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Dans la partie d'aujourd'hui de notre chronique régulière sur les événements historiques importants du monde de la technologie, nous retiendrons cette fois un seul événement. Il y aura une présentation de la console de jeu Bandai Pippin, développée en collaboration avec Apple. Malheureusement, cette console n'a finalement pas rencontré le succès escompté initialement et a connu un très court séjour dans les rayons des magasins avant d'être arrêtée.

Bandai Pippin arrive (1996)

Le 9 février 1996, la console de jeu Apple Bandai Pippin a été introduite. Il s'agissait d'un appareil multimédia conçu par Apple. Bandai Pippin était censé représenter des représentants de systèmes abordables pouvant servir les utilisateurs pour tous les types de divertissement possibles, de la lecture de divers jeux à la lecture de contenu multimédia. La console exécutait une version spécialement modifiée du système d'exploitation System 7.5.2, le Bandai Pippin était équipé d'un processeur Power PC 66 à 603 MHz et équipé d'un modem de 14,4 kb/s. Les autres caractéristiques de cette console comprenaient un lecteur de CD-ROM à quatre vitesses et une sortie vidéo pour connecter un téléviseur standard. La console de jeu Bandai Pippin a été vendue entre 1996 et 1997, au prix de 599 $. Aux États-Unis et dans la majeure partie de l'Europe, la console était vendue sous la marque Bandai Pippin @WORLD et exécutait une version anglaise du système d'exploitation.

Environ cent mille Bandai Pippins ont vu le jour, mais selon les données disponibles, seuls 42 mille ont été vendus. Au moment de sa sortie aux États-Unis, seuls dix-huit jeux et applications étaient disponibles pour la console Bandai Pippin, avec six CD de logiciels inclus avec la console elle-même. La console a été abandonnée relativement rapidement et, en mai 2006, Bandai Pippin a été nommé l'un des vingt-cinq pires produits technologiques de tous les temps.

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