Au début du mois, les développeurs de Bohemian Coding ont annoncé qu'ils publieraient la troisième version de leur Éditeur de vecteurs d'esquisse pour Mac en avril. Et comme ils l’avaient promis, c’est arrivé. Depuis hier, l'outil de conception de plus en plus populaire est disponible sur le Mac App Store au prix de lancement de 44,99 €, qui sera augmenté de soixante pour cent en une semaine. Sketch 3 est un grand pas en avant par rapport à la deuxième version précédente et apporte plusieurs nouvelles fonctions essentielles et améliorations appropriées.
Les modifications sont déjà visibles sur l'interface utilisateur elle-même. Il a un look partiellement nouveau, de nouvelles icônes, l'alignement a été déplacé au-dessus de la zone de l'inspecteur, la recherche est toujours visible et des boutons flip ont également été ajoutés. L'inspecteur lui-même n'a désormais qu'un seul niveau, la sélection des couleurs s'effectue donc via les menus contextuels. Sketch affichera également immédiatement les couleurs de base, malheureusement il n'est toujours pas possible d'avoir une palette personnalisée pour un seul projet. Beaucoup de choses ont bougé en général chez l'inspecteur, la disposition est plus logique.
L’innovation la plus fondamentale concerne peut-être les symboles, que les utilisateurs de produits Adobe peuvent appeler des objets intelligents. Vous pouvez marquer n’importe quel calque ou groupe de calques comme objet intelligent, puis l’insérer facilement ailleurs dans votre projet. Une fois que vous apportez des modifications à un symbole, cela affecte tous les autres. De plus, les symboles partagent un emplacement commun avec les styles de calque et de texte, qui ont été relativement cachés jusqu'à présent, une unification est donc hautement souhaitable.
Une nouveauté très agréable est également la possibilité d'éditer des calques bitmap. Jusqu'à présent, vous ne pouviez rien faire avec les bitmaps, à part zoomer ou appliquer un masque, ce qui n'est pas idéal lorsque vous souhaitez n'utiliser qu'une partie d'une grande image. Sketch peut désormais découper une image ou en colorer des parties sélectionnées. Il est même possible de sélectionner une certaine partie avec une baguette magique et de la convertir en vecteurs, mais il s'agit plutôt d'une fonction expérimentale que vous n'utiliserez pas beaucoup en raison de son imprécision.
L'outil d'exportation a également subi un changement important, qui ne représente désormais plus un mode séparé, mais chaque fenêtre se comporte comme un calque. Avec la nouvelle méthode d'exportation, il est très facile de découper des éléments individuels, tels que des icônes, ou d'exporter l'intégralité du plan de travail en un seul clic. Les calques individuels peuvent même être glissés hors de l'application sur le bureau, qui les exporte automatiquement.
Vous trouverez également un certain nombre d’autres améliorations tout au long de l’application. Ceux-ci incluent un mode de présentation, où tous les contrôles disparaissent et vous pouvez montrer vos créations à d'autres sans environnement d'application distrayant, une prise en charge supplémentaire des listes à puces, une utilisation illimitée des remplissages, vous n'avez pas besoin de commencer chaque nouveau travail sur une feuille blanche, mais choisissez parmi plusieurs modèles, l'exportation vers SVG et PDF a été améliorée et un certain nombre d'autres choses dont nous discuterons plus tard dans une revue séparée.
Si vous êtes un graphiste qui travaille principalement sur des interfaces utilisateur pour des applications Web ou mobiles, ou qui conçoit des logos et des icônes, Sketch 3 pourrait être un bon remplacement pour Photoshop/Illustrator pour ce travail. Pour tout le monde, Sketch 3 est un éditeur graphique très convivial et intuitif pour un prix relativement décent de 50 $ (mais seulement pour une durée limitée).
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Cette démarche de la part de Bohemian Coding est assez gênante. J'ai acheté Sketch plus tôt cette année et je dois maintenant le payer à nouveau. Il offre une transition gratuite uniquement si vous avez acheté le produit après le 1.3.2014er mars XNUMX (c'est-à-dire il y a environ un mois). Je considère cet acte contraire à l'éthique. Il suffirait d'annoncer au moins quelque temps à l'avance l'arrivée d'une nouvelle version vendue séparément. Il s’agirait alors de se demander si cela vaut la peine d’attendre. Cependant, je comprends qu’un peu de décence affecterait négativement les ventes.
Ce que j'aime, c'est la politique de mise à niveau de CodeKit de la version 2 à la version 3, où le prix de la mise à niveau est échelonné en fonction de l'âge d'achat de la version précédente.
Ça semble intéressant. Peut-être que cela pourrait servir d'inspiration à d'autres développeurs. Le seul obstacle ici sera probablement les règles de l'App Store.
Pour que quelqu'un n'interprète pas mal mon post précédent, j'ajouterai ceci : je comprends que les messieurs de Bohemia Coding ont fait beaucoup de travail entre la version 2 et 3 et logiquement ils veulent payer pour leur travail. Je n’aime tout simplement pas l’approche.
mais vous avez payé en toute connaissance de cause les fonctionnalités de la version 2, dont vous étiez visiblement satisfait. si vous voulez autre chose, vous devez recommencer. BMW ne vous offrira pas non plus de nouvelle voiture si vous avez acheté l'ancien modèle deux mois avant le nouveau simplement parce que vous l'avez acheté récemment. nouveau produit, nouveau prix. Cela me convient, une personne aime payer pour un travail de qualité effectué. si vous êtes à l'aise avec la version 2, personne ne vous oblige à mettre à jour
Oui, votre argument a sa propre logique et vous avez également raison de dire que personne ne m'oblige à mettre à jour. Comme je l'ai dit, je comprends et respecte qu'ils veuillent payer, mais ils auraient pu me dire qu'une nouvelle version arrive, qui sera vendue séparément.
Le fait que mettre à jour l'application au lieu de la remplacer par de nouvelles est une pratique courante sur l'App Store, les gens y sont habitués et s'y attendent d'une manière ou d'une autre. Ainsi, même si une personne achète la version 2, elle attend que le bouton "mettre à jour" familier apparaisse dans l'App Store et disposera également de la version 3. Comme précédent, nous pouvons prendre le populaire Pixelmator, qui publie constamment de nouvelles versions et fonctions. . Au cours de son existence, ce logiciel a tellement évolué qu'il serait certainement possible de le publier plusieurs fois.
J'ajouterai que, contrairement à l'AppStore, une version d'essai est également disponible en téléchargement sur le site du constructeur.
Je leur ai donc écrit hier que cela m'énerve que la popularité de ce logiciel grandisse auprès de nous qui utilisons l'application depuis quelques mois et en fonction de nos références. Et grâce à ces premiers utilisateurs, Sketch 3 a pu être créé en premier lieu, il n'offre aucun prix réduit. J'ai reçu cette réponse aujourd'hui :
Salut Martin,
Eh bien, nous aimerions vraiment pouvoir proposer un moyen de proposer des tarifs de mise à niveau à tous nos clients, mais le Mac App Store ne nous le permet tout simplement pas. Soit nous le donnons gratuitement, soit nous facturons le plein prix. tu es si strict.
Nous essayons de surmonter ce problème en proposant une offre limitée aux clients ayant acheté au cours des 45 derniers jours. Pourquoi?
Au cours de ces 45 jours, Sketch 3 était déjà terminé, et en attendant une révision du côté d'Apple, ces utilisateurs n'auraient pas acheté Sketch 2 si Sketch 3 était disponible.
Apple lui-même n'autorise pas vraiment les applications vendues via le Mac App Store à le faire en dehors de leur « domaine », et nous le faisons toujours contre leur volonté, et cela ne nuit pas seulement à nos chances d'être présentés par elles, ce qui peut cela représenterait un véritable coup dur pour nous financièrement et entraverait également nos chances d'une adoption à grande échelle.
Pour ce faire, nous avons implémenté un système de série sur Sketch 3 et en échange de leur reçu, nous vérifions manuellement chacun, et créons une série, renvoyons ladite personne par e-mail… imaginez faire cette tâche ardue pour plus de 4000 clients, et imaginez maintenant faire le pareil pour chaque client des deux dernières années.
De plus, Sketch 2 était initialement disponible pour 39$ et a fonctionné pendant deux ans, pendant cette période, nous avons proposé 16 mises à jour, dont 8 majeures et le journal des modifications des fonctionnalités (pas seulement des bugs) représentait plus de 100 entrées, toutes basées sur Commentaires des clients, ces 16 mises à jour étaient entièrement gratuites.
En plus de ces deux années, Sketch 1 a également fonctionné pendant deux ans, et la mise à jour de Sketch 1 vers 2 était déjà gratuite pour tous les clients.
Désolé, mais c'était le mieux que nous puissions faire.
Très cordialement,