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L’industrie du jeu vidéo fait partie du monde de la technologie, au même titre que les consoles de jeux. Dans la partie d'aujourd'hui de notre retour régulier dans le passé, nous nous souvenons de l'un d'entre eux, à savoir le GameBoy Advance SP, introduit en 2003. Nous nous souvenons également d'une personne importante dans le domaine de la technologie informatique - le scientifique et programmeur Jean Sammet.

Game Boy Advance SP (2003)

Le 23 mars 2003, la console de jeu Game Boy Advance SP a été introduite aux États-Unis. Il s'agissait de représentants de la sixième génération de consoles portables issues de l'atelier de la société japonaise Nintendo. Les lettres « SP » dans le nom de cette console servaient d'abréviation pour « Special ». La Game Boy Advance SP était l'avant-dernière console de la gamme de produits Game Boy Advance.

La console de jeu portable Game Boy Advance était équipée d'un écran LCD couleur TFT réfléchissant de 2,9 pouces, la norme était disponible en Onyx, Flame, Platinum Silver, Cobalt Blue, Pearl Pink, Pearl Blue, Graphite, Midnight Blue, Charizard Fire Red. Orange torchique, vert feuille Venusaur, design classique NES et jaune Pikachu. Diverses éditions limitées étaient disponibles dans certaines régions.

Jean Sammet est né (1928)

Le 23 mars 1928, Jean Sammet, l'un des premiers pionniers importants de l'informatique et de l'informatique, est né à New York. Jean Sammet a étudié au Mount Holyoke College High School, après avoir obtenu son diplôme, elle est entrée à l'Université de l'Illinois, où elle a finalement commencé une carrière d'enseignante. Au début des années 20, elle a travaillé chez IBM sur le développement du langage de programmation FORMAC - c'était le premier langage couramment utilisé pour travailler avec des expressions algébriques, et elle était également l'auteur de la célèbre publication Programming Languages: History and Fondamentaux. Jean Sammet est décédé le 2017 mai XNUMX.

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