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Début 2022, un rapport intéressant sur le développement d'une console de jeu d'Apple a transité sur Internet. Apparemment, le géant de Cupertino devrait au moins s'intéresser au monde du gaming et même envisager de se lancer sur ce marché. En finale, il n’y a pas de quoi s’étonner. Avec l'incroyable changement du côté des performances, les jeux eux-mêmes progressent également à un rythme fulgurant, donc l'ensemble du segment.

Mais proposer une toute nouvelle console n’est certainement pas une tâche facile. Le marché est actuellement dominé par Sony et Microsoft avec respectivement leurs consoles Playstation et Xbox. Nintendo est également un acteur relativement connu avec sa console portable Switch, tandis que Valve, qui a également sorti la console portable Steam Deck, jouit désormais d'une popularité croissante. Il s’agit donc de savoir s’il y a encore une place pour Apple. Mais en réalité, le développement d’une console pour Apple n’est peut-être pas une tâche si difficile, bien au contraire. La tâche la plus difficile l'attendra peut-être après cela : obtenir des titres de jeux de haute qualité.

Le problème ne vient pas de la console, mais des jeux

Apple dispose de ressources inimaginables, d'équipes d'ingénieurs expérimentés et du capital nécessaire, grâce auxquels, en théorie, elle devrait être en mesure de faire face au développement et à la préparation de sa propre console de jeu. Mais la vraie question est de savoir si une telle chose serait rentable pour lui. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, le développement lui-même n'est peut-être pas un problème aussi important que la recherche de titres adaptés et de haute qualité pour votre nouvelle plate-forme. Les titres dits AAA ne sont disponibles que pour PC et les consoles susmentionnées. Certains jeux sont même exclusifs à des plateformes spécifiques et vous devez disposer de cette console pour y jouer.

Dans ce cas, Apple devrait prendre contact avec les studios de développement et faire en sorte qu'ils préparent leurs jeux pour une éventuelle console Apple. Mais il est possible que le géant travaille déjà sur quelque chose comme ça. Après tout, fin mai, nous avons appris les négociations d'Apple, qui avait l'ambition de racheter le studio de jeux Electronic Arts, derrière des titres légendaires comme FIFA, NHL, Mass Effect et bien d'autres. D’un autre côté, obtenir des jeux spécifiques pour votre propre plateforme n’est peut-être pas si simple. Les développeurs doivent se demander si la préparation sera réellement payante et si leur temps sera récompensé. Cela nous amène à la popularité potentielle de la console Apple : si elle ne gagne pas la faveur des joueurs eux-mêmes, il est alors plus ou moins clair qu'elle n'obtiendra même pas de titres de jeux appropriés.

Manette de jeu DualSense

Apple a-t-il le potentiel pour réussir ?

Comme déjà indiqué, si Apple veut réellement entrer sur le marché des consoles de jeux, la question de savoir si elle y parviendra est une question assez importante. Bien entendu, cela influencera fortement les capacités spécifiques de la console, les titres de jeux disponibles et le prix. Le prix pourrait théoriquement poser problème. Le géant lui-même le sait. Dans le passé, il avait déjà des ambitions similaires et est arrivé sur le marché avec la console Apple/Bandai Pippin, qui a été un échec total. Ce modèle a été vendu pour la somme incroyable de 600 $, c'est pourquoi seulement 42 64 unités ont été vendues en moins de deux ans. Un contraste intéressant peut être observé lorsqu’on regarde la principale concurrence de l’époque. Nous pouvons nommer Nintento N200 ainsi. Cette console ne coûtait que 350 dollars pour changer, et au cours des trois premiers jours de vente, Nintendo a réussi à vendre entre 500 et XNUMX XNUMX unités.

Ainsi, si Apple envisage de proposer sa propre console de jeu à l’avenir, elle devra faire très attention à ne pas commettre les erreurs du passé. C'est pourquoi les joueurs seraient intéressés par le prix possible, les capacités et la disponibilité des jeux. Pensez-vous que le géant de Cupertino a une chance sur ce segment, ou est-il trop tard pour y entrer ? Par exemple, la société Valve susmentionnée est également entrée sur le marché des consoles de jeux et jouit toujours d’une popularité sans précédent. D'un autre côté, il faut mentionner que Valve possède la bibliothèque de jeux Steam, qui héberge plus de 50 XNUMX jeux et la majorité de la communauté des joueurs sur PC.

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