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Lorsque le tout premier iPhone a été mis en vente en 2007, ses nouveaux propriétaires ne pouvaient que rêver de la possibilité d'installer des applications tierces. L'App Store n'existait pas lors de la sortie du premier iPhone, les utilisateurs étaient donc limités aux applications natives préinstallées. Cependant, un mois seulement après la mise en vente du premier iPhone, l'une des premières applications tierces, destinée à la nouvelle plate-forme mobile d'Apple, commençait à naître.

L'application en question s'appelait "Hello World". Il s'agissait d'un logiciel qui, plutôt qu'une application au vrai sens du terme, était la preuve que « ça marche ». La démonstration pratique qu'il était possible de programmer des applications pour le système d'exploitation iPhoneOS et que ces applications fonctionnaient réellement était très significative et importante pour les autres développeurs d'applications, et il est rapidement devenu clair que les applications tierces deviendraient un jour une solution. partie très importante de l'économie d'Apple et des sociétés de développement qui créeront ces applications. Cependant, au moment de la programmation de l'application "Hello World", il semblait qu'Apple n'en était pas encore pleinement conscient.

Les programmes « Hello World » étaient des moyens simples de démontrer un nouveau langage de programmation ou des capacités sur une nouvelle plate-forme. Le premier programme de ce type a vu le jour en 1974 et a été créé aux Laboratoires Bell. Cela faisait partie de l'un des rapports internes de l'entreprise, qui concernait le langage de programmation C relativement nouveau à l'époque. L'expression « Bonjour (encore) » a également été utilisée dans la seconde moitié des années 3, lorsque Steve Jobs, après son retour chez Apple, a présenté au monde le premier iMac GXNUMX.

La façon dont fonctionnait l'application "Hello World" de 2007 consistait à afficher le message d'accueil approprié sur l'écran. Pour de nombreux utilisateurs et développeurs, c'était l'un des premiers aperçus de l'avenir possible de l'iPhone, mais compte tenu de ce qui précède, c'était aussi une référence sympathique au passé. Derrière le développement de cette application se trouvait un hacker surnommé Nightwatch, qui souhaitait démontrer le potentiel du premier iPhone de son programme.

Chez Apple, le débat sur l’avenir des applications iPhone s’est rapidement enflammé. Alors qu'une partie de la direction de la société de Cupertino votait le lancement d'une boutique en ligne avec des applications tierces et la mise à disposition du système d'exploitation Apple à d'autres développeurs, Steve Jobs s'y était d'abord fermement opposé. Tout n'a changé qu'en 2008, lorsque l'App Store pour iPhone a été officiellement lancé le 10 juillet. La boutique en ligne d'applications pour smartphones d'Apple proposait 500 applications au moment de son lancement, mais leur nombre a commencé à croître très rapidement.

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