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Peu importe les projets d'Apple si les développeurs de jeux ne les partagent pas avec eux. Cela fait un an que nous espérions que les iPhones verraient de vrais jeux AAA. Cela fait un quart d'année que les choses semblent prometteuses. Mais est-il logique de continuer à espérer ? 

L'iPhone ressemble à une console de jeu idéale. S'il manque de boutons matériels, ils peuvent être facilement remplacés par un contrôleur pour quelques centaines de couronnes. Ils ne sont pas limités par les performances de l'appareil et peuvent gérer de véritables orgies graphiques s'il le faut, dans quels titres le faire. L’iPhone 15 Pro dispose également du lancer de rayons, l’expérience visuelle devrait donc être au niveau des consoles classiques pour adultes. Qu’en est-il du fait que les puces concurrentes sont également capables de faire du ray tracing, après plusieurs générations. S’il n’y a pas de contenu, la technologie est sympa, engageante, mais inutile car rien ne l’utilise. 

Resident Evil Village ne sauvera pas le monde 

Le premier et le seul jeu qui puisse réellement perturber la puce A17 Pro est le port Resident Evil, sous-titré Village. Nous attendons toujours d'autres aspirants. Rainbow Six Mobile était censé sortir à la fin de l'année dernière, mais sa sortie a désormais été repoussée à septembre 2024, il sortira donc avec les nouveaux iPhones 16. Mais pourquoi ? Qu'il y aurait un problème d'optimisation des performances ? 

Warframe Mobile devrait arriver le 20 février, The Division Resurgence sortira, espérons-le, à la fin du premier trimestre de l'année, le 31 mars. Mais tout est plutôt reporté, déplacé et déplacé et rien ne sort vraiment. Il sera intéressant de voir si cela sera un succès au moins pour Death Stranding, dont la sortie est prévue prochainement, c'est-à-dire le 31 janvier. Mais croyons-nous qu’il sortira réellement ? Et quoi d'autre? Rien d'autre. Est-ce que cela nous suffit ? Pas assez. Apple Arcade ne sauvegarde pas non plus les jeux mobiles, même si cela pourrait être parfait pour l'Apple Vision Pro, par exemple. 

Alors si l’on pensait que l’iPhone 15 Pro allait révolutionner le jeu mobile, ce n’est certainement pas le cas. Il suffit de regarder les premiers rangs des jeux gratuits et payants, où l'on trouve des jeux plutôt simples (Block Blast!, Subway Surfers, Pou, Geometry Dash). C'est comme si les propriétaires d'iPhone eux-mêmes ne voulaient même pas de jeux pour adultes.

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