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La numérisation des matériaux est une bonne chose. Les documents et les livres seront ainsi préservés pour les générations futures et, de plus, il sera possible d'y accéder de pratiquement n'importe où. Aujourd'hui, dans la série Back to the Past, nous nous souviendrons du jour où ont commencé les négociations concernant la numérisation des contenus de la Bibliothèque du Congrès des États-Unis. De plus, on se souvient également de la console Bandai Pippin et du navigateur Google Chrome.

La bibliothèque virtuelle (1994)

Le 1er septembre 1994, une importante réunion a eu lieu dans les locaux de la Bibliothèque du Congrès des États-Unis. Son thème était un plan visant à convertir progressivement tous les documents sous forme numérique, afin que les personnes intéressées du monde entier et de toutes disciplines puissent y accéder via des ordinateurs personnels connectés au réseau approprié. Le projet de bibliothèque virtuelle était également censé contenir des documents très rares dont la forme physique n'était normalement pas accessible en raison de dommages importants et de leur âge. Après une série de négociations, le projet a finalement été lancé avec succès : un certain nombre d'employés de la bibliothèque, d'archivistes et d'experts en technologie ont collaboré à la numérisation.

Pippin conquiert l'Amérique (1996)

Le 1er septembre 1996, Apple a commencé à distribuer sa console de jeu Apple Bandai Pippin aux États-Unis. Il s'agissait d'une console multimédia capable de lire des logiciels multimédia sur CD, notamment des jeux. La console exécutait une version modifiée du système d'exploitation System 7.5.2 et était équipée d'un processeur PowerPC 66 à 603 MHz et équipée d'un modem de 14,4 kbps ainsi que d'un lecteur de CD-ROM à quatre vitesses et d'une sortie pour la connexion à des téléviseurs standard.

Google Chrome arrive (2008)

Le 1er septembre 2008, Google a lancé son navigateur Web, Google Chrome. Il s'agissait d'un navigateur multiplateforme qui a d'abord été reçu par les propriétaires d'ordinateurs équipés du système d'exploitation MS Windows, et plus tard également par les propriétaires d'ordinateurs équipés d'appareils Linux, OS X/MacOS ou même iOS. La première nouvelle selon laquelle Google préparait son propre navigateur est apparue en septembre 2004, lorsque les médias ont commencé à rapporter que Google embauchait d'anciens développeurs Web de Microsoft. StatCounter et NetMarketShare ont publié des rapports en mai 2020 selon lesquels Google Chrome détient une part de marché mondiale de 68 %.

Google Chrome
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