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Lors du salon CES de janvier, qui a eu lieu dans la première quinzaine du mois à Las Vegas, nVidia a présenté un nouveau service GeForce Now, censé permettre aux utilisateurs de jouer aux derniers jeux en utilisant l'infrastructure cloud « gaming » et de diffuser du contenu sur l'appareil par défaut. Au cours de l'année, nVidia a travaillé sur le service, et il semble que tout devrait être presque prêt, car il GeForce Now est passé à la phase de test bêta. À partir de vendredi, les utilisateurs de Mac peuvent essayer de jouer aux jeux les plus récents et les plus exigeants qui ne sont pas (et dans la plupart des cas ne le seront pas) sur macOS, ou qui ne peuvent pas les exécuter sur leur machine.

Le fonctionnement du service est assez simple. Dès qu'il y aura un fort trafic, l'utilisateur s'abonnera au temps de jeu selon une grille tarifaire encore indéterminée. Une fois abonné au service (et au jeu spécifique), il pourra y jouer. Le jeu sera diffusé sur l'ordinateur de l'utilisateur via un client dédié, mais tous les calculs exigeants, rendus graphiques, etc. auront lieu dans le cloud, ou dans les centres de données nVidia.

La seule chose dont vous avez besoin pour un fonctionnement fiable est une connexion Internet de haute qualité capable de gérer la transmission et le contrôle vidéo. Des serveurs étrangers ont déjà eu l'occasion de tester le service (voir la vidéo ci-dessous) et si l'utilisateur dispose d'une connexion internet suffisante, tout va bien. Il est possible de jouer à presque tout, des titres les plus exigeants graphiquement aux jeux multijoueurs populaires qui ne sont pas disponibles sur macOS.

Actuellement, le service est possible essayer gratuitement (Cependant, les jeux doivent être payés séparément, jusqu'à présent, il n'est possible de s'inscrire que depuis les États-Unis et le Canada), cette période d'essai se terminera à la fin de l'année, lorsque le test bêta lui-même devrait se terminer. Dès la nouvelle année, GeForce Now battra son plein. La politique tarifaire n'a pas encore été dévoilée, mais il est prévu qu'il y ait plusieurs niveaux d'abonnement, en fonction du type de jeu choisi et du nombre d'heures que l'utilisateur souhaite acheter. Pensez-vous que ce service aura du succès ?

Source: Appleinsider

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