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Avant la fin juin 2008, Apple a commencé à envoyer des e-mails aux développeurs d'applications pour les informer de l'App Store et les inviter à placer leurs logiciels dans les vitrines virtuelles de la boutique d'applications iPhone en ligne d'Apple.

Les développeurs du monde entier ont accueilli cette nouvelle avec un enthousiasme sans équivoque. Presque immédiatement, ils ont commencé à soumettre leurs applications à Apple pour approbation, et ce que l’on pourrait appeler une ruée vers l’or sur l’App Store a commencé, avec une certaine exagération. De nombreux développeurs de l’App Store ont en effet gagné une fortune au fil du temps.

La nouvelle selon laquelle Apple accepterait les applications de développeurs tiers a rencontré une réponse extrêmement positive. La société a officiellement révélé son intention le 6 mars 2008, lorsqu'elle a présenté son SDK pour iPhone, offrant aux développeurs les outils nécessaires pour créer des logiciels pour l'iPhone. Comme beaucoup d'entre vous le savent probablement, le lancement de l'App Store a été précédé de nombreuses conjectures : l'idée d'une boutique en ligne avec des applications tierces était à l'originea convenu Steve Jobs lui-même. Il craignait que l'App Store ne soit inondé de logiciels malveillants ou de mauvaise qualité sur lesquels Apple aurait peu de contrôle. Phil Schiller et Art Levinson, membre du conseil d'administration, qui ne voulaient pas que l'iPhone soit une plate-forme strictement fermée, ont joué un rôle déterminant dans le changement d'opinion de Jobs.

Les développeurs ont créé des applications iPhone sur Mac en utilisant la dernière version du logiciel Xcode. Le 26 juin 2008, Apple a commencé à accepter les demandes d'approbation. Il a encouragé les développeurs à télécharger la huitième version bêta du système d'exploitation iPhone, et les développeurs ont utilisé la dernière version de Xcode sur un Mac pour créer des logiciels. Dans son courrier électronique adressé aux développeurs, Apple a informé que la version finale de l'iPhone OS 2.0 devrait être publiée le 11 juillet, en même temps que la sortie de l'iPhone 3G. Lorsque l’App Store a été officiellement lancé en juillet 2008, il proposait 500 applications tierces. Environ 25 % d’entre eux étaient entièrement gratuits et, dans les soixante-douze heures suivant son lancement, l’App Store a enregistré un respectable 10 millions de téléchargements.

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