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Les cercles Apple discutent depuis de nombreux mois de l’arrivée du casque AR/VR attendu. Récemment, on parle de plus en plus de ce produit, et selon les spéculations et fuites actuelles, son lancement devrait être littéralement imminent. Il n’est donc pas surprenant que les fans attendent avec impatience de voir ce qu’Apple va réellement proposer. Au contraire, de nombreux utilisateurs laissent toutes ces fuites complètement froides. Cela nous amène à l’un des plus grands défis auxquels Apple a été confronté ces dernières années.

L’intérêt pour l’AR/VR n’est pas celui auquel on aurait pu s’attendre il y a des années. C’est plus ou moins le domaine des joueurs de jeux vidéo en particulier, pour qui la réalité virtuelle leur permet de vivre leurs titres préférés à une toute autre échelle. En dehors des jeux, les capacités AR/VR continuent d’être utilisées dans diverses industries, mais en général, cela n’a rien de révolutionnaire pour les utilisateurs ordinaires. De manière générale, l'idée commence donc à se répandre selon laquelle le casque AR/VR attendu d'Apple est le dernier salut pour l'ensemble du segment. Mais le représentant d’Apple réussira-t-il vraiment ? Pour l’instant, les spéculations à son sujet n’attirent pas beaucoup de fans.

L’intérêt pour l’AR/VR est faible

Comme nous l’avons déjà mentionné dans l’introduction, l’intérêt pour l’AR/VR est pratiquement négligeable. En termes simples, on peut dire que les utilisateurs ordinaires ne sont tout simplement pas très intéressés par ces options et restent donc le privilège des joueurs que nous venons de mentionner. L’état des jeux AR actuels en est également quelque peu révélateur. Lorsque le désormais légendaire Pokemon GO a été lancé, des millions de personnes se sont immédiatement lancées dans le jeu et ont profité des possibilités du monde AR. Mais l’enthousiasme s’est refroidi assez rapidement. Bien que d'autres sociétés aient tenté de suivre cette tendance en introduisant leurs propres titres de jeux vidéo, personne n'a jamais connu un tel succès, bien au contraire. Les jeux AR sur le thème du monde de Harry Potter ou de The Witcher ont même dû être purement et simplement annulés. Ils ne suscitaient tout simplement aucun intérêt. Il n’est donc pas surprenant que les mêmes préoccupations existent pour l’ensemble du segment des casques AR/VR.

Casque VR Oculus Quest 2 fb
Oculus Quête 2

Apple comme dernier salut

Il a même été question qu'Apple pourrait constituer un dernier salut possible pour l'ensemble de ce marché. Cependant, dans un tel cas, nous devons être extrêmement prudents. Si les fuites et les spéculations sont vraies, alors la société de Cupertino est sur le point de proposer un véritable produit haut de gamme, qui offrira des options et des spécifications inégalées, mais tout cela se reflétera bien sûr dans le prix qui en résultera. Apparemment, cela devrait être d'environ 3000 64 dollars, ce qui correspond à près de XNUMX XNUMX couronnes. C’est d’ailleurs le prix dit « américain ». Dans notre cas, il faut encore y ajouter les frais nécessaires au transport, les taxes et tous autres frais résultant de l'importation de marchandises.

Le fuyard bien connu Evan Blass apporte un peu d’espoir. Selon ses sources, Apple a opéré un changement fondamental dans le développement de produits, grâce auquel les capacités des appareils actuels sont littéralement à couper le souffle. Mais cela ne change rien au fait que le prix astronomique peut tout simplement rebuter de nombreuses personnes. Dans le même temps, il serait naïf de penser que le manque d'intérêt actuel des utilisateurs pourrait modifier le produit, dont le prix sera plusieurs fois plus élevé que, par exemple, l'iPhone.

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