Le système publicitaire iAds d'Apple fonctionne depuis le 1er juillet et les développeurs qui ont déjà implémenté iAds dans leurs applications se tordent les mains. Les gains sont plus qu'intéressants !
Le développeur Jason Ting a publié ses données de revenus iAds pour une journée. Il a réussi à gagner 1400 dollars en une seule journée ! Son application a été publiée hier, elle s'appelle LED Light for iPhone 4 - une simple lampe de poche créée à partir du flash LED de l'iPhone 4.
Jusqu'à présent, la publicité dans iAds fonctionne très bien, avec des taux de clics jusqu'à 5 fois plus élevés que les publicités mobiles classiques. La question est de savoir si ce taux de clics diminuera de manière significative une fois que tout le monde aura essayé iAds.
Si les choses continuent ainsi, Apple soutiendra gratuitement et de manière significative les développeurs d’applications, et nous, les utilisateurs, pouvons également en tirer profit. Il pourrait y avoir plusieurs applications intéressantes qui seront entièrement gratuites ! Robin Raška a écrit il y a longtemps sur la possibilité de gains intéressants dans iAds dans l'article "iAds sera une mine d'or pour les développeurs».
Alors, qui d’entre vous souhaite devenir développeur iPhone ?
C’est juste, mais un CTR supérieur à 10 % ne durera certainement pas longtemps. Nous avons également une application avec iAd en cours de processus d'approbation, donc je suis curieux de savoir cela. 2$ par clic, c'est vraiment génial, on verra si ce n'est pas juste pour attirer nous les développeurs - s'il y aura une réduction.
Une telle publicité dans l'application ne convient pas à tous les types d'applications, mais par rapport à Google AdMob et ses 0.03 $ par clic et 0 par impression, c'est un changement intéressant.
Eh bien, c'est vraiment sympa, nous ne l'avons pas du tout comme ça...
Hé, j'y pense depuis longtemps, j'ai xcode + ip sdk mais je n'ai pas encore eu le temps de faire quoi que ce soit avec :(
Lancez-vous, c'est amusant et ça se passe bien en Objective-C…
Je serais très intéressé par le comportement du programme prenant en charge iAds sur iOS 3. Autrement dit, s'il est possible d'implémenter iAds et de prendre en charge iOS 3 en même temps.
Ne peut pas..
Cela fonctionne, avec le fait que les iAD ne sont pas affichés sur iOS 3, mais AdMob est affiché à la place. C'est ainsi que nous l'avons dans l'une de nos applications et cela fonctionne de manière fiable. La magie d'Objective-C est qu'il s'agit d'un langage dynamique, donc même les applications recompilées pour le nouveau SDK fonctionnent sur un ancien firmware (pas complètement automatiquement, mais le travail avec lui n'est pas si important...)
En ce qui concerne le support/non-support d'iOS3, je conviens que je ne créerais probablement pas non plus une nouvelle application avec le support d'iOS 3, mais pour créer des applications, c'est presque une nécessité - pourquoi forcer quelqu'un à mettre à niveau - par exemple, les utilisateurs d'iPhone 3G restent sur iOS 3. parce que la vitesse.
Jindra
Je créerais une nouvelle application prenant en charge iOS 3 simplement parce que j'ai un iPhone 2G :)
Je ne pense pas que cela vaut la peine de prendre en charge iOS 3. La plupart des gens mettent à niveau le système d'exploitation de leurs 3G et 3GS, et ceux qui possèdent l'iPhone de première génération mettent lentement fin à leur contrat et obtiendront un nouvel iPhone 4.
Je ne serais pas d’accord. J'ai un iPhone 2G et aucun contrat n'expire.
Nous avons un eCPM iAd compris entre 3 et 10 $ selon l'application, mais des centaines de milliers d'impressions.