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Le Studio Display est le nouvel écran d'Apple, également coûteux, que la société a introduit avec l'ordinateur Mac Studio. Il se distingue non seulement par son prix, mais aussi par ses options, puisqu'il contient la puce A13 Bionic connue des iPhones. Même ce produit n'est pas parfait et une partie importante des critiques concerne sa caméra intégrée. 

Après les premiers Commentaires car sa qualité a fait l'objet de critiques relativement vives. Sur le papier, tout semble bien, car il a une résolution de 12 MPx, une ouverture f/2,4 et un angle de vue de 122 degrés, et il est également capable de centrer la photo, mais il souffre d'un bruit important et d'un mauvais contraste. Il n'y a eu aucune satisfaction même en ce qui concerne le centrage du tir susmentionné.

Apple a publié une déclaration indiquant qu'il s'agit d'un bug qu'ils corrigeront avec une mise à jour du système. Mais comme cet écran est intelligent, Apple peut publier des mises à jour relativement facilement. Par conséquent, une version bêta de la mise à jour est déjà disponible pour les développeurs, intitulée « Apple Studio Display Firmware Update 15.5 ». Il peut donc sembler que lorsque la mise à jour sera officiellement publiée, tout sera corrigé. Mais c’est une fausse hypothèse dans ce cas.

Une mauvaise qualité n'est pas un bug logiciel 

Même si la mise à jour corrige certains défauts en matière de bruit et de contraste, ce que confirment les développeurs, elle fonctionne également mieux avec le recadrage, mais les résultats restent assez pâles. Le problème ne vient pas du logiciel, mais du matériel. Bien qu'Apple déclare fièrement que 12 MPx suffisent pour des images nettes, et cela est prouvé dans le cas des iPhones. Mais si les iPhones disposent d'une caméra frontale grand angle, il s'agit ici d'une caméra ultra grand angle, afin de pouvoir utiliser pleinement la nouvelle fonctionnalité Center Stage.

Écran Mac Studio Studio
Moniteur Studio Display et ordinateur Mac Studio en pratique

Il utilise notamment le machine learning pour toujours centrer l'image sur la personne présente lors de l'appel vidéo, ou plusieurs personnes dans le plan. Comme il n’y a pas de zoom, tout est recadré numériquement, ce qui est également le cas des photos classiques. Cela signifie que peu importe ce qu'Apple fait avec le logiciel, il ne peut pas tirer le meilleur parti du matériel. 

Est-ce important du tout ? 

La caméra frontale du Studio Display est destinée aux appels vidéo et aux vidéoconférences, où de nombreux autres participants disposent d'appareils avec une qualité de caméra encore pire. Vous ne filmerez probablement pas de vidéos YouTube ni ne prendrez de portraits avec cet écran, donc c'est vraiment bien pour ces appels. Et cela également en ce qui concerne le centrage du tir. 

Mais personnellement, j'ai un petit problème avec ça. Bien qu’il puisse paraître efficace dans le cas d’une seule personne, une fois qu’il y en a plusieurs, il souffre également de nombreux défauts. En effet, la prise de vue effectue constamment un zoom avant et arrière et se déplace de droite à gauche et, à certains égards, elle peut être pire que meilleure. Il faudrait donc affiner davantage les différents algorithmes et ne pas essayer de vraiment capturer tout ce qui se passe sur la scène, mais au moins les choses importantes.

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