La situation actuelle des téléphones Apple semble très simple. Depuis la première génération de 2007, la diagonale de l'écran mesure exactement 3,5 pouces. Pendant ce temps, seuls deux paramètres ont changé, à savoir l'utilisation de la nouvelle technologie IPS-LCD et une augmentation de la résolution à 960 × 640 pixels. En 2010, la densité de pixels était absolument sans précédent. Un grand pourcentage d’utilisateurs exigent désormais un écran plus grand. Vont-ils attendre ?
La nouvelle génération d'iPhone a toujours apporté quelques fonctions essentielles. La première génération était révolutionnaire en soi, mais elle était à la traîne en matière de connectivité. Ce n'est qu'avec l'iPhone 3G en 3 qu'il a apporté la possibilité de se connecter aux réseaux de troisième génération. Le 4GS apportait une boussole et la possibilité de filmer des vidéos ; « quatre » affichage fin et design novateur ; la dernière itération sous la forme de l'assistant numérique Siri pour iPhone 1080S, d'une vidéo 5p et d'une optique de caméra améliorée. Que demander de plus ? En combinaison avec iOS 100, l'iPhone peut gérer presque toutes les commodités actuelles. Quelle essence l’iPhone de sixième génération contiendra-t-il ? Le nouveau design est attendu à presque XNUMX %, nous pouvons donc le rayer de la liste. Le LTE ne surprendra personne non plus, le NFC en est à ses balbutiements depuis longtemps. Si nous ne pensons pas Neco révolutionnaire, logiquement un affichage apparaîtra sur le guidon.
Pour admettre la « couleur » d’emblée, je suis fan des écrans plus petits. L'iPhone n'est encore qu'un téléphone portable pour moi. J'exige qu'il ait des dimensions raisonnables pour qu'il tienne parfaitement dans la paume de votre main. Cependant, plutôt qu'une prise en main plus confortable, il est encore plus important pour moi que l'iPhone « tombe » dans la poche. Je ne sais pas quelle est la situation de vous autres utilisateurs Apple, mais personnellement, je ne peux pas imaginer transporter un appareil plus gros que mon 3GS dans ma poche (peut-être un peu plus gros, oui). Non, je n'ai vraiment pas envie de me promener avec une bosse à la cuisse.
Il y a quelques semaines, j'ai eu l'occasion de jouer avec la tablette Samsung Galaxy Note pendant un certain temps. Alors j'ai essayé de le mettre dans ma poche et de m'asseoir. C'est exactement ce que je pensais : le téléphone s'est enfoncé dans mon os pelvien. Bien sûr, c'est clairement un extrême, mais tous les téléphones avec un écran supérieur à 4,3" me semblent absurdement grands. Cependant, de nombreuses personnes préféreraient un écran plus grand. Je les comprends bien, car ils font de plus en plus d'activités avec leur mobile, ce qui en fait un appareil de plus en plus important dans leur vie quotidienne. Comment Apple pourrait-il agrandir l’écran ?
3,8 pouces, 960 x 640 pixels
En 2010, Apple a affirmé que si l'écran d'un téléphone mobile avait une densité de pixels supérieure à 300 ppp, il pouvait recevoir le surnom RETINA. Lors de la présentation de l'iPhone 4, Steve Jobs a déclaré qu'avec 326 ppp, Apple dépassait même cette limite. Malheureusement, les 26 ppp supplémentaires ne laissent pas grand-chose aux ingénieurs de Cupertino. La densité de pixels à la même résolution ressemblerait à ceci selon différentes diagonales :
- 3,5" – 326 ppp
- 3,7" – 311 ppp
- 3,8" – 303 ppp
- 4,0" – 288 ppp
Apple s'est-il mis dans un coin ou n'a-t-il tout simplement jamais prévu d'avoir un écran de 4 pouces ? Avec un minimum d'effort, il est possible d'augmenter l'affichage à seulement 3,8 pouces, car il est plus qu'évident qu'Apple ne voudra pas abandonner l'écran Retina. Cela dépendrait aussi, bien sûr, si Apple parviendrait à conserver les dimensions du téléphone en étirant l'écran sur les côtés ou si l'iPhone gagnerait un peu de poids.
4 pouces, 1152 x 640 pixels
Un lecteur a proposé une solution intéressante The Verge –Timothy Collins. Tout en conservant la densité actuelle de 326 ppp, un écran de 4 pouces peut être construit. Comment? Étonnamment, c'est une solution simple. La taille d'affichage et la largeur de 640 pixels resteraient les mêmes, mais le nombre de pixels verticaux serait augmenté à 1152. En remplaçant le théorème de Pythagore, nous obtenons une taille diagonale d'un peu plus de 3,99", ce que le service marketing d'Apple serait sûrement en mesure de faire. pour arrondir à quatre.
D’après l’image, il est clair qu’un tel écran aurait un rapport hauteur/largeur plutôt étrange de 5:9. Les modèles actuels ont un rapport hauteur/largeur égal à 2:3, ce qui est largement utilisé, par exemple, pour les photos encadrées. Comment l’environnement se comparerait-il à ces proportions ?
Tous les exemples ci-dessus concernaient des applications utilisant des fonctionnalités iOS standard et ne devraient théoriquement rencontrer aucun problème. Cependant, cela se produirait certainement avec des applications utilisant uniquement leur interface graphique. Ils devraient en outre être ajustés en fonction de la nouvelle résolution, sinon ils ne couvriraient pas toute la zone d'affichage.
Conclusion
Je vais plutôt commencer par la fin. Dès que l’idée d’étendre l’affichage peut paraître un bon choix, je lui accorde un infime pourcentage de réussite. Un iPhone doté d'un tel écran ressemblerait à un pétard lumineux, car les écrans larges ne sont pas un choix très heureux sur les appareils mobiles, comme vous pouvez le lire dans notre article. D'autres fabricants proposent des écrans au format 16:9 presque partout sans penser à leur (in)adaptation aux petits appareils.
Je donne la possibilité de conserver la résolution et d'augmenter légèrement la diagonale, environ 50 % de chances. Je ne suis vraiment pas sûr qu'un écran de 3,8 pouces apporterait un nouveau plaisir à utiliser un iPhone. Je ne suis même plus sûr qu'un écran plus grand soit nécessaire. L'écran 3,5" existe depuis cinq ans et nous savons tous à quel point Apple n'aime pas apporter de changements radicaux - à moins qu'ils n'aient une raison. Est-ce qu'augmenter l'affichage de 0,3" est vraiment si important ? Nous verrons dans les mois à venir.
Le fait que la « rétine » ne soit que de 300 ppp et plus n'est plus vrai non plus, car Apple lui-même qualifie l'écran de l'iPad 3 de « rétine », bien qu'il n'atteigne que 263 ppp.
Je verrais donc les choses comme si l’affichage allait vraiment être agrandi, il atteindra facilement jusqu’à 4″ et bien sûr la valeur ppi diminuera. Ils ne réécriront certainement pas les applications, ils ne le permettraient pas avec le nombre actuel d'applications dans l'App Store. Cela ne fait que créer des problèmes.
Veuillez noter que les valeurs de densité d'affichage « rétine » varient selon le type d'appareil. Les gens tiennent généralement l’iPad plus loin de leurs yeux que l’iPhone, donc 300 ppp n’est pas nécessaire. Il y aura certainement un article sur ce sujet.
Dans l'article, il est écrit que "rétine" est min. 300 ppp, mais l'iPad n'a que 263 ppp et pourtant son écran est ce qu'Apple appelle « rétine ». Alors où est l'erreur ?
Nulle part. L'iPad a moins de ppi car la tablette est vue à une plus grande distance que le téléphone. Cela a été expliqué lors de la Keynote.
Les 300 ppp s'appliquent aux téléphones mobiles. Comme je l'ai dit, je prépare un article pour clarifier.
ils ont une formule pour la rétine - à quelle distance tenez-vous votre appareil... logiquement, vous tenez votre iPad plus loin que l'iPhone, vous ne pouvez donc pas distinguer les pixels à une telle distance - en d'autres termes, la rétine (sur l'iPhone) n'est pas la même chose que la rétine (sur l'iPad) car là vous avez des distances différentes de l'œil
Pour autant que je me souvienne, Steve a déclaré lors du discours sur l'iPhone 4 que l'écran est rétinien, si vous le regardez à 30 cm et que vous ne voyez pas de pixels :)
J'utilise moi-même le Jamtung Galaxy Ass 2 et la taille d'affichage me convient parfaitement. La résolution et les couleurs sont épouvantables, mais Apple ne commettrait pas une telle erreur. Agrandir le clavier donnerait plus de place au superbe clavier iOS et étoufferait les androïdes qui continuent de se moquer de mon iPod. Je vois simplement cela comme la prochaine étape logique.
Grossissement de l'affichage* :D
Augmenter l'écran à 4" n'est pas une mauvaise décision à mon avis, même si je ne sais pas si les femmes seraient particulièrement à l'aise avec cette taille, mais le rapport hauteur/largeur de 9:5 semble terrible.
ou j'aurais pensé que l'iPad aurait une résolution de 1024×768 sur 4 pouces ou plus.
Malheureusement, il ne conserve pas les 29 ppp supplémentaires. "Voulez-vous dire 26, pas 29 ? :)
À mon avis, vous n'achèterez pas d'iPhone Apple, je suis plus enclin à un iPad plus petit avec une résolution de 2ème génération, qui sera "quelque chose entre un iPhone et un iPad, cela n'ajoutera pas de convivialité, vous pouvez". Je ne fais pas de film dessus, tu ne peux pas non plus dessiner, lire les actualités dessus et c'est déjà 4 ou 3.5, et quelques expériences entre les deux, peut-être pas, ce serait un désastre pour les développeurs d'ajouter une autre résolution, mais ceci à Cupertino vi. D'ailleurs, je suis au maximum satisfait de la taille du 4S, avant ça j'avais un 4GS et ça me convenait peut-être un peu plus, les coins arrondis avaient leur utilité, mais je m'y suis habitué.
..donc je pense que la plupart des gens sont satisfaits du design des iP4/4, comme cela a été dit à plusieurs reprises dans les discussions, donc le même affichage et le même design suffisent.. même dans l'article c'est clair (indiqué ?) que l'iPhone est une autre amélioration dont nous n'avons pas besoin :-DD
Il faut en rire aux éclats, car iOS 5.x est vraiment loin d'être un système parfait et l'interface utilisateur qui semblait révolutionnaire il y a 5 ans a déjà été dépassée par la concurrence.
Je pense qu'au contraire, Apple a les mains pleines pour de nouveau devancer la concurrence.
la pire chose qu'une entreprise puisse faire pour commencer à stagner est de penser qu'elle n'a plus besoin d'investir... Nokia l'a fait il y a des années et aujourd'hui elle a beaucoup à faire pour sortir de la crise et il est possible qu'elle le fasse Ne pas réussir..
Le design va changer, je vous rappelle que l'iPhone a une nouvelle coque tous les deux ans, il y aura désormais un support pour une connectivité plus rapide...
Personne n'a prétendu qu'iOS était parfait, ou qu'il s'en approchait...
J'aimerais voir l'interface utilisateur, qui selon vous est si en avance sur l'interface utilisateur iOS ? Android est franchement un raté, et être quelque peu utilisable n'était pas un problème pour moi sur le Galaxy II - je ne l'utilise que pour tester des applications web, ça me suffit donc...
Les seuls utilisables pour moi sont Windows Phone, qui n'a pas l'air mal du tout, et certaines fonctionnalités sont plutôt réussies, mais c'est comme ça, tout le monde a quelque chose :) De manière générale, iOS reste un OS Mobile compétitif avec une interface utilisateur, des fonctionnalités et une sécurité propres et claires.
Étudier l’ergonomie ? Chez Apple ? S'il vous plaît, décomposez-le, j'ai parlé à des gens comme vous X fois - un groupe de personnes qui utilisent des termes qu'ils ne connaissent pas plus que le premier paragraphe de Wikipédia. Je dois dire que vous m'avez surpris, même mon grand-père est capable d'utiliser un iPad - alors qu'avec une tablette Android, il était tout simplement tiré d'affaire.
Apple ne stagne pas, pourquoi devrait-il le faire, d'où vous est venue l'idée qu'il n'y aura pas de nouvelle interface utilisateur dans l'une des prochaines versions ?
Je ne prétends pas être un fanatique d'Apple, mais je n'ai aucun problème avec le prix, la convivialité et la qualité de leur produit.
Salut Tom, :-D
Eh bien, je n'ai pas de problème avec le prix des produits Apple, même s'ils étaient moins chers, ce serait bien. Mais justement : en ce qui concerne l’interface utilisateur… et son changement, je ne pense pas qu’elle changera de manière significative. Regardez Mountain Lion, ils essaient de fusionner les deux interfaces utilisateur autant que possible, donc ils n'abandonneront pas iOS maintenant qu'OS X est enfin arrivé.
iOS a un problème dans la mesure où il ne s'agit en réalité que d'un lanceur d'applications et Apple s'efforce d'y intégrer davantage d'éléments d'information à l'aide de couches. Par exemple, un tel centre de notifications est carrément accrocheur sur iPad, comme s'il avait été réalisé à la dernière minute. L'iPad est une perte totale d'espace. Écran de verrouillage inutilisé, écran d'accueil identique.
La concurrence, eh bien, Android est un échec, mais certains éléments fonctionnent bien, les widgets par ex.
WP là-bas, toute l'interface utilisateur est correcte, du moins au téléphone. Idéal pour une solution nomade. À mon avis, si WP avait été publié au moment d'iOS 1.0, peut-être que tout serait différent aujourd'hui... mais c'est quoi.
Ergonomie... enfin, en ce qui concerne le matériel, à mon avis, cela devrait rendre l'utilisation de l'objet aussi simple que possible, c'est-à-dire que les objets devraient mieux tenir dans la main, ils devraient au moins copier la forme de la main dans de telle sorte qu'ils ne soient pas anguleux là où cela gênerait la prise en main, etc. ou Non ?
Regardez la souris magique par exemple, je l'ai à la maison, c'est une souris super design et fonctionnelle, mais elle ne tient pas dans ma main, je l'utilise de manière minimale, ou les bords tranchants du Macbook, pourquoi ne le sont-ils pas renversé ?
De très bons rappels. Je suis d’accord que sur certains produits, le design a largement pris le pas sur l’ergonomie, le meilleur exemple étant Antennagate. Sir Ivo n'aimait pas que la fine couche qui empêcherait la connexion des antennes au toucher violerait l'intégrité de sa conception (voir biographie de Steve Jobs) Les arêtes vives du MacBook sont aussi un chapitre à part, a résolu une personne avec un fichier...
Et la Magic Mouse, c'est tellement une tendinite… À bien y penser, je pourrais en faire un article à part.
Merci! Finalement, quelqu'un a compris ce que je voulais dire, de toute façon, si un tel article sort, j'aimerais le lire.
En tant que gaucher, je ne peux pas vanter l'ergonomie de la Magic Mouse même après avoir essayé de nombreux autres modèles.
Bien sûr, je ne voulais pas dire que votre Apple iOS ne devait plus s'améliorer et se reposer sur ses lauriers. Il y a encore place à l'amélioration, mais en ce qui concerne l'interface graphique et la philosophie de contrôle, je ne m'attendrais pas à trop de changements. Du moins pas avant quelques années. Les utilisateurs ne seront certainement pas complètement submergés par l'interface graphique comme Android à chaque nouvelle version.
Tatranka Svetici
Personnellement, je vois plus d'avenir dans le maintien de la diagonale de l'iPhone et dans la sortie d'un appareil comme l'iPad mini, disons, avec un écran d'environ 5 pouces, qui remplirait l'espace laissé par un appareil avec un écran plus grand.
Je pense que la diagonale de 4″ est trop grande... Au moins, il me serait difficile d'écrire dessus car c'était déjà inconfortable même avec le Galaxy S2.
Je n'ai pas vu un malentendu aussi grave sur le sujet réel de l'article depuis longtemps.
"
Un iPhone doté d'un tel écran ressemblerait à un pétard lumineux, car les écrans larges ne sont pas un choix très apprécié sur les appareils mobiles, comme vous avez pu le lire dans notre article. "
C'est plutôt nul. Un véritable écran grand angle dans un téléphone mobile est le seul moyen d'avoir un AFFICHAGE ENTIER dans l'appareil, sans que cela ait un effet négatif sur l'APPAREIL ENTIER (ce qui est l'élément principal qui détermine la convivialité)
Surtout, n'agrandissez pas l'iPhone !!! , les dimensions actuelles sont idéales - maximales. Pour les générations suivantes, je saluerais plutôt un arrondi comme avant, mais il n’est pas nécessaire d’être aussi fort que pour les générations précédentes. J'ai aussi dû m'habituer au 4 et je l'ai fait. C'est un téléphone portable, donc il vaut mieux le réduire pour améliorer l'endurance.. Je vais donner mon idée - réduire la hauteur par le haut, arrondir le dos et la face arrière par le bas ou sous l'écran solaire pour augmenter l'endurance à au moins 2 fois !!!