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Apple, Qualcomm, Samsung – trois principaux concurrents dans le domaine des puces mobiles, qui peuvent être complétés par MediaTek, par exemple. Mais les trois premiers sont ceux dont on parle le plus. Pour Apple, ses puces sont fabriquées par TSMC, mais ce n’est pas la question. Quelle puce est la meilleure, la plus puissante, la plus efficace, et est-ce vraiment important ? 

A15 Bionic, Snapdragon 8 Gen 1, Exynos 2200 - c'est un trio de trois puces de trois fabricants qui constituent actuellement le top. Le premier est bien entendu installé dans les iPhone 13, 13 Pro et SE 3ème génération, les deux autres sont destinés aux appareils Android. La série Snapdragon de Qualcomm est une constante sur le marché, où ses capacités sont utilisées par de nombreux fabricants d'appareils finaux. Comparé à cela, l'Exynos de Samsung essaie vraiment, mais il ne s'en sort toujours pas très bien. Après tout, c'est pourquoi l'entreprise l'installe dans ses appareils, un peu comme un onduleur. Un appareil peut même avoir une puce différente pour chaque marché, même dans le cas des modèles phares (Galaxy S22).

Mais comment comparer les performances de plusieurs puces sur plusieurs téléphones ? Bien sûr, nous avons Geekbench, un outil multiplateforme permettant de comparer les performances CPU et GPU des appareils. Installez simplement l'application et exécutez le test. Quel que soit l'appareil qui atteint le nombre le plus élevé, il devient le leader « clair ». Geekbench utilise un système de notation qui sépare les performances et les charges de travail monocœur et multicœur qui sont censées simuler des scénarios du monde réel. Outre les plateformes Android et iOS, il est également disponible pour macOS, Windows et Linux.

Mais comme il le dit Wikipédia, l'utilité des résultats du test Geekbench a été fortement remise en question car ils combinaient des critères disparates en un seul score. Les révisions ultérieures commençant par Geekbench 4 ont résolu ces problèmes en divisant les résultats entiers, flottants et cryptographiques en sous-scores, ce qui constituait une amélioration, mais peut toujours être des résultats trompeurs qui peuvent être abusés pour surévaluer artificiellement une plate-forme par rapport à une autre. Bien entendu, Geekbench n’est pas la seule référence, mais nous nous y concentrons volontairement.

Service d'optimisation de jeu et non de tests 

Début février, Samsung a lancé sa série phare Galaxy S22. Et il comprenait une fonctionnalité appelée Game Optimizing Service (GOS), qui visait à réduire la charge sur l'appareil lors de la lecture de jeux exigeants en relation avec l'équilibre entre la consommation d'énergie de la batterie et le chauffage de l'appareil. Mais Geekbench ne limitait pas et mesurait donc des performances supérieures à celles réellement disponibles dans les jeux. Résultat? Geekbench a révélé que Samsung suivait ces pratiques depuis la génération Galaxy S10, et avait ainsi supprimé de ses résultats quatre années de la série la plus puissante de Samsung (la société a déjà publié une mise à jour corrective).

Mais Samsung n'est ni le premier ni le dernier. Même le leader Geekbench a supprimé l'appareil OnePlus et jusqu'à la fin de la semaine il veut faire de même avec les appareils Xiaomi 12 Pro et Xiaomi 12X. Même cette entreprise manipule les performances dans une certaine mesure. Et qui sait qui viendra ensuite. Et vous souvenez-vous du cas de ralentissement de l'iPhone d'Apple qui a entraîné l'arrivée de la fonctionnalité Battery Health ? Ainsi, même les iPhones ont artificiellement réduit leurs performances pour économiser la batterie, ils l'ont simplement compris plus tôt que les autres (et il est vrai qu'Apple a fait cela avec l'ensemble de l'appareil et pas seulement dans les jeux).

Vous ne pouvez pas arrêter le progrès 

Contrairement à toutes ces informations, il semble que Geekbench éliminera tous les appareils de son classement, qu'Apple continuera avec son roi A15 Bionic et que peu importe les technologies avec lesquelles les puces les plus modernes sont fabriquées, quand, paradoxalement, le logiciel de « limitation » primordial est en jeu ici. À quoi sert un tel appareil s’il ne peut pas être utilisé exactement là où on en a le plus besoin ? Et ça dans les jeux ?

Bien sûr, la puce a également un impact sur la qualité des photos, la durée de vie de l'appareil, la fluidité du système et la durée pendant laquelle elle peut maintenir l'appareil en vie en ce qui concerne les mises à jour logicielles. L'A3 Bionic est plus ou moins inutile pour un tel iPhone SE de 15ème génération, car il n'utilisera son potentiel qu'avec difficulté, mais Apple sait qu'il le gardera dans le monde ainsi pendant encore au moins 5 ans ou plus. Même avec toutes ces limitations, les modèles phares des fabricants restent en fait d'excellents appareils, ce qui serait théoriquement suffisant même avec les performances nettement inférieures de leurs puces. Mais le marketing reste le marketing et le client veut ce qui se fait de mieux et de plus récent. Où serions-nous si Apple présentait cette année l’iPhone 14 avec la même puce A15 Bionic. Ce n'est pas possible. Et qu'en est-il du fait que la progression des performances est totalement négligeable. 

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