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Pour gagner 1 million de dollars grâce à l'App Store, il faut créer une superbe application qui sera placée au premier rang, pensez-vous. Cependant, un certain John Hayward-Mayhew peut vous induire en erreur. Ce jeune homme de 25 ans a inondé l'App Store de plus de 600 applications peu connues en quatre ans et continue de se développer. Pire encore, il ne sait même pas programmer.

Réussir dans la jungle de l’App Store de nos jours relève quasiment d’un miracle. Même une équipe composée de programmeurs et de graphistes expérimentés n’a pas besoin de faire une brèche dans le monde avec une excellente application. Il en va de même pour les jeux : même s'ils sont jolis et jouables, personne ne peut garantir qu'un nombre suffisant d'utilisateurs les trouveront dans l'App Store. Même Apple n’y parvient pas.

« Le mécanisme de recherche d'Apple n'est pas très bon. Cela m'a amené à utiliser un modèle commercial dans lequel je publiais 600 jeux occasionnels plutôt que d'en créer un seul gros », explique Hayward-Mayhew. Ce n’est pas quelqu’un qui croirait aux contes de fées de richesses miraculeuses grâce à une seule application. Oui, bien sûr, de tels cas existent, mais ils ne sont pas nombreux.

Il a sorti son premier jeu en 2011 et, comme il ne savait pas coder, il a embauché un programmeur. Il a produit le résultat souhaité selon les instructions de Hayward-Mayhew. Les gains totaux n'étaient que de quelques milliers de dollars, mais Hayward-Mayhew n'a pas abandonné et a continué à poursuivre son objectif.

« Le code source du jeu était vraiment génial, mais personne n’en voulait. J'ai donc eu l'idée de modifier les graphismes du jeu et de réessayer. J'ai sorti une dizaine de jeux basés sur le même concept, c'est à ce moment-là que j'ai commencé à gagner de l'argent », se souvient Hayward-Mayhew.

Changer le jeu peut ressembler, par exemple, au remplacement du personnage de style Mario par un pilote de BMX et à l'ajustement des graphismes de l'environnement de jeu. « Il y a quelques années, il y a eu une courte période d'intérêt pour les jeux avec les dents et les dentistes. J'ai pris un de mes jeux et je l'ai adapté à cette tendance, ce qui a généré un bénéfice assez décent », décrit Hayward-Mayhew.

Beaucoup ne sont certainement pas d’accord avec une telle inondation de l’App Store. Toutefois, ce qui n’est pas interdit est autorisé. Hayward-Mayhew a simplement trouvé une faille sur le marché et en a profité : « Mon attitude est que si je ne le faisais pas, quelqu'un d'autre le ferait. » Tous ses jeux peuvent être téléchargés depuis l'App Store à l'adresse suivante : Amusant Cool Gratuit.

Source: Culte de Mac
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