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En lien avec Apple, il y a eu plusieurs discussions sur l'arrivée potentielle d'une manette de jeu Apple. De plus, nous savons depuis longtemps que le géant a au moins joué avec cette idée à travers plusieurs brevets déposés. En eux, il s'est directement consacré à un tel appareil. Ces dernières années, un certain nombre de spéculations différentes sont également apparues. Ils ont essayé de décrire à quoi pourrait réellement ressembler une manette Apple et ce qu’elle pourrait offrir.

Mais comme nous le savons, Apple ne se précipite pas deux fois dans le monde des jeux vidéo. C'est pourquoi on peut s'attendre au résultat inverse. Nous ne verrons probablement jamais de contrôleur de jeu Apple. Concentrons-nous donc sur les raisons pour lesquelles il est peu probable que nous voyions une manette de jeu Apple. En fait, il y en a un certain nombre, et le produit en tant que tel pourrait ne pas avoir de sens au final.

Apple n'a pas besoin de son propre pilote

Au tout début, il est nécessaire de mentionner le fait peut-être le plus important. Apple n'a pratiquement pas besoin de son propre contrôleur et peut s'en passer. Pour ses produits, il prend en charge les contrôleurs les plus répandus de Sony et Microsoft, ou un certain nombre d'autres alternatives sont également proposées, dont beaucoup peuvent également se targuer de la certification officielle Made for iPhone (MFi). On peut également retrouver le SteelSeries Nimbus+ directement dans le menu Apple Store Online, qui ne manque pas de la certification MFi susmentionnée. En même temps, cela va de pair avec ce que nous avons déjà évoqué dans le paragraphe ci-dessus. Apple n'est pas très intéressé par les jeux, et c'est donc à vous de décider si cela aurait du sens d'élargir l'offre avec sa propre pièce.

Si tel est le cas, il est clair que pour pouvoir rivaliser avec la concurrence, il lui faudra offrir une valeur ajoutée dans une certaine direction. Dans le cas des appareils Apple, cela vient souvent du design, de la conception globale et de la connexion avec l'écosystème Apple. Cependant, ce n’est peut-être pas si simple avec une manette de jeu. C’est ce que nous montrent depuis longtemps nos concurrents, par exemple les manettes Xbox Elite Series 2 ou Playstation 5 DualSense Edge. On pourrait dire qu'il s'agit de contrôleurs haut de gamme offrant des options étendues, mais cela se reflète dans le prix élevé. Pour cette raison, ils ne suscitent naturellement pas beaucoup d’intérêt. Les modèles de base sont largement suffisants, c’est pourquoi de nombreux joueurs s’y fient.

Manettes de jeu Playstation Edge et Xbox Elite

On peut donc supposer qu’il en serait de même avec la manette Apple. Même si Apple pourrait proposer divers gadgets, il est fort probable que cela ne convaincra pas la majorité des joueurs ordinaires. Que ce soit en ce qui concerne le prix en lui-même, la (in)disponibilité des jeux sur les plateformes Apple et autres. C'est pour ces raisons que les fans d'Apple sont plus enclins à l'option selon laquelle nous n'aurons tout simplement pas de contrôleur de jeu. Apple ne serait probablement pas en mesure de rivaliser avec des alternatives moins chères et éprouvées.

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