Le chapitre qui a été écrit chez Apple pendant 6 ans et qui porte l'écriture de Scott Forstall, l'ancien responsable du développement iOS, s'est clôturé avec la dernière version du système d'exploitation. Sous la direction de Jony Ivo, qui jusqu'à l'année dernière n'était en charge que du design industriel, un nouveau chapitre s'est ouvert et il écrira sûrement pendant au moins les cinq prochaines années.
Le thème iOS 7 est un tout nouveau look qui dit adieu au skeuomorphisme et mise sur la propreté et la simplicité, même s'il n'y ressemble pas à première vue. De grandes exigences ont été imposées à l'équipe dirigée par Jony Ivo pour changer la perception du système, considéré comme obsolète et ennuyeux, en un système moderne et frais.
De l'histoire d'iOS
Lorsque le premier iPhone est sorti, il s'est fixé un objectif très ambitieux : apprendre aux utilisateurs ordinaires comment utiliser un smartphone. Les smartphones précédents étaient difficiles à utiliser pour la plupart des personnes moins averties en technologie, Symbian ou Windows Mobile n'étaient tout simplement pas pour BFU. À cette fin, Apple a créé le système le plus simple possible, qui peut être contrôlé lentement même par un petit enfant, et grâce à cela, il a pu révolutionner le marché de la téléphonie et contribuer à éradiquer progressivement les téléphones stupides. Ce n’était pas le grand écran tactile lui-même, mais ce qui se passait dessus.
Apple a préparé plusieurs béquilles pour l'utilisateur - un simple menu d'icônes sur l'écran principal, où chaque icône représente l'une des applications/fonctions du téléphone, à laquelle on peut toujours revenir en appuyant simplement sur le bouton Accueil. La deuxième béquille était un contrôle totalement intuitif soutenu par le skeuomorphisme désormais rejeté. Lorsque Apple a supprimé la plupart des boutons physiques dont abondaient les autres téléphones, il a dû les remplacer par une métaphore adéquate pour que les utilisateurs comprennent l'interface. Les icônes bombées criaient presque « appuyez-moi » ainsi que les boutons « réalistes » invitaient à l'interaction. Les métaphores des objets physiques qui nous entourent apparaissent de plus en plus à chaque nouvelle version, le skeuomorphisme dans sa forme absolue n'est apparu qu'avec iOS 4. C'est alors que nous avons reconnu les textures des écrans de nos téléphones, dominées par les textiles, notamment le lin. .
Grâce au skeuomorphisme, Apple a réussi à transformer la technologie froide en un environnement chaleureux et familier qui évoque le chez-soi pour les utilisateurs ordinaires. Le problème est survenu lorsqu’en quelques années un foyer chaleureux est devenu une visite obligatoire chez les grands-parents. Ce qui était proche de nous a perdu de son éclat et, année après année, à la lumière des systèmes d'exploitation Android et Windows Phone, il s'est transformé en une antiquité numérique. Les utilisateurs ont réclamé le bannissement du skeuomorphisme d’iOS, et comme ils l’ont demandé, cela a été accordé.
Le plus gros changement apporté à iOS depuis l'introduction de l'iPhone
À première vue, iOS a vraiment changé au-delà de toute reconnaissance. Les textures et les surfaces plastiques omniprésentes ont remplacé les couleurs unies, les dégradés de couleurs, la géométrie et la typographie. Même si la transition radicale semble être un grand pas vers l’avenir, il s’agit en réalité d’un retour aux sources. Si iOS rappelle quelque chose de façon frappante, c'est bien la page d'un magazine imprimé, où la typographie joue le rôle principal. Couleurs vives, images, concentration sur le contenu, nombre d’or, les opérateurs de PAO connaissent tout cela depuis des décennies.
La base d’une bonne police de caractères est une police bien choisie. Apple parie sur Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue est personnellement l'une des polices Web sans empattement les plus populaires, donc Apple a misé sur la sécurité. De plus, Helvetica et Helvetica Neue étaient déjà utilisées comme police système dans les versions précédentes d'iOS. UltraLight, comme son nom l'indique, est nettement plus fin que l'Helvetica Neue classique, c'est pourquoi Apple utilise une police dite dynamique qui change d'épaisseur en fonction de la taille. DANS Paramètres > Général > Accessibilité > Taille du texte vous pouvez également définir la taille minimale de la police. La police est dynamique et colorée, elle change en fonction des couleurs du papier peint, mais pas toujours tout à fait correctement et parfois le texte est illisible.
Dans iOS 7, Apple a décidé de prendre une mesure assez radicale concernant les boutons - non seulement il a supprimé la plasticité, mais a également supprimé la bordure qui les entourait, il n'est donc pas possible de dire au premier coup d'œil s'il s'agit d'un bouton ou non. L'utilisateur ne doit être informé que par une couleur différente par rapport à la partie texte de l'application et éventuellement au nom. Pour les nouveaux utilisateurs, cette étape peut prêter à confusion. iOS 7 s'adresse évidemment à ceux qui savent déjà se servir d'un smartphone tactile. Après tout, toute la refonte du système s’inscrit dans cet esprit. Tout n'a pas perdu les frontières, par exemple le menu à bascule comme on peut le voir dans iOS 7 est toujours visiblement bordé. Dans certains cas, les boutons sans bordure ont un sens d'un point de vue esthétique - par exemple, lorsqu'il y en a plus de deux dans une barre.
On peut constater la suppression de l'aspect plastique dans tout le système, à commencer par l'écran de verrouillage. La partie inférieure avec le curseur de déverrouillage a été remplacée uniquement par le texte avec la flèche, de plus, il n'est plus nécessaire d'attraper précisément le curseur, l'écran verrouillé peut être "tiré" de n'importe où. Deux petites lignes horizontales informent ensuite l'utilisateur du centre de contrôle et de notification, qui peut être tiré vers le bas depuis les bords supérieur et inférieur. Si la protection par mot de passe est active, faites glisser vous amènera à l'écran de saisie du mot de passe.
Profondeur, pas superficie
iOS 7 est souvent qualifié de système de conception plate. Cependant, ce n’est pas entièrement vrai. Bien sûr, il est nettement plus plat que n'importe quelle version précédente, mais on est loin de la planéité qui abonde dans Windows Phone, par exemple. La « profondeur » exprime bien mieux la forme du système. Alors qu'iOS 6 créait l'illusion de surfaces surélevées et de véritables matériaux physiques, iOS 7 est censé créer une sensation d'espace chez l'utilisateur.
L’espace est une métaphore plus appropriée pour l’écran tactile que pour le skeuomorphisme. iOS 7 est littéralement superposé et Apple utilise plusieurs éléments graphiques et animations pour ce faire. Au premier rang, c'est la transparence associée au flou (Gaussian Blur), c'est à dire l'effet verre laiteux. Lorsque nous activons le centre de notification ou de contrôle, l'arrière-plan en dessous semble recouvrir la vitre. Grâce à cela, nous savons que notre contenu est toujours en dessous de l'offre proposée. En même temps, cela résout le problème du choix d’un arrière-plan idéal adapté à chacun. Le verre de lait s'adapte toujours au fond d'écran du bureau ou à l'application ouverte, sans couleur ni texture prédéfinies. Surtout avec la sortie des téléphones colorés, cette décision est logique, et l'iPhone 5c semble être iOS 7 spécialement conçu pour cela.
Un autre élément qui nous donne une impression de profondeur sont les animations. Par exemple, lorsque vous ouvrez un dossier, l'écran semble zoomer pour que l'on puisse voir les icônes qu'il contient. Lorsqu'on ouvre l'application, on y est entraîné, lorsqu'on la quitte, on en « saute » presque. Nous pouvons voir une métaphore similaire dans Google Earth, par exemple, où nous effectuons un zoom avant et arrière et le contenu affiché change en conséquence. Cet « effet de zoom » est naturel pour les humains, et sa forme numérique a plus de sens que tout ce que nous avons vu dans les systèmes d'exploitation mobiles.
L'effet dit de parallaxe fonctionne de la même manière, qui utilise un gyroscope et modifie dynamiquement le fond d'écran de sorte que nous sentions que les icônes sont collées sur la vitre, tandis que le fond d'écran se trouve quelque part en dessous. Enfin, il y a l'ombrage omniprésent, grâce auquel nous connaissons l'ordre des calques, si, par exemple, nous passons d'un écran à l'autre dans l'application. Cela va de pair avec le geste d'écran précédent du système, où nous faisons glisser le menu actuel pour révéler le menu précédent qui semble se trouver en dessous.
Le contenu au cœur de l'action
Tous les changements radicaux mentionnés ci-dessus dans l'interface graphique et les métaphores ont une tâche principale : ne pas gêner le contenu. C'est le contenu, qu'il s'agisse d'images, de texte ou d'une simple liste, qui est au cœur de l'action, et iOS continue de cesser de distraire avec des textures, qui dans certains cas vont trop loin – pensez à Game Center, par exemple.
[do action=”quote”]iOS 7 représente un nouveau départ prometteur sur lequel s’appuyer, mais il faudra beaucoup de travail acharné pour l’amener à la perfection imaginaire.[/do]
Apple a rendu iOS incroyablement léger, parfois littéralement – par exemple, les raccourcis pour tweeter rapidement ou écrire des messages sur Facebook ont disparu, et nous avons également perdu le widget météo affichant les prévisions sur cinq jours. En changeant le design, iOS a perdu une partie de son identité - en raison de la texture dérivée et de l'interface intuitive qui étaient sa marque (brevetée). On pourrait dire qu'Apple a jeté l'eau du bain avec le bébé.
iOS 7 n'est pas révolutionnaire en soi, mais il améliore considérablement les choses existantes, résout certains problèmes existants et, comme tout nouveau système d'exploitation, engendre de nouveaux problèmes.
Même le maître charpentier…
On ne va pas se mentir, iOS 7 n'est décidément pas dénué de bugs, bien au contraire. L'ensemble du système montre qu'il a été cousu avec une aiguille chaude et après un certain temps, nous rencontrons de nombreux problèmes, comme un contrôle ou une apparence parfois incohérents. Le geste pour revenir à l'écran précédent fonctionne dans certaines applications et uniquement à certains endroits, et par exemple l'icône Game Center semble provenir d'un autre OS.
Après tout, les icônes étaient fréquemment la cible de critiques en raison de leur forme et de leur incohérence. Certaines applications ont une icône un peu plus moche (Game Center, Météo, Voice Recorder), qui, nous l'espérions, changerait au cours des versions bêta. Cela ne s'est pas produit.
iOS 7 sur iPad semble plutôt bien malgré le scepticisme initial, malheureusement la version actuelle d'iOS contient un grand nombre de bugs, à la fois dans l'API et en général, et provoquent le crash ou le redémarrage de l'appareil. Je ne serais pas surpris si iOS 7 devenait la version du système avec le plus de mises à jour, car il y a certainement quelque chose sur lequel travailler.
Peu importe à quel point le changement d'interface graphique est controversé, iOS reste un système d'exploitation solide avec un écosystème riche et maintenant avec un look plus moderne, auquel les utilisateurs des versions précédentes d'iOS devront s'habituer pendant un certain temps, et les nouveaux les utilisateurs mettront plus de temps à apprendre. Malgré les premiers changements majeurs, il s'agit toujours du bon vieux iOS, qui existe depuis sept ans et qui a réussi à emballer beaucoup de lest grâce à de nouvelles fonctions au cours de son existence, et un ménage de printemps s'imposait.
Apple a beaucoup à améliorer, iOS 7 est un nouveau départ prometteur sur lequel s'appuyer, mais il faudra beaucoup de travail pour l'amener à la perfection idéale. Il sera intéressant de voir ce qu'Apple apportera l'année prochaine avec iOS 8, d'ici là, nous pourrons voir comment les développeurs tiers se battent avec le nouveau look.
Autres parties:
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Mdr, l'animation a l'air… plutôt effrayante :D
Il y a vraiment une quantité incroyable d’erreurs. Rien ne se passerait s'ils retardaient... La mise à jour aura probablement lieu samedi. Pour l’instant, cela devrait résoudre la durée de vie de la batterie. J'espère qu'il y en aura d'autres...
Par exemple quoi?
sur iPhone4 :
paramètres déroulants
contrôle de la musique parfois non fonctionnel sur l'écran de verrouillage
se coince facilement même pendant 10s
créer un nouveau contact (parfois le clavier ne fonctionne pas)
Les paramètres ont également fonctionné pour moi sur 6.1.2, je ne remarque pas de blocage de 10 secondes.
Fonctionnellement, c'est certes un progrès, mais esthétiquement et ergonomiquement épouvantable. :-(
quelque part, un système esthétiquement beau. J'utilise la version bêta depuis environ deux semaines, je suis revenu à iOS 6 pendant quelques heures hier, et ce n'est qu'à ce moment-là que j'ai réalisé à quel point elle était obsolète de par sa conception. C'est un énorme pas en avant, je ne sais pas si vous avez un iPhone, mais si vous l'avez, vous vous y habituerez certainement dans quelques jours :)
J'ai à la fois un iPhone et un iPad et j'utilise GM depuis un certain temps maintenant ainsi que la version officielle. Ces boutons illimités et ces lignes fines ou des allusions à des virgules et sous moi évoquent malheureusement l'époque des débuts du Web et l'utilisation de caractères alphanumériques à la place des graphiques. Et oui, on peut s'habituer à presque tout. ;-)
Ce qui me dérange le plus jusqu'à présent, c'est le décalage sur le clavier, où il est beaucoup plus difficile de dire au premier coup d'œil s'il est activé ou désactivé (le verrouillage des majuscules est facile à savoir).
Je suis d'accord
De plus, les polices du calendrier sont si « emphatiques » que je suis arrivée chez le dentiste une heure plus tôt aujourd'hui.
En quoi est-ce un énorme pas en avant ? Dans des couleurs criardes comme celles du cirque ? Dans le fait que les dialogues du système se fondent dans l'arrière-plan ? En cela, vous ne pouvez pas dire si quelque chose est un « bouton » ou simplement un « texte » ?
Pourquoi le flou du centre de notification et de contrôle ne fonctionne toujours pas sur l'iPad 3gen ?!
L'iPad de 2e génération avait des performances de rendu légèrement inférieures à celles de l'iPad 2 en raison de la résolution d'affichage, et l'iPad XNUMX a ces effets désactivés, c'est probablement pourquoi.
Alors… comment revenir en toute sécurité à la version 6.1.4. Quelqu'un a un lien s'il vous plait ?
Quelqu'un a-t-il également un problème pour écouter de la musique depuis le centre de contrôle ? Je n'ai réussi à le faire qu'une fois par jour...
Sinon, je ne sais pas vraiment quoi penser d'iOS 7... Je l'aime beaucoup à bien des égards, mais parfois je ne l'aime pas... Je suppose que ce sera une question d'habitude...
ça marche bien mais s'écoule très vite
Sinon, j'ai aussi un sentiment mitigé, c'est eux qui m'ont le plus énervé avec le calendrier, j'en ai besoin et le nouveau est nul du point de vue du contrôle
iOS 7 génial ! Je ne connais tout simplement pas le calendrier... et pourquoi n'ont-ils pas simplement modifié l'application "cuir" Find Friends ?!
Enfin un article sérieux et équilibré et pas seulement un éloge aveugle comme la plupart des articles ces derniers temps... J'aimerais ajouter à ces icônes de serpents une autre icône de kiosque d'une toute autre galaxie :D
Les gars, est-ce que quelqu'un a essayé de revenir de Crist 7.0 à 6.1.4 sur IP5 ? Je détesterais enterrer mon téléphone… Merci
Je suis remonté de sept à 6.1.3 à 4s, et je suis immédiatement satisfait. Je vois le "dépassement" mais j'accepte le côté pratique
Comment réinstaller s'il vous plaît ? J'ai aussi un 4 et je n'aime pas le sept :(. Merci.
Evo, je t'ai répondu avec plusieurs liens sur comment passer d'ios7 à 6. Je l'ai essayé moi-même, ce n'est pas compliqué et ça marche. Malheureusement, il y a une censure ici, donc ma réponse ne sera probablement pas affichée.
à partir de Sharp Seven ou seulement à partir de GM/beta ?!? Vous ne pouvez pas revenir du bord ;-)
Pour autant que je sache, le seul moyen est de restaurer à partir d'une sauvegarde sur l'ordinateur... :/
iOS7 : fonctionnellement, je me suis vite habitué à beaucoup de choses et je dois dire que c'est vraiment une avancée. Le design est également génial. C’est plus pratique et plus complet. Peut-être que quelqu'un s'oppose aux lignes fines et à des choses similaires, mais j'aime ça.
Ce qui est vraiment nul, c'est l'apparence des icônes. Ils sont fragiles, pires que ceux d'avant et dans l'ensemble ils ont l'air enfantins et très bon marché. Mais on ne peut pas non plus dire que j'aurai honte de montrer mon téléphone.
Ils n’arrêtent pas de parler du skeuomorphisme et du fait que je le déteste. Eh bien, dans l'application de notes et de rappels, il y a une surface d'arrière-plan semblable à du papier.
Installé sur iPad2 et iP5, il est légèrement en retard sur iPad, mais rien de grave, l'iP5 a une endurance environ 15 à 20 % inférieure à celle du 6.1.4.
Erreur stupide. iOS7 ne peut pas utiliser de virgule :-(
Surtout que ce type peut le faire. Essayez-vous de le mettre au milieu d'un mot ? Si c'est le cas, quelque chose comme « participer », alors vous devez ajouter le préfixe après la base du mot. C'est ennuyeux, mais iOS7 n'a probablement pas de dictionnaire pour gérer ces tripes routières.
J'ai également traité ce problème dans iOS6 - l'équipe d'assistance Apple m'a dit qu'elle était au courant du problème et que plus les gens le signaleraient à Apple, plus vite il serait résolu... Mais avant, nous étions trop petits pour qu'il y ait un problème. priorité de niveau supérieur…
Bien que oui dans Safari, mais pas dans mail
Ensuite, je suis tombé sur deux applications qui n'arrêtaient pas de planter - Google Translate et iUnarchiver (celle-ci plante lors de l'ouverture d'un fichier à partir du Web, sinon le lancement lui-même fonctionne normalement, n'est-ce pas).
Si j'en rencontre d'autres, je les ajouterai plus tard...
Google Translate doit être mis à jour
Ouais, même iUnarchive... Il n'y avait pas de mise à jour quand je l'ai écrit ;)
Je ne comprends pas leur défense de supprimer le skeumoph. Alors pourquoi l’utilisent-ils également sous OSX ? Comment se fait-il que les gens n’aient pas appris cela depuis de nombreuses années ? C'est stupide et ils voulaient juste s'adapter à la concurrence.
Jobs, de son côté, voulait que les machines « cool » aient un effet accueillant, et j'ai aimé cela dans les systèmes d'Apple, et c'est pourquoi je suis passé à eux. Si vous gâchez OSX graphiquement comme ça, alors que Dieu vous bénisse.
Je suis absolument d'accord !
S'il vous plaît, n'avez-vous pas quelque chose pour les adultes ? Je voudrais un téléphone noir avec un système d’exploitation de couleur moins flashy. J'aimerais également une double carte SIM car j'habite à l'étranger et j'utilise les deux numéros.
Ne vous fâchez pas, mais le 7 est proche. Je ne peux même pas le décrire !!!!!!!!!!!!!!!
Comment est-ce que je le récupère???????
Tu as raison, ça fait un peu peur…
Vous aussi, vous manquez de batterie très rapidement avec iOS 7 ? J'ai un iPad 4 et c'est nul :(
Laissons de côté l'apparence, ce qui m'énerve c'est l'autonomie - l'iP 4S ne tient même pas une journée - ergonomie, design, nouvelle police - super, mais à quoi ça sert si mon téléphone est mort ? Comment allez-vous?
Pourquoi l’article est-il si biaisé et l’auteur tente-t-il de nous imposer son opinion à tout prix et avec des arguments très faibles ?
Pourquoi le commentaire est-il un cri vide de sens dans le noir et le commentateur n’a-t-il pas donné un seul contre-argument valable ?
Il me semble juste que d'après votre article je dois être complètement excité... et il ne peut en être autrement
Ainsi, d'après tous les articles de M. Žďánský, je ressens également la même chose : rien contre cela.
La batterie ne tiendra même pas une journée
Même lors de l'introduction d'iOS7, j'ai été surpris par son apparence (négativement), j'ai écrit quelques commentaires pour me soulager. J'avais la possibilité d'installer la version bêta dès le début, mais simplement à cause de l'apparence, je ne le voulais pas. Je lui ai donné du temps. J'ai sauvegardé et installé GM sur le i17 le 5.
Mon sentiment après le démarrage de l'iPhone5 ne peut être décrit, ma fille de dix ans a ri de ce qu'elle a vu. Des carrousels ? Quelqu'un est en voyage ?
Arguments pour lesquels je n'aime pas iOS 7 :
– des couleurs trop vives
– les icônes sont devenues complètement ennuyeuses, là où il y avait la possibilité de travailler en profondeur, les coins des icônes ne sont qu'un gâteau… un gâteau ennuyeux du type d'épouvantables icônes de calculatrice et de notes
– des boutons qui n'en sont pas, je suis fasciné par exemple par le bouton d'envoi de messages, illimité, comme s'il n'existait pas réellement
– battement, informations minimes, voir : centre de notifications, la moitié de l'écran est occupée par la météo et le jour...calendrier, déroutant
– le calendrier, pouah, c'était le plus gros sous-vêtement, j'ai l'habitude de l'utiliser tous les jours, désolé, mais je ne le connais pas, c'est déroutant et vraiment dégoûtant.
– le cadran pour le déverrouillage, les chiffres sont énormes, pas bien traités et le petit maillage pour le déverrouillage...
– J’utilise l’horloge, l’horloge des minutes environ 20 fois par jour, d’un gris dégoûtant et ennuyeux. pourquoi avait-il toujours eu un style avant, un cadran au milieu de l'image et en dessous des boutons ronds pour changer, même pas centrés en hauteur.
– et les deux dernières choses : les dossiers (vice-app dans une seule icône), la transparence folle, pourquoi diable, j'ai passé des heures à chercher un fond sur lequel les dossiers auraient au moins l'air décent, un dock semi-transparent, un centre de contrôle. C'est vraiment graphiquement, esthétiquement et émotionnellement ce qu'il y a de pire sur iOS, ça n'a aucun sens pour moi, de toute façon je ne vois pas ce qu'il y a dessous grâce à l'effet de flou.
N'en déplaise à moi personnellement, j'ai toujours respecté Apple, je travaille pour elle depuis plusieurs années, j'utilise beaucoup de ses produits. De l’iPhone 3G à aujourd’hui, il a toujours été élégant, sans fioritures… un appareil avec, dirons-nous, une « âme »
Un clone Windows 8 de couleurs flashy, de typographie simple et de widgets Android…
iOS7 pour moi = Windroid. Bâtard insensé.
" personne de génie" - son nom est "Jonathan Ive" est-il permis ?
eh bien, juste pour ne pas bavarder, le nouveau commutateur dans les paramètres et les nouveaux sons ont fonctionné. Eh bien, voyons où Apple va ensuite. J'espère secrètement qu'aucune de ces conceptions ne parviendra sur OSX, car je ne le ferais probablement pas.
Oui je suis d'accord! Je ne comprends pas pourquoi je dois subir une copie d'Android ! Je veux iOS. Sentiments totalement mitigés…