux jeux. Parmi les catégories courantes dans lesquelles les jeux sont classés, des éléments tels que Modifier des photos, Tenue de livre compte, Éducation, Conception et illustration.

Bien que ces catégories aient de nouveau disparu peu de temps après, la nouvelle de l'expansion prévue a déjà fait le tour de tous les serveurs technologiques. Début août, Valve elle-même a confirmé ces hypothèses avec la déclaration suivante :

Steam s'étend au-delà des jeux

La gamme inaugurale de titres de logiciels arrivera le 5 septembre

8 août 2012 - Valve, créateur de séries de jeux à succès (comme Counter-Strike, Demi vie, Gauche 4 Morte, Portail a Team Fortress) et des technologies de pointe (telles que Steam et Source), a annoncé aujourd'hui la première gamme de logiciels destinés à Steam, donnant le coup d'envoi d'une expansion majeure de la plate-forme mieux connue comme la principale destination pour les jeux sur PC et Mac.

Les titres de logiciels destinés à Steam appartiennent à diverses catégories, des outils de création à la productivité. De nombreux titres de lancement profiteront des fonctionnalités populaires de Steamworks, telles que des installations faciles, des mises à jour automatiques ou la possibilité de sauvegarder votre travail sur votre espace Steam Cloud personnel, afin que vos fichiers puissent voyager avec vous.

Après le lancement du service le 5 septembre, davantage de titres de logiciels seront progressivement ajoutés et les développeurs seront autorisés à soumettre des titres de logiciels via Steam Greenlight.

"Les 40 millions de joueurs qui visitent Steam ne s'intéressent pas seulement aux jeux", déclare Mark Richardson de Valve. "Les utilisateurs nous ont dit qu'ils aimeraient voir davantage de leurs logiciels sur Steam, cette extension répond donc aux demandes des clients."

Pour plus d'informations, visitez www.steampowered.com.

Bien qu'il existe déjà plusieurs alternatives au Mac App Store officiel (Bodega, Direct2Drive), aucune d'entre elles n'a réussi de manière significative auprès du public. Cependant, Steam mérite une attention particulière car elle a réussi à devenir une plate-forme avec 70 à 80 % de toute la distribution de jeux numériques en quelques années seulement. Cela en fait probablement le plus gros concurrent pour le magasin Mac intégré. Les développeurs pourraient y recourir s'ils ne souhaitent pas réécrire leur application selon les nouveaux standards d'Apple, comme le sandboxing obligatoire. Valve peut leur proposer une simple soumission de leur travail via Steam Greenlight, que de nombreux créateurs indépendants ont déjà essayé avec leurs jeux indépendants. Ils peuvent profiter des mises à jour automatiques, qui sont également lancées avant l'application elle-même, elles sont donc vraiment obligatoires. Il propose également, entre autres, une large communauté sur des forums de discussion.

D'un autre côté, Steam présentera également quelques inconvénients par rapport au Mac App Store. Premièrement, le support iCloud sera absent, ce qui ne plaira certainement pas à ceux qui utilisent plusieurs appareils Apple. Seuls les développeurs qui proposent leur application sandbox sur la boutique officielle peuvent compter sur son support. Bien qu'il soit possible d'utiliser les services Steam Cloud à la place, ce n'est toujours pas aussi loin que la solution d'Apple. Pour la même raison, les développeurs devront se passer des notifications push. Les deux failles empêcheront les applications hébergées par Steam de se connecter complètement aux appareils iOS, car elles ne pourront probablement pas accéder aux fichiers du Steam Cloud et ne pourront pas leur envoyer de notifications push.

Malgré quelques lacunes, il est possible que Steam devienne le premier véritable concurrent du Mac App Store. Le niveau de popularité de la nouvelle plate-forme indiquera en quelque sorte si Apple a pris une petite part de son activité Mac. De nombreux développeurs retardent la sortie sur la boutique officielle pour diverses raisons, et Steam pourrait être une alternative viable pour eux. Laissez-nous surprendre le 5 septembre.

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