Horreur de survie. Le genre, devenu récemment IN, désolé, TENDANCE, compte déjà pas mal de jeux à son actif. Parmi les plus célèbres figurent la série de consoles Resident Evil de Capcom, ou encore Silent Hill de Konami ou encore Fatal Frame (Project Zero) de Tecmo. D'un autre côté, je n'ai pas vu beaucoup de jeux de ce type sur iPhone, mais s'il y en a un, j'adorerais l'essayer. Examinons donc de plus près Zombie Infection.
Zombie Infection nous emmène au Brésil, où les personnages principaux arrivent pour révéler des saletés sur les grandes entreprises maléfiques, mais ce qu'ils découvrent est encore pire que les pires attentes. Comme on pouvait s'y attendre, trouver des morts-vivants transformés par un produit chimique.
Le jeu lui-même est similaire au survival horror, mais honnêtement, la seule similitude que j'ai remarquée avec le survival horror est la similitude avec Resident Evil 4. Il s'agit plutôt d'un jeu d'action dans lequel vous devez vous frayer un chemin à travers un groupe de morts-vivants pour progresser dans l'histoire. . Les énigmes que vous trouverez dans la plupart des jeux de ce genre sont simples et ne nécessitent pas beaucoup de réflexion. Vous devez principalement changer ou tirer sur quelque chose. Vous voyez une flèche au-dessus de votre tête. Suivez-la et tirez sur tout ce qui bouge. Les niveaux sont conçus pour que même si vous l'éteignez, vous ne vous promenez pas. Bien entendu, le jeu n'oublie pas les principaux ennemis, comme un crocodile géant (Resident Evil 2) ou des zombies géants avec des broyeurs au lieu de mains.
La peur de survivre seule n’existe pas. Il y a suffisamment de balles, et s'il n'y en a pas, ce n'est pas un problème de battre les zombies manuellement avec l'option d'un finisseur. Ne plaisante pas avec eux. Il y a un rechargement dans le jeu, mais il est un peu illogique que vous puissiez l'ignorer en appuyant à nouveau sur le feu. Donc, si vous êtes dans une pièce pleine de zombies, vous n'avez pas à vous soucier du fait que le fusil de chasse n'a que 8 cartouches, appuyer à nouveau sur le feu pendant le rechargement le remplira et continuera à cracher de la destruction. Ne vous inquiétez pas non plus du fait que le fusil de chasse ait moins d’effet à distance. Au début, j'ai changé l'arme en pistolet pour tuer plus de zombies, mais cela s'est avéré inutile.
Le contrôle est à nouveau intuitif. Classiquement, vous contrôlez le mouvement avec le pouce gauche et vous disposez d'options d'attaque à droite. Une fois que vous avez sorti votre arme, vous ne pouvez plus bouger beaucoup, vous utilisez donc ce doigt pour viser et tirer avec votre droite. Parfois, il existe une option pour effectuer un mouvement spécial, comme un coup de grâce ou esquiver un coup d'un ennemi. La commande clignotera et vous la frapperez de manière ludique avec votre pouce droit. Si vous n'aimez pas la disposition de base des éléments de contrôle, ils peuvent être réajustés pendant le jeu dans les paramètres.
Graphiquement, le jeu est très bien réalisé et tourne très bien sur un iPhone 3GS (malheureusement, je ne possède pas de 3G). Divers détails sont traités, je recommande donc de ne pas jouer sur les tons chair faibles. Ce n'est pas du tout une exception si vous tirez sur la tête, les mains, etc. d'un zombie. Alternativement, si vous faites ce qu'on appelle le finisher (décès), lorsque vous coupez les mains des zombies, leur donnez un coup de pied à la tête, etc.
Pendant la lecture, vous pouvez entendre une musique de fond calme qui s'accélère si des zombies sont à proximité. Vous les entendrez également à ce moment-là. C'est assez intéressant qu'à l'instar des « prêtres » de Resident Evil 4, ils ne cessent de répéter : « Cerebro ! Cérébro!". Mais ne vous inquiétez pas, ils ne vous grondent pas, ils veulent juste votre cerveau.
Verdict : Le jeu est cool, rapide, facile à contrôler et même amusant (surtout si vous y jouez dans le métro et que quelqu'un regarde par-dessus votre épaule, dommage que je ne puisse pas prendre en photo ces visages). Les amateurs de survival horror n’auront cependant pas trop peur. Je souligne également que le jeu est disponible dans l'App Store pour une durée limitée pour seulement 0,79 euro, et à ce prix c'est un achat imbattable.
Lien App Store (2.99 $)
Je ne peux pas recommander ce jeu pour plus que ce dollar.
La tentative de Gameloft de copier Resident Evil est si visible qu'ils ont également copié les commandes = une pierre d'achoppement. dessiner une arme + ramasser manuellement peut fonctionner sur console, mais c'est de la merde sur l'écran tactile. Combiné avec un mouvement lent lors de la visée, c'est désastreux. Le résultat est une difficulté déséquilibrée. J'ai bien joué à ZombInf en dur, mais le nombre de situations frustrantes augmente avec le nombre de zombies. Une fois que les deux ont atteint le corps, c'est presque certainement fini. En facile, moyen, c'est assez simple. Je n'ai pas fini le jeu. Lors du combat avec le boss final, il a été supprimé avec dégoût "Comment quelqu'un peut-il faire un tel gâchis" Sur l'ordinateur, vous pouvez vous aider dans ces situations avec la sauvegarde rapide et vous êtes heureux d'avoir réussi à surmonter une situation super difficile. C'est un peu différent ici. Un exemple pour tous.
Save Checkpoint -> ils courent environ 30m -> cinématique -> boss sur 3 stages avec une bande d'hommes de main -> Save Checkpoint -> cinématique avec l'arrivée du boss. Phew. La difficulté peut être modifiée "à la volée", mais quand je joue quelque chose en dur, je veux le terminer en dur. Passer au mode facile équivaut à tricher.