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En effet, Apple annonce depuis longtemps à quel point il est idéal pour les joueurs – non seulement sur macOS mais aussi sur iOS. Il n'est pas en finale. Sur les ordinateurs Mac, la situation est quand même tragique par rapport à Windows, et il s'avère que personne n'a vraiment envie de jouer à de gros jeux sur mobile. De plus, leur extension est désormais mise à mal par Apple lui-même. 

Il est disponible sur iOS aujourd'hui Coupe du réalisateur de Death Stranding, un véritable jeu AAA qui est un portage mobile de la version classique pour adultes. Vous pouvez déjà le télécharger et y jouer, lorsque son prix n'est pas non plus trop élevé. Il est fixé à un agréable 499 CZK. Et c'est très probablement l'un des (premiers et) derniers représentants des grands jeux que l'on verra sur iPhone. 

Enfin du cloud gaming à part entière 

Mais cette année, nous verrons une autre grande chose. C'est le fait qu'Apple a lancé le cloud gaming. Jusqu’à présent, on ne pouvait jouer sur iPhone que via le web, ce qui était très peu pratique. Mais maintenant, il a mis à jour ses politiques sur l’App Store et a levé l’interdiction de longue date sur les applications de streaming de jeux. Pour prendre en charge la catégorie des applications de streaming de jeux, il ajoutera même de nouvelles fonctionnalités pour aider à améliorer la découverte de jeux en streaming et d'autres widgets tels que des chatbots ou des plugins.

Alors, même les grandes entreprises ne feraient-elles pas simplement mieux de proposer leur titre mature dans le flux plutôt que de développer des ports complexes, longs et coûteux pour la plate-forme iOS ? Bien sûr que oui. De plus, si vous abordez le sens du flux de jeu, vous gagnerez de l'argent, car cela vous ouvrira immédiatement d'innombrables jeux supplémentaires, à moindre coût et de haute qualité, et de plus sans avoir besoin de téléchargements. Vous avez juste besoin d’une connexion Internet rapide et idéalement d’un pilote matériel. 

Qu’arrivera-t-il à Apple Arcade ? 

C'est l'ouverture du flux de jeu qui fait allusion à ce que Apple prépare avec Apple Arcade. Il ne pourrait pas convertir sa plateforme en streaming s’il ne permettait pas aux autres de le faire. Mais il vient de le faire, et cela lui semble inutile de ne pas ajouter cette option à Arcade (nous verrons à la WWDC24). L'avantage ici serait que si vous le souhaitiez, vous pourriez facilement installer les titres sur votre iPhone, sinon, vous les joueriez depuis le cloud. Ce serait le plus logique. 

De plus, Apple pourrait commencer à acheter de gros jeux qu'elle proposerait au sein de l'Arcade et pourrait soutenir davantage sa plateforme, alors que de nombreux joueurs en entendraient certainement parler. Cela pourrait aussi être un changement pour Netflix, qui propose également des jeux mobiles dans le cadre de son abonnement, mais ils doivent être installés sur l'appareil. S’il les déplaçait vers le cloud, cela aurait certainement plus de sens compte tenu de son sens du cœur de métier. 

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