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Le mois dernier, une nouvelle condition concernant le processus d'approbation est apparue dans les directives de développement d'applications iOS. Une simple phrase indique que les applications affichant des publicités pour les applications d'autres développeurs ne seront pas approuvées et placées sur l'App Store. La nouvelle réglementation pourrait avoir des implications considérables pour des applications telles que FreeAppADay, Daily App Dream et autres.

Les développeurs sont prêts à consacrer une grande partie de leur budget simplement pour augmenter les téléchargements de leurs créations et ainsi se positionner le plus haut possible dans le classement de l'App Store. Dès que leur application parviendra à se frayer un chemin jusqu’au sommet, les bénéfices commenceront logiquement à augmenter rapidement. Ce n'est pas la tâche la plus simple de s'établir exclusivement via l'App Store, il n'est donc pas surprenant de recourir à d'autres applications et agences pour promouvoir vos applications.

Mais la politique d'Apple est clairement définie : seuls les meilleurs parmi les meilleurs méritent les premiers rangs. Cette méthode garantit la haute qualité des meilleures applications. Dans le même temps, cela contribue à maintenir la bonne réputation de l’App Store par rapport aux magasins de logiciels d’autres plateformes mobiles. Dans iOS 6, l'App Store a reçu une nouvelle présentation offrant plus d'espace et de sections pour mettre en valeur les applications intéressantes.

Darrell Etherington de TechCrunch a demandé son avis à Joradan Satok, le créateur de l'application. AppHéros, que devrait couvrir le nouveau règlement. Cependant, Satok estime que le développement continu de son AppHero ne sera en aucun cas compromis, car il ne favorise aucune application par rapport à une autre en fonction des revenus provenant d'autres développeurs.

"L'ensemble de la révision des conditions est conçue pour montrer aux utilisateurs uniquement le meilleur de l'App Store, qui, comme Apple le sait bien, est rempli d'ordures. La découverte de nouvelles applications devient alors difficile, ce qui nuit grandement à l’ensemble de la plateforme. Satok a déclaré dans une interview.

Fondateur d'une société d'analyse et de publicité avènement, Christian Henschel, en revanche, dompte l'optimisme de Satoka. Apple se concentre sur le problème dans son ensemble plutôt que de procéder au cas par cas. "En termes simples, Apple nous dit : "Nous ne voulons absolument pas approuver ces applications"" explique Henschel. "Il est plus qu'évident que tout le problème s'adresse à toutes les applications dont le seul but est de promouvoir."

Henschel note en outre que ces applications ne seront pas téléchargées du jour au lendemain. Au lieu de cela, les futures mises à jour seront rejetées, entraînant un blocage sans possibilité de prendre en charge une version iOS plus récente. Au fil du temps, à mesure que de nouveaux iDevices seront ajoutés et que de nouvelles versions d'iOS seront publiées, ces applications ne susciteront plus d'intérêt, ou il restera peu d’appareils compatibles dans le monde.

L'objectif d'Apple est assez évident. Les classements de l'App Store ne doivent être compilés qu'à l'aide de mesures personnalisées basées sur les téléchargements d'applications ou d'autres facteurs. Les développeurs devraient trouver un autre moyen de faire connaître leurs applications aux utilisateurs, peut-être même avant de les publier sur l'App Store. Pensez par exemple à Effacer, autour duquel il se trouvait une grosse agitation bien avant sa sortie.

La source TechCrunch.com
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