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Vous pouviez déjà voir d'innombrables variantes du légendaire Tetris. Le concept simple consistant à empiler des blocs qui tombent en rangées soignées fonctionne toujours aussi bien que dans les années 1980. Heureusement, certains développeurs ne le comprennent que comme un tremplin à partir duquel ils approfondissent leur propre créativité et ajoutent de nouveaux mécanismes de jeu au gameplay éprouvé. C'est également le cas du nouveau Aloof. Les développeurs du studio ButtonX, à l'origine de ce jeu, le décrivent comme un jeu de réflexion, censé ressembler, par exemple, au célèbre Puyo Puyo Tetris, mais qui se joue d'une manière complètement différente.

Les jolis visuels du jeu cachent un certain nombre de mécanismes de jeu uniques. La disposition de base des pièces en parties structurées reste la même, mais dans chacun des niveaux, votre objectif n'est pas seulement de mener le jeu à bonne fin, mais surtout de vaincre votre adversaire. En empilant des pièces selon certaines formes, vous construisez progressivement une île sûre de votre côté de l'écran tout en essayant de couler l'île de votre adversaire. En même temps, votre adversaire, qui peut saboter vos efforts, est la principale cause de vos problèmes. Vous devez agir rapidement et en réussissant à empiler, attaquer l'adversaire et vous soigner efficacement en même temps.

Contrairement à Tetris, Aloof n'est pas un jeu mouvementé. Pour vous, la limite de temps correspond simplement à l'effort de combat de votre adversaire, et vous n'avez pas à vous soucier de construire un mur de briques trop haut. Dans Aloof, vous devez demander aux cubes de tomber, et si vous n'aimez pas votre bâtiment, vous pouvez simplement le "rincer" à l'aide de la clé appropriée. Le jeu peut également être joué en multijoueur, proposant à la fois des modes multijoueur coopératif et classique.

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