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De nombreux utilisateurs d'Apple se posent une question depuis longtemps : pourquoi Apple n'a-t-il pas encore introduit son propre contrôleur de jeu ? C'est assez étrange, surtout si l'on considère que l'on peut jouer à des jeux décents, par exemple sur des iPhones et des iPads, et que le Mac n'est pas le pire, même s'il est loin derrière ses concurrents (Windows). Malgré cela, la manette de jeu d'Apple est introuvable.

Malgré cela, Apple vend directement des pilotes compatibles sur sa boutique en ligne. Le menu comprend le Sony PlayStation DualSense, c'est-à-dire la manette de jeu de la console Sony PlayStation 5 actuelle, et le Razer Kishi directement pour l'iPhone. Nous pouvons encore trouver sur le marché un certain nombre d'autres modèles dans différentes catégories de prix, qui peuvent même être fiers de la certification MFi (Made for iPhone) et sont donc entièrement fonctionnels en relation avec les téléphones, tablettes et ordinateurs Apple.

Pilote directement depuis Apple ? Plutôt pas

Mais revenons à notre question initiale. À première vue, il serait logique qu'Apple propose au moins un modèle de base qui lui soit propre, qui pourrait parfaitement couvrir les besoins de tous les joueurs occasionnels. Malheureusement, nous n'avons rien de tel à notre disposition et nous devons nous contenter de la concurrence. D'un autre côté, il faut aussi se demander si une manette de jeu issue de l'atelier du géant de Cupertino serait un succès. Les fans d'Apple n'aiment pas vraiment les jeux et, honnêtement, n'en ont même pas l'occasion.

Bien sûr, on peut faire valoir que la plateforme de jeu Apple Arcade est toujours proposée. Il propose plusieurs titres exclusifs qui peuvent être joués sur les appareils Apple et profiter de jeux en toute tranquillité. Dans ce sens, nous rencontrons également un paradoxe mineur : certains jeux nécessitent même directement un contrôleur de jeu. Malgré cela, la motivation pour développer votre propre manette de jeu est (probablement) faible. Versons du vin pur. Le service Apple Arcade, même s'il semble bon à première vue, n'a pas autant de succès et peu de personnes s'y abonnent. De ce point de vue, on peut également conclure que développer son propre pilote ne vaut probablement même pas la peine d’en parler. De plus, comme nous connaissons tous très bien Apple, certains craignent que sa manette de jeu ne soit pas inutilement trop chère. Dans ce cas, bien sûr, il ne serait pas en mesure de rivaliser avec la concurrence.

SteelSeries Nimbus +
La SteelSeries Nimbus + est également une manette de jeu populaire

Apple ne cible pas les joueurs

Un autre facteur joue en défaveur du géant de Cupertino. En bref, Apple n'est pas une entreprise axée sur les jeux. Ainsi, même si une manette de jeu Apple existait, la question reste de savoir si les clients préféreraient une manette d'un concurrent bien connu dans le monde des manettes de jeu et qui a réussi à se forger une solide réputation au fil des années. Pourquoi même acheter un modèle Apple dans un tel cas ?

Dans le même temps, cependant, il est nécessaire de prendre en compte la deuxième possibilité, à savoir que la manette de jeu Apple viendra réellement faire avancer le jeu sur les appareils Apple de plusieurs pas. Comme mentionné ci-dessus, les iPhones et iPads d'aujourd'hui ont déjà de solides performances, grâce auxquelles ils peuvent également être utilisés pour jouer à de superbes jeux tels que Call of Duty : Mobile, PUBG et bien d'autres.

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