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Le 1er février, Samsung a présenté une série de ses téléphones haut de gamme Galaxy S23 et avec eux la superstructure Android 13 appelée One UI 5.1. Mais certaines nouveautés ne concernent pas seulement les téléphones et le système, mais également diverses applications et fonctions. Pause USB Power Delivery en est un exemple. Cela montre clairement les réserves de Samsung et d’Android. Apple ne le divulguerait jamais au public. 

Mais une fonction similaire n’est pas complètement nouvelle. Certains analogues sont présents dans les téléphones Sony Xperia, il fonctionne également dans les téléphones Asus (armoury crate) depuis un certain temps. C'est peut-être pour cela que Samsung ne l'a pas mentionné lors de la présentation du Galaxy S23, ni dans la description de ses mises à jour système. Ainsi, non seulement il copie réellement la fonction de ses concurrents, mais il reconnaît aussi indirectement un fait clair.

Pause USB Power Delivery vise à faire une chose assez simple. Si vous jouez à des jeux sur votre téléphone et que vous le chargez en même temps, l'alimentation ira directement à la puce sans passer par la batterie. Cela réduit clairement la chaleur générée par le processus de charge et le chauffage de la puce lors d'un jeu exigeant. Les téléphones Samsung souffraient souvent d'une surchauffe de la puce, ce qui entraînait une baisse des performances et une moins bonne expérience de jeu, ce qui ne devrait plus se produire. Comme il s’agit d’une fonctionnalité de Game Booster, il vous suffit de le mettre à jour vers la dernière version. C'est également pourquoi les anciens téléphones Samsung, comme la série Galaxy S22, qui a le plus souffert de la surchauffe due à sa mauvaise puce Exynos 2200, bénéficient également de cette option.

Paramètres du Booster de jeu 

Prenez la simplicité de l'iPhone et la complexité du téléphone Galaxy de Samsung. Apple possède sa propre puce et son propre système, mais Samsung adapte la puce de Qualcomm au système de Google dans son propre package. Là où un fabricant suffit pour l’iPhone, ici nous en avons trois. Et c'est là que réside le problème. Samsung ne peut pratiquement pas équilibrer parfaitement tous les aspects de cette solution. Mais si Apple fabrique, règle et « emballe » lui-même, c'est plus facile. 

D'une part, la fonction Pause USB Power Delivery apporte une meilleure expérience utilisateur pour jouer à des jeux exigeants sur le téléphone, d'autre part, elle montre indirectement quelles sont les réserves d'une solution similaire pour les téléphones pliables. Il est fort possible qu'Apple résolve le problème de la même manière, nous ne le savons tout simplement pas et nous ne le saurons jamais, car c'est quelque chose que nous n'avons pas besoin de savoir de toute façon. S’il existe, il fonctionne simplement comme Apple l’avait prévu.

Cependant, Android se distingue précisément par son ouverture envers l'utilisateur, c'est pourquoi il offre la possibilité d'activer ou de désactiver la fonction. Cependant, la première option mentionnée semble être une option plus raisonnable, car vous économiserez en fait la batterie elle-même. Si vous possédez un Samsung doté de la fonction Game Booster appropriée, l'offre n'apparaîtra qu'après avoir connecté l'appareil à l'alimentation à l'aide d'au moins un chargeur USB PD de 25 W.

Le menu Game Booster lui-même peut surprendre quelque peu les utilisateurs d’iPhone. Cela vous permettra de limiter les ressources que vous fournissez au jeu. Avec les iPhones, vous allez à plein régime et ne faites rien de tel, mais de nombreux androïdes ne peuvent tout simplement pas gérer ce que font les iPhones. Par conséquent, dans le cas des téléphones Samsung, vous pouvez activer ici un faible taux de rafraîchissement, ou optimiser les performances de l'appareil, ce qui fournira cela au jeu. 

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