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Le jeu Plague Inc. a suscité un énorme intérêt de la part des utilisateurs depuis le début de la pandémie de coronavirus et s’est constamment maintenu en tête des classements. Ce jeu de stratégie imaginatif a prospéré même en Chine, où le gouvernement l’a finalement complètement interdit. Les créateurs de Plague Inc. ont maintenant décidé de donner une somme d'argent considérable - 250 19 dollars au total - à la lutte contre l'actuelle pandémie de COVID-XNUMX. Ndemic Creations, le développeur de Plague Inc., partagera le montant entre l'Organisation mondiale de la santé et la Coalition for Epidemic Preparedness Innovations.

Le jeu Plague Inc. continue de jouir d'une grande popularité et, dans la version tchèque de l'App Store, il figure toujours en tête de la liste des jeux payants les plus populaires. Le jeu propose de nombreux scénarios, mais parmi les plus populaires actuellement se trouve la version dans laquelle les joueurs propagent un virus dangereux et mortel sur toute la planète Terre. Il faut d’abord sélectionner le pays dans lequel l’infection va commencer à se propager, puis modifier génétiquement progressivement le virus de manière à éliminer si possible l’ensemble de la population. La garantie d’une victoire fiable est généralement le début de l’infection en Chine.

Le jeu a vu le jour en 2012, et son créateur James Vaughn affirme aujourd'hui qu'il n'aurait jamais pu imaginer que la situation dans le monde puisse ressembler aussi fidèlement au scénario du jeu. Créateurs de Plague Inc. en outre, ils ont récemment commencé à collaborer avec l'Organisation mondiale de la santé sur un nouveau scénario de jeu dans lequel les joueurs auront pour tâche d'éliminer complètement l'infection mondiale. Des jeux comme Plague Inc. selon Richard Hatchett, chef de la Coalition for Epidemic Preparedness Innovations, ils ont le potentiel de sensibiliser à leur manière aux épidémies de diverses maladies.

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