Hier, Tim Cook a de nouveau participé à l'émission Good Morning America, diffusée par la chaîne américaine ABC News. Étant donné que le discours d’ouverture a eu lieu il y a une semaine, il était clair à l’avance quelle serait la partie centrale de la discussion de dix minutes. Outre les nouveaux produits, dans l'interview, il a également évoqué l'héritage de Steve Jobs chez Apple, son enthousiasme pour la réalité augmentée et le problème actuel qui concerne les soi-disant Dreamers, c'est-à-dire les enfants d'immigrés clandestins américains.
L'information la plus intéressante est probablement venue en réponse au message d'un téléspectateur inquiet Prix de l'iPhone X. Selon Cook, le prix est pour le nouvel iPhone X justifié compte tenu de ce qu’ils ont réussi à implémenter dans le nouveau téléphone. Cook a même qualifié le prix de mille dollars du nouveau produit de « bonne affaire ». Cependant, il a également mentionné que la grande majorité des gens achèteront le nouvel iPhone X soit auprès d'un opérateur, en utilisant une « bonne » offre de prix, soit sur la base d'une sorte de plan de mise à niveau. On dit que peu de gens paieront ces milliers de dollars d’un coup pour un téléphone en finale.
La réalité augmentée a été le prochain bouleversement, dont Cook est personnellement très enthousiasmé. La sortie d'iOS 11 avec ARKit est considérée comme une étape importante, dont l'essence sera révélée dans le futur. Au cours de l'interview, Cook a démontré les applications de la réalité augmentée, notamment pour visualiser de nouveaux meubles. La réalité augmentée aidera les utilisateurs principalement dans deux domaines, à savoir le shopping et l'éducation. Selon Cook, il s’agit d’un outil pédagogique fantastique dont le potentiel ne fera que se développer.
C'est une excellente solution pour faire du shopping, c'est une excellente solution pour apprendre. Nous transformons des choses complexes et complexes en choses simples. Nous voulons que tout le monde puisse utiliser la réalité augmentée.
De plus, dans l'interview, Cook a tenté de dissiper les inquiétudes des utilisateurs concernant la sécurité, en ce qui concerne les données obtenues via Face ID. Il a également mentionné les soi-disant Dreamers, c'est-à-dire les descendants d'immigrés illégaux, dont il exprime publiquement le soutien et qu'il soutient (il devrait y avoir environ 250 personnes de ce type chez Apple). Enfin, il a également prononcé quelques mots sur le rôle que joue l'héritage de Steve Jobs chez Apple.
Lorsque nous travaillons, nous ne nous asseyons pas et ne pensons pas « Que ferait Steve à notre place ». Au lieu de cela, nous essayons de réfléchir aux principes sur lesquels Apple en tant qu’entreprise est bâtie. Des principes qui permettent à une entreprise de créer des produits incroyablement performants, simples à utiliser et qui facilitent la vie des gens.
Source: cultofmac
Alors, bien sûr, ils paieront pour le développement, même si, de mon point de vue, l'iPhone X n'est pas une raison pour que je change...
En fin de compte, cela pourrait être une impasse, mais ils pourraient en utiliser une partie à l'avenir... personne ne le sait...
C'est comme ça à chaque premier plan, quelques nouveautés :-). Touch ID n'a commencé à être utilisé que six mois plus tard. 3D Touch a commencé à être utilisé environ un an plus tard et n’est toujours pas utilisé autant qu’il pourrait l’être. Les gens n'y sont tout simplement pas très habitués et les développeurs ne veulent pas proposer autre chose pour la moitié des appareils. Etc.
C'est comme si les utilisateurs utilisaient un appareil capable de faire quelque chose, mais ils avaient attendu six mois, ou un an avant de commencer à l'utiliser ? Avez-vous cela à partir de statistiques Apple sur l'utilisation de fonctionnalités spécifiques ?
Apple intègre ses fonctionnalités d'emblée, mais malheureusement les autres développeurs ne l'utilisent pas beaucoup. Par exemple, il a fallu 1/2 an pour verrouiller une application et la déverrouiller avec Touch ID avant que les premières applications puissent le faire (= mon expérience)
À ce jour, j’utilise toujours 3D Touch pour 3 choses où c’est pratiquement impossible autrement. Mais encore une fois, je ne connais pas beaucoup d’applications qui l’utiliseraient. Ouah?
Oui, j'utilise 3D Touch presque chaque fois que j'utilise mon téléphone.
Et s'agit-il de programmes et de fonctions Apple, ou du dernier développeur ?
Les deux.
N'est-il pas décrit quelque part comment utiliser le toucher 3D ? J'ai appris à l'utiliser pour cliquer sur des applications, mais sinon je n'ai pas encore trouvé comment l'inclure efficacement dans WF, c'est probablement parce que l'iPad Mini 2 ne l'a pas encore et je l'utilise plutôt pour "sérieux". "travaille plus que le téléphone :-(
C'est justement le problème, car on n'a pas tous les appareils, le développement est dupliqué et personne ne veut le faire ;-).
J'ai personnellement trouvé comment l'utiliser dans l'application Conseils d'Apple. J'utilise Dam pour les photos Live, parfois des aperçus, parfois des offres sur certaines applications. Oui mais c'est super pour écrire des corrections !!!! Il manquait définitivement là-bas.
J'ai l'habitude d'utiliser le double-clic sur TouchID pour cliquer sur une application.
Encore une fois, le développement n’est pas dupliqué. Celui-ci est plutôt bien entretenu. Je ne suis pas sûr à 100 %, mais lorsqu'il s'agit d'appareils qui ne disposent pas de 3D Touch, le code est tout simplement coupé ou ne fonctionne tout simplement pas. C'est un problème plus important à développer pour plus de résolutions, même s'il a été introduit il y a quelques années, leur conception « adoptive » reste problématique et si vous n'aimez pas son apparence sur un appareil donné, vous pouvez dessiner l'intégralité de l'application. pour l'appareil donné vous-même et cela conduit alors au fait que la plupart des appareils ont cette conception qui s'adapte à l'écran et que l'application est ensuite dessinée pour quelques appareils non standard. Je n'ai pas encore essayé XCode 9, peut-être qu'ils l'ont déjà amélioré d'une manière ou d'une autre, ou du moins ont corrigé les erreurs qui étaient dans 8 et que les applications me bloquaient...
Vous voyez, je n'ai même pas remarqué les clics, la photo en direct non plus. Quoi qu'il en soit, cliquer sur les applications via 3D Touch n'est plus disponible dans iOS11 :-/
Le code n'est pas coupé, il ne « fonctionne » tout simplement pas, c'était ainsi à l'époque des Motorola T2288 et R.
La résolution n'est pas si importante, iOS a une mise à l'échelle, il y a des limites pour les développeurs car il existe encore des iPhones basse résolution (tous les plus petits modèles) sur le marché, les développeurs d'applications iOS doivent y consacrer plus de temps qu'ils ne le souhaiteraient.
J'essaie d'appuyer plus fort partout sur les icônes, les images, les boutons, les liens, les textes, etc., et j'essaie de me rappeler où quelque chose se passe. C'est un fait que je l'utilise le plus lors de l'écriture pour déplacer le curseur dans le texte écrit (comme l'écrit N2by). Mais aussi bien d'autres endroits...
Oh ouais, c'est ce que j'essaie aussi, mais j'ai découvert aujourd'hui qu'iOS11 avait tué mon changement d'application "3D touch". Bien que certaines applications soient idéales pour organiser une réunion, un document, etc. Mais ce n'est pas quelque chose que je fais tous les jours. Je l'utilise également pour le mouvement du curseur, mais je trouve que c'est la seule chose qui me reste dans mon flux de travail. Puis aussi mettre en place une réunion dans le calendrier, rien d'autre...
Sinon, je ne suis pas sûr, mais je soupçonne que l'API pour Touch ID n'était pas disponible dès le début, mais qu'Apple l'a distribuée aux développeurs plus tard...
Je ne fais que réagir au titre selon lequel "c'est cher", ni plus, ni moins. Le client doit décider s’il le veut…
Idéal lorsque tout le monde se dispute sur le prix s’il ne l’achète pas. Ensuite, ils le rendraient moins cher, ou au moins sortiraient quelque chose pour un prix raisonnable ;-).
Mais d’un autre côté, je parie qu’il y aura suffisamment de monde pour l’acheter, donc cet effet ne se produira probablement pas beaucoup.
C'est exactement pourquoi je ne comprends pas pourquoi tout le monde crie à cause du prix, mais je l'achèterai quand même :-D.
D'un autre côté, le 8 est en fait "moins cher" si vous dites qu'il a plus de stockage.
Le développement de l'iPhone X n'a rien coûté en termes de rentabilité. Des modèles plus avancés technologiquement sont apparus dans le monde il y a plus de trois ans. Apple est un peu en colère contre Xiaomi pour avoir fait exploser la première mondiale d'un modèle sans lunette de taille comparable.
Les iPhone 8 et 8 Plus sont tout aussi dommage que la série 6. Conçus pour ne pas durer longtemps. Je recommanderais de rester avec les iPhone 7 et 7 Plus pendant un an, qui se distinguent par une construction robuste et éprouvée faite d'un meilleur composite que les 8 et 8 Plus. Grâce à la technologie de collage et à l'adhésif utilisé, la Series 7 est actuellement le téléphone le mieux étanche du marché. En termes de force au test du développé couché, il n’a pas (encore) de concurrence.
Bon, le développement de Face ID a certainement coûté quelque chose, je ne sais pas ce qu'il y a dedans, mais je dirais que ça a aussi coûté quelque chose d'assembler les composants, ou de développer les cartes (je ne suis pas un concepteur matériel, mais je je pense que ça a mangé du temps). Bien qu’ils en aient déjà conçu la majeure partie, il y avait certainement quelque chose qui constituait un problème qui devait être résolu…
Oui, la rentabilité sera ailleurs, mais je comprends quand même pourquoi le prix est comme ça. Oui, j'avoue que ça pourrait être inférieur, mais quoi, je ne suis pas une cible, si je l'étais, je m'en fous du prix...
Merci pour la recommandation, cela n'a pas d'effet WOW pour moi personnellement, donc je m'en tiendrai à 7. Il faut cependant noter que je n’ai pratiquement plus d’effet WOW depuis 3. Mon téléphone Apple durera 5 ans avant la mise à jour. Oui, je passerais probablement de 5 à 8 cette année (pas X), mais j'ai fini par y aller l'année dernière à cause de 3 choses. Résistance à l'eau (je n'en ai pas besoin dans la piscine, mais j'ai la flemme de faire face aux intempéries, donc si je suis mouillé, rien ne se passe) et Touch ID (je n'aimais plus écrire du code), diagonale ( après tout, je ne m'occupe de SSH et VNC sur les serveurs qu'en urgence, donc les 4 pouces ne suffisent pas, même le 4,7, mais c'est mieux et je le prends toujours en urgence). Sans ces 3 choses, je pourrais mettre à niveau cette année ou attendre encore un an. Un processeur plus rapide, plus de RAM ne sont pas une raison pour moi de mettre à niveau mon téléphone.
Je ne dirais pas qu'il en coûte un peu plus à Apple pour assembler les pièces dans un prototype qu'à une marque chinoise anonyme avec une part de marché infime. En termes de coûts de développement par rapport à l’échelle de production, chacun le calcule lui-même.
Apple n'a que trois nouveaux modèles, les Chinois en ont des milliers. La conception matérielle est la moins chère de tout le processus.
Apple économisera une partie importante des coûts de fonctionnement des lignes de production grâce à un seul type de conception de téléphone 4/4S-5/5S/5c/SE et 6/6S/7/8.
Les logiciels coûtent quelque chose, une partie importante du code et des services sont sous-traités à Google. iCloud est entièrement hébergé par Google, les deux sociétés sont américaines, même si elles apparaissent comme des concurrentes... l'intérêt commun est le bénéfice de l'économie américaine.
La plupart des utilisateurs Apple ne réalisent pas que leurs photos et données dans iCloud se trouvent en réalité dans Google.
Les économies d'échelle sont si importantes en termes d'échelle de production que les coûts de développement constituent un élément de coût totalement négligeable par rapport aux frais qu'Apple paie à Google pour des services d'externalisation comme iCloud.
Ce que j'apprécie le plus dans l'iPhone 7 Plus, c'est sa durabilité, il n'est pas officiellement certifié, mais c'est un modèle à long terme qui a été commandé par l'armée américaine. Le design de l'iPhone 7 Plus est le plus confortable de tous les modèles actuels, même par rapport aux modèles historiques ou aux appareils certifiés comme le V11.
TouchID vs FaceID, c'est le type d'innovation que je « n'entends pas ». J'ai déjà la reconnaissance faciale/iris/… fermement liée à l'explosion du NOTE7. J'attendrai deux ou trois générations pour que cela fonctionne de manière convaincante comme TouchIDv2. :P
La photo…. Est-ce qu'il a l'air de se moquer de vous ?
C'est une réussite, car nous n'avons pas d'achats téléphoniques pratiques ;-).
Il y a des moments où cela se voit : j'ai acheté un 6sPlus 128 Go il y a deux ans au lieu des 31000 22000 qu'il coûtait chez TM pour 2 XNUMX, plus des versements échelonnés pour un tarif forfaitaire pendant XNUMX ans.
Et je prendrai un iPhone X comme ça ;) Je suppose que c'est environ 256 à 25 27 pour les XNUMX Go.
Je n'avais pas une telle offre, mais j'ai acheté un iP6s 64 Go (à l'époque, la version moyenne) pour 20600 2790 NOK lors d'une vente chez Datart, mais j'ai bénéficié d'une remise de 25 XNUMX NOK sur mon achat précédent (que j'ai gagné' je ne l'ai pas maintenant). Le prix officiel était d'environ XNUMX XNUMX $.
Donc tu n'es pas très intelligent non plus.. :-)
Bien sûr, ce n'est pas cher pour Cook, pour lui c'est assez petit pour se distinguer.
Au début, je doutais aussi du prix, mais cela a résonné dans ma tête et au final je suis content que le prix soit comme ça. Au moins, ce ne sera pas une boulette de viande chargée, et c'est bien.