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Le monde actuel du jeu mobile est plutôt étrange. Oui, cela génère une somme d’argent incroyable, mais en même temps, certains titres prometteurs se terminent avant de le mériter. De plus, il existe de telles bizarreries basées sur des noms célèbres et des ports d'anciens titres vérifiés. Un jeu approprié est toujours introuvable. 

Nous avons déjà parlé de ce qui nous attend cette année en termes de meilleurs jeux. Cet article devrait plutôt s’attarder sur la logique de ce qui repose sur les plateformes mobiles, notamment iOS et Android. Et ce n'est souvent pas joli à voir.

Cas n°1 : supprimez ce que vous pouvez 

Tomb Raider rechargé ce n'est pas un grand jeu, ce n'est pas particulièrement amusant ni original. Lorsque Lara Croft Go est sorti sur mobile, c'était un titre génial avec une idée, un design et un gameplay formidables. Mais le sous-titre Reloaded s'appuie et repose uniquement sur le nom célèbre, car sinon il pourrait facilement y avoir Indiana Jones ou Obi-Wan Kenobi dans leurs mondes spécifiques. C'est juste pour traire les joueurs In-Appy s'ils l'apprécient. Heureusement, cela s’arrête avant que vous ne commenciez à investir de l’argent réel dans le jeu.

C'est très similaire Puissant destin. Quiconque attend avec impatience l’action FPS n’a pas de chance. Cela ressemble exactement à Tomb Raider Reloaded, juste une légère variation sur les principes de jeu, mais même dans ce cas, ce n'est qu'un ripper de nom qui a très peu de points communs avec le titre original. Malheureusement, lorsque les joueurs en entendent parler, il n'est pas étonnant que des jeux similaires soient créés. Après tout, le succès se mesure à l’argent gagné, alors que même ici, il y a beaucoup d’achats In-App.

Exemple n°2 : Capitaliser sur ce qui existe déjà 

L'App Store et Google Play regorgent de ports de jeux classiques pour adultes. Si le jeu original porte un nom célèbre et qu'il existe une possibilité de le déboguer pour les plates-formes mobiles, cela arrive. Parfois, cela réussit et la valeur ajoutée prend la forme de contenu supplémentaire, une remasterisation des graphiques et des commandes optimisées est alors une évidence. Des « débutants » actuels sont nécessaires Polde 7, qui essaie de gagner un peu plus d'argent pour ses développeurs, ou Porte de Baldur: Dark Alliance.

Mais parfois, ça ne marche pas. C'est Baldur's Gate: Dark Alliance qui a l'air si terrible que je n'ai aucune envie de l'acheter, car il ne repose pas sur In-App mais sur un achat unique d'une valeur de 249 CZK. J'aimerais les donner aux développeurs, comme je l'ai fait avec le remaster de la première et de la deuxième partie, ainsi que dans le cas de Siege of Dragonspear, Icewind Dale ou Neverwinter Nights, mais à chaque fois il y avait une progression qui était tout simplement pas là. Je ne veux pas de remerciements.

Exemple n°3 : L'exception qui confirme la règle 

Worms ADM : Mobilisez-vous il est basé sur le populaire worm wars, donc oui, le titre s'inspire de l'ancien et bon thème, mais c'est un nouveau titre qui est tout simplement fidèle à l'original. Et c'est bien. Il ne joue pas de tours, il est tout aussi drôle, tout aussi jouable, il vous présente du nouveau contenu et ce n'est même pas cher, car 129 CZK, ce n'est pas une somme si énorme pour le fait que vous ne trouverez pas d'In-Apps ici plus.

Comprendre le marché des jeux mobiles est assez difficile. Certains restes durent assez longtemps, enfin, et rapportent toujours de l'argent à leurs créateurs, certains grands jeux avec un potentiel évident échouent ensuite complètement et les développeurs ne paient même pas pour le temps qu'ils y ont investi. Si vous voulez un conseil supplémentaire sur un joyau du jeu que vous ne connaissez peut-être pas, essayez-le Jeu heureux du studio de développement tchèque Amanita Design, qui a dans son portefeuille des jeux comme Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel et d'autres. C'est plus une farce qu'un jeu ordinaire, mais sachez que vous n'avez jamais joué à quelque chose de pareil. 

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