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Au début du mois, les développeurs de Bohemian Coding ont annoncé qu'ils publieraient la troisième version de leur Éditeur de vecteurs d'esquisse pour Mac en avril. Et comme ils l’avaient promis, c’est arrivé. Depuis hier, l'outil de conception de plus en plus populaire est disponible sur le Mac App Store au prix de lancement de 44,99 €, qui sera augmenté de soixante pour cent en une semaine. Sketch 3 est un grand pas en avant par rapport à la deuxième version précédente et apporte plusieurs nouvelles fonctions essentielles et améliorations appropriées.

Les modifications sont déjà visibles sur l'interface utilisateur elle-même. Il a un look partiellement nouveau, de nouvelles icônes, l'alignement a été déplacé au-dessus de la zone de l'inspecteur, la recherche est toujours visible et des boutons flip ont également été ajoutés. L'inspecteur lui-même n'a désormais qu'un seul niveau, la sélection des couleurs s'effectue donc via les menus contextuels. Sketch affichera également immédiatement les couleurs de base, malheureusement il n'est toujours pas possible d'avoir une palette personnalisée pour un seul projet. Beaucoup de choses ont bougé en général chez l'inspecteur, la disposition est plus logique.

L’innovation la plus fondamentale concerne peut-être les symboles, que les utilisateurs de produits Adobe peuvent appeler des objets intelligents. Vous pouvez marquer n’importe quel calque ou groupe de calques comme objet intelligent, puis l’insérer facilement ailleurs dans votre projet. Une fois que vous apportez des modifications à un symbole, cela affecte tous les autres. De plus, les symboles partagent un emplacement commun avec les styles de calque et de texte, qui ont été relativement cachés jusqu'à présent, une unification est donc hautement souhaitable.

Une nouveauté très agréable est également la possibilité d'éditer des calques bitmap. Jusqu'à présent, vous ne pouviez rien faire avec les bitmaps, à part zoomer ou appliquer un masque, ce qui n'est pas idéal lorsque vous souhaitez n'utiliser qu'une partie d'une grande image. Sketch peut désormais découper une image ou en colorer des parties sélectionnées. Il est même possible de sélectionner une certaine partie avec une baguette magique et de la convertir en vecteurs, mais il s'agit plutôt d'une fonction expérimentale que vous n'utiliserez pas beaucoup en raison de son imprécision.

L'outil d'exportation a également subi un changement important, qui ne représente désormais plus un mode séparé, mais chaque fenêtre se comporte comme un calque. Avec la nouvelle méthode d'exportation, il est très facile de découper des éléments individuels, tels que des icônes, ou d'exporter l'intégralité du plan de travail en un seul clic. Les calques individuels peuvent même être glissés hors de l'application sur le bureau, qui les exporte automatiquement.

Vous trouverez également un certain nombre d’autres améliorations tout au long de l’application. Ceux-ci incluent un mode de présentation, où tous les contrôles disparaissent et vous pouvez montrer vos créations à d'autres sans environnement d'application distrayant, une prise en charge supplémentaire des listes à puces, une utilisation illimitée des remplissages, vous n'avez pas besoin de commencer chaque nouveau travail sur une feuille blanche, mais choisissez parmi plusieurs modèles, l'exportation vers SVG et PDF a été améliorée et un certain nombre d'autres choses dont nous discuterons plus tard dans une revue séparée.

Si vous êtes un graphiste qui travaille principalement sur des interfaces utilisateur pour des applications Web ou mobiles, ou qui conçoit des logos et des icônes, Sketch 3 pourrait être un bon remplacement pour Photoshop/Illustrator pour ce travail. Pour tout le monde, Sketch 3 est un éditeur graphique très convivial et intuitif pour un prix relativement décent de 50 $ (mais seulement pour une durée limitée).

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